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[PSVita] 灵魂献祭试玩一些截图和感想(转系讨论)

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发表于 2012-12-20 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式


目前进展显示所有操作都在上面这一本书进行,什么换技能换外表之类的,而且就目前情况而言剧情是作为日记再现展开的,世界观较为昏暗,不过对话貌似都有配音。



这是人物界面,目前能选择男女而且可以随时换,衣服有三套,其他任务设置和MH差不多就不过多叙述,唯一要提的就是衣服太花哨帽子会把脸部遮住,可以取消帽子。目前还不得知有没有类似MH装备换装这种设定,一套衣服打到底?

进到游戏画面我跪了,什么都不说直接上图吧




值得一提的是boss的狗牙明显比角色要少。

和BOSS截图没截下来,现在截图没有提示,本身我截了八张图,结果就只有这些。


说说操作,和预想的一样操控没有任何不适,准确的移动攻击方向得力于PSV那个摇杆,就动作要素而言,个人还是比较满意的,虽然目前没有华丽的魔法但是近战表现优良,打击感不错。作为类MH游戏,这一个游戏搭配上了锁定系统,按住L键锁定,可以去设置更改为按一下锁定/解除锁定。躲避键X反应很快而且距离较远,只是在技能释放中无法进行闪避操作。

就目前情况来看地图属于一整块没有分区,周围可能会有补给或者状态增强buff的物品,拾取以后可以获得各种buff,由于目前技能比较少,基本上只能使用近战,能够携带的物品好像就只有6个,而且物品和技能共用这6个空格,显示三格按R键切换下三格,技能和道具都装备这里面。

大概内容就这么多,如果你苦于没有中意的游戏而且并不排斥动作类的话可以考虑购买这一作品,[strike]好像现在我还没发现可以联机或者使用psn的地方,谁能指点一下如何wifi或者adhoc。[/strike]试玩第六章结束后出现联机选项,wifi可自动匹配

PS:漏了怪物强度,就试玩版表现出的怪物强度来说并没有多少挑战性,不会有怪物虐人这种情况出现。

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引用第145楼传说之侍于2012-12-23 21:41发表的  :

PSN上去过直接搜索相关词条,1.09GB大小
攻略wiki:http://w.livedoor.jp/sousac/d/%c ... 5%a1%a6%be%a4%b4%ad
其它待更新……主观感受判断就不放主楼了。

整理一下试玩版的一些要点:
试玩单机六章,三个BOSS 南瓜 哈比 妹纸
联机任务四个 三个BOSS  南瓜 哈比 地狱狗

算起来其实一共就四个BOSS

南瓜 弱冰 开心眼可以看到可破坏部位两个 左右腕 冲撞和球形攻击第二次冲撞用盾防住会倒地大硬直,部位破坏建议用冰系飞刀。

哈比 弱火 可破坏部位为左右双翼加头冠 空中破翅会跌落大硬直 前冲和吸人用变身火球直接撞也会倒地大硬直 吸人时要嘛攻击打断要嘛一直按住X加速跑都能不被吞掉 单机的哈比用三星火球可以秒杀 要传说的话记得一定要全部位破坏

妹纸 魔法使 弱火好像?没啥好说的……基本秒杀的姑娘……不过她只能被生祭 救赎的话起来就会继续干你……

地狱狗 弱石 可破坏部位是三个头,蓄力前冲被盾防住会站立晕一会,攻击方式还是比较多的……其它有待补充。

试玩版可合出来可打到的魔法同种同级可以强化(按三角)试玩最高强化到三星,可以看到三星后还能强化(小到中或者再变化)不过要看正式版了,合成魔法由不同魔法素材构成,需要注意的是合成魔法消耗的素材只看种类不看级别,默认优先合成用得是最低无星不过小心别合了三星的素材。

刻印与代偿
六章完后会开刻印 ,刻印取得条件不明,使用条件看你救赎时取得的气和生祭时取得的魂来决定,代偿是以身体重要器官为代价发动的强力魔法,如皮肤代偿的沙罗曼蛇全地图火攻魔法,使用后防减半,需要最高50滴书泪来修复。
另外单机作联机任务可以带你救赎的NPC出战,NPC有亲密度等级,每上一级多个魔法,战斗中NPC死亡靠近救赎和生祭可以取得相关的气和魂,应该有相应该的刻印奖励,不过实战中NPC除了打狗外都不容易死……

右腕等级
综合等级最高20,腕类型等级最高四阶,圣腕加防加体,魔腕加攻(救赎LV17时为圣之腕四阶,反之生祭17为魔之腕四阶,两边对等则为均等之腕),单边最高等级为19最低为1,可洗点,取得的刻印有些技能的发动条件需要相对应的腕类型,而不同的腕类型能取得的刻印也不同。

