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楼主: poogoo

[PC] 星际争霸中虫族是如何占领神族母星的?

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发表于 2012-12-17 18:30 | 显示全部楼层
引用第79楼死线于2012-12-17 18:15发表的  :
但是杜兰想办法把伪神器塞到马甲雷的手上,以避免主宰所预言的大家都被混元体全灭是怎么回事情?
具体细节可能我有点忘记了


但我怎么记得是杜兰骗雷诺让他当苦力收集神器然后转手卖给杜兰
——这里还有一关是刀锋女王去追杀杜兰,而杜兰叫雷诺帮忙抵御,最后显示了女王对雷诺傻逼被骗的无奈与幽怨

可以剧情一转,就在雷诺准备出手换钱泡NOVA的时候,蒙斯克儿子找上门告诉他神器很有用,可以帮你泡回凯瑞跟
然后雷诺立马精虫上脑,决定丫的不卖了,收集完救妹子去~~~
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发表于 2012-12-17 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 19:16 | 显示全部楼层
引用第81楼RuneKnight于2012-12-17 18:52发表的  :


搞反了吧?
能阻止混元体的一个条件是凯瑞根的存活。而以当时银河系的势力分布,基本没有能威胁到宅女刀锋女王的存在。
杜兰给马甲雷神器就是为了让他帮凯瑞根脱宅,然后方便蒙斯克下黑手。蒙斯克找的间谍失手以后,只好赤膊上阵,
.......
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发表于 2012-12-17 20:32 | 显示全部楼层
想想神和虫僵持了那么久,然后突然一队人类开拓舰队迷失了方向,闯入了双方的交战前线
结果彻底改变了僵局...

这只流放犯舰队计划的提出者还叫doran来着
官方说在舰队失踪后他就被政敌攻击,然后隐居客死他乡
谁知道他是不是改个duran的名字继续活着呢...(误
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发表于 2012-12-17 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 21:23 | 显示全部楼层
引用第10楼天命于2012-12-16 22:28发表的  :
自由之翼神族最后的战役就是母星防御战吧,确实是被虫海淹了
那个不是 ,那个是虫族首领的一个预言 ,表示这是神秘的幕后黑手的神虫合并计划成功后必然会发生的事情!
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发表于 2012-12-17 21:26 | 显示全部楼层
引用第60楼多汁多水于2012-12-17 09:03发表的  :







我觉得星际争霸资料片里的UED 有点不合理。。他们的装备99%和特兰人类联邦一样。。。。这是完全不联系的2个世界啊==
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发表于 2012-12-17 21:57 | 显示全部楼层
引用第86楼葛雷新于2012-12-17 21:26发表的  :




我觉得星际争霸资料片里的UED 有点不合理。。他们的装备99%和特兰人类联邦一样。。。。这是完全不联系的2个世界啊==
这个·········游戏嘛就不用深究了,不可能暴雪再给你做一套兵种出来啊,用相同的兵种表示是一个种族就是了·神族虫族也有很多派别,难道每个做一套?
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发表于 2012-12-17 22:03 | 显示全部楼层
虫子派别不多


神族派别基本靠颜色区别
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发表于 2012-12-17 22:09 | 显示全部楼层
龙骑因为母星的沦陷已经绝版了
不朽是幸存下来的龙骑加装甲——出一个少一个

追猎是黑暗圣堂版龙骑

不知道背景知识自然可以无压力玩游戏
但如果你不了解背景知识就来喷设定,就有点无趣了
————
机器工厂一直是生产自律型机器的地方,传送门才是出产p族人的地方。
这个背景知识你有考虑过么。

说新龙骑从 机器工厂 里出,自然指的是不朽。别忘了,早期版本中这货是传送门里生产的。
而现在机器工厂里可以生产新龙骑,传送门里可以生产哨兵。
为了对战平衡,改动起来无视背景知识的不正是blz 自己么。
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发表于 2012-12-17 22:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 23:47 | 显示全部楼层
星际1战役里就那点剧情,为什么你们都对整个背景故事那么清楚。。。
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发表于 2012-12-18 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 04:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 08:18 | 显示全部楼层
引用第81楼RuneKnight于2012-12-17 18:52发表的  :


搞反了吧?
能阻止混元体的一个条件是凯瑞根的存活。而以当时银河系的势力分布,基本没有能威胁到宅女刀锋女王的存在。
杜兰给马甲雷神器就是为了让他帮凯瑞根脱宅,然后方便蒙斯克下黑手。蒙斯克找的间谍失手以后,只好赤膊上阵,
.......
UED失败的最主要原因不是真正能打的副指挥官被杜兰的反间计玩死了么……
结果剩下个2B总指挥官完全不能打……被全灭了……
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发表于 2012-12-18 08:54 | 显示全部楼层
UED那显然是剧情需要又赶不上设定和设计兵种才直接拖进BW的

换成锤子社那定是出一套相近但不相同的兵种,甚至原版里P和Z也能这样搞出好几套

所以说SC世界真的没好好挖掘过设定,其实当初抛开那PVP需要, 纯多出几套兵种扩展一定有很多人买账
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发表于 2012-12-18 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 09:42 | 显示全部楼层
星际战士 炮灰 混沌 兽人 渔民 精灵 黑暗精灵 排骨 战斗修女我只想到这9个
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发表于 2012-12-18 10:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 11:10 | 显示全部楼层
科技  UED远征舰队使用的战争武器和科技和科普鲁鲁星区原殖民者使用的科技几乎完全一样。但是