书泪
书泪用来修复用坏掉了的魔法和NPC及代偿。试玩最高只能存在100点,后期NPC修复和代偿修复都是50点……
其它有待补充。

逆属性系统
除了各怪自然状态下所弱属性之外,被打成异常之后属性相克会发生变化
具体参照这里:
例哈比常态弱火,燃烧着火状态下就变成弱冰了
而被冻结的怪冻住时就变成弱雷……
熱→毒→石→雷→冷→熱
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发表于 2012-12-20 13:11 | 显示全部楼层
服装是PSO的时装型,这点有些失望,近战武器相当于魔法,有次数和时间限制,感觉还是纯魔法好用,风车碎片魔法相当于弓箭的用法,自动锁定发射,用的爽快了一下子就射光了,魔法和近战的手感都相当好,但回避动作感觉有些不习惯,貌似不够利落,供物用完损坏可以在任务完成后修复,盾牌类魔法能攻能防感觉也相当好用,6个供物的组合带来的玩法应该会很多样化,目前玩到第六章,已经出现两个boss了,一个火怪一个长得像狮鹫的贪食女贵族,被女贵族吸进肚一次感觉好恶心,第五章结束后增加了禁书魔法,看人身上的格子数貌似可以装很多种禁术
画面初步感觉尚不如MH3G,狗牙略多,画面略脏,建模精细度不是很高的样子
psn联机什么的,日文看不懂找不到在哪里
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发表于 2012-12-20 13:16 | 显示全部楼层
已打到和女法师对决的部分,感觉这游戏加个PVP的内容应该蛮有可玩性。
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 楼主| 发表于 2012-12-20 13:17 | 显示全部楼层
剧情太蛋疼了,说实话不是为了升级一般都不会献祭
一辈子MT的命
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发表于 2012-12-20 13:22 | 显示全部楼层
画面一坨翔,也就比MH4好一点点
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发表于 2012-12-20 13:24 | 显示全部楼层
第六章我好心把对手救济了,丫站起来继续干我,被我用禁术烧死了,然后任务完成,然后就有了联机选项了
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发表于 2012-12-20 13:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 14:00 | 显示全部楼层
开玩了,画面还算可以吧,人物建模其实还蛮精致,把视角拉近可以看到人物五官都很清晰

场景比较灰暗,不像MH那样色彩丰富
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 楼主| 发表于 2012-12-20 14:00 | 显示全部楼层
引用第5楼囧面超人于2012-12-20 13:24发表的  :
第六章我好心把对手救济了,丫站起来继续干我,被我用禁术烧死了,然后任务完成,然后就有了联机选项了
那章要你杀死并且献祭掉搭档
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发表于 2012-12-20 14:07 | 显示全部楼层
话说那本魔法书是个傲娇啊,摸它会把它推倒,然后它会BALABALA地抱怨。。。。。
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发表于 2012-12-20 14:09 | 显示全部楼层
试玩版吗?小声问,后妈港服有吗?
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发表于 2012-12-20 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 14:31 | 显示全部楼层
引用第1楼囧面超人于2012-12-20 13:11发表的  :
服装是PSO的时装型,这点有些失望,近战武器相当于魔法,有次数和时间限制,感觉还是纯魔法好用,风车碎片魔法相当于弓箭的用法,自动锁定发射,用的爽快了一下子就射光了,魔法和近战的手感都相当好,但回避动作感觉有些不习惯,貌似不够利落,供物用完损坏可以在任务完成后修复,盾牌类魔法能攻能防感觉也相当好用,6个供物的组合带来的玩法应该会很多样化,目前玩到第六章,已经出现两个boss了,一个火怪一个长得像狮鹫的贪食女贵族,被女贵族吸进肚一次感觉好恶心,第五章结束后增加了禁书魔法,看人身上的格子数貌似可以装很多种禁术
画面初步感觉尚不如MH3G,狗牙略多,画面略脏,建模精细度不是很高的样子
psn联机什么的,日文看不懂找不到在哪里



呵呵
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 楼主| 发表于 2012-12-20 14:50 | 显示全部楼层
AI队友智商问题严重,太二了
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发表于 2012-12-20 14:52 | 显示全部楼层
第一个BOSS打完,场面还是很火爆的,我挂了两次,让NPC救的

最后选了救济BOSS被NPC骂了,过关后的剧情好像就不一样了- -
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 楼主| 发表于 2012-12-20 14:58 | 显示全部楼层
引用第14楼shizumaru2009于2012-12-20 14:52发表的  :
第一个BOSS打完,场面还是很火爆的,我挂了两次,让NPC救的

最后选了救济BOSS被NPC骂了,过关后的剧情好像就不一样了- -
序章过了你会发现救的人能当同伴用,可惜AI太二没战斗力……
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发表于 2012-12-20 15:08 | 显示全部楼层
类型3能联吗?
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发表于 2012-12-20 16:23 | 显示全部楼层
打了下自由任务里的那个盔甲怪,跟剧情模式里血量完全不是一个等级的吧??

我献祭了两个NPC,素材都快用光了还没死。。。。。

顺便这游戏人物挺符合我审美的,服装也挺不错的,就是好看的发型太少,然后如果眼睛颜色什么的能改的话就更好了

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发表于 2012-12-20 16:34 | 显示全部楼层
任务的第三报酬怎么拿?是刷刷刷还是那个“代偿报酬”?
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发表于 2012-12-20 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 17:25 | 显示全部楼层
引用第19楼caliburn于2012-12-20 17:05发表的  :
供物用得太快了……近战耐久比远程低,出手比远程慢,近战意义到底何在……
供物可以强化,同等级的二合一,但是只增加使用次数……
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发表于 2012-12-20 17:29 | 显示全部楼层

回 18楼(x_ray_zero) 的帖子

第三報酬可能是稀有獎勵,代償是另外的
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发表于 2012-12-20 17:29 | 显示全部楼层
不刷祭品没法玩,真你妈蛋疼。。。
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发表于 2012-12-20 17:33 | 显示全部楼层
代偿报酬是你被献祭了补偿给你的
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发表于 2012-12-20 17:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-12-20 17:47 | 显示全部楼层
有没有人来试试PSN的联机?
本人电信
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发表于 2012-12-20 17:52 | 显示全部楼层
中午玩了一下呆毛,整体感觉就是……蛮二流的。
画面也好系统也好打击感也好Boss设计也好动作motion也好处处透出一股cavia家的二流味儿……
本来还指望稻船拯救一下cavia,现在看来很难啊

staff说这个呆毛的玩家意见会反馈到正式版当中……可是现在这个胚子能改进成什么样子呢?我很担忧。
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发表于 2012-12-20 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 18:02 | 显示全部楼层
好像不错 明天回家看看 在宿舍没WIFI真心蛋疼
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发表于 2012-12-20 18:08 | 显示全部楼层
总体感觉一般般。魔法效果确实还可以,但是手感有些不习惯。而且有些飞鸟的怪物打起来非常蛋疼。然后就是蛋疼的刷素材,刷刷刷,还没有纸娃娃系统,赶超MH基本上只能是呵呵了。献祭和救赎看起来很新颖,但是我持保留意见,联机刷刷刷游戏搞一些多余的东西我总感觉有些麻烦。画面人物建模还行,场景还不如3DS。
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 楼主| 发表于 2012-12-20 18:33 | 显示全部楼层
引用第29楼任天索尼子于2012-12-20 18:08发表的  :
总体感觉一般般。魔法效果确实还可以,但是手感有些不习惯。而且有些飞鸟的怪物打起来非常蛋疼。然后就是蛋疼的刷素材,刷刷刷,还没有纸娃娃系统,赶超MH基本上只能是呵呵了。献祭和救赎看起来很新颖,但是我持保留意见,联机刷刷刷游戏搞一些多余的东西我总感觉有些麻烦。画面人物建模还行,场景还不如3DS。
这么说吧,能成为一款噬神者,但是成不了MH,最烦就是技能有限制,用完以后就只能干瞪眼
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发表于 2012-12-20 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 18:36 | 显示全部楼层
唯一的亮点就是单机剧情,如果把献祭和救赎从联机模式剥离开来,那么放在单机里面没什么违和感,甚至还不错。
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发表于 2012-12-20 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 18:43 | 显示全部楼层
场景普遍比较小,个别场景地面马赛克严重(修道院最为明显)

感觉自由任务里那个沙漠场景还行,少见的蓝天白云

场景好像数量蛮多,基本上一关换一个,这是打算以数量取胜?

所有体验都是通过魔法书来实现,感觉不是太喜欢,还是喜欢MH那样有个据点的那种,虽然这本书性格蛮有意思的

时装系统我觉得挺好,至少不用为外观还是属性而烦恼了

刷素材也能接受,如果这游戏素材没限制的话就无脑了。不过素材强化一次使用次数才+1?不知道强化上限是多少,就算是+5这么多魔法都尼玛要刷到死了
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发表于 2012-12-20 18:45 | 显示全部楼层
引用第33楼eagleearth于2012-12-20 18:40发表的  :
我想问下,开了心眼后地上各种颜色光柱是素材么?
有怪物弱点,恢复祭品次数等等
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发表于 2012-12-20 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-20 18:58 | 显示全部楼层
我觉得不错,打的很爽!
必入了,就是日文看不太懂,有中文版么?
至于MH,我没有一作打得下去的,无论手感还是节奏都不是我的菜
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发表于 2012-12-20 19:12 | 显示全部楼层
引用第30楼新庄運切于2012-12-20 18:33发表的  :

这么说吧,能成为一款噬神者,但是成不了MH,最烦就是技能有限制,用完以后就只能干瞪眼

关卡内有很多回复祭品耐久度的回复点,还有可以就地取用的场地祭品,而且这些都是会再生的,
干瞪眼是不太可能。
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发表于 2012-12-20 19:13 | 显示全部楼层
引用第37楼zyf于2012-12-20 18:58发表的  :
我觉得不错,打的很爽!
必入了,就是日文看不太懂,有中文版么?
至于MH,我没有一作打得下去的,无论手感还是节奏都不是我的菜
港中预定。
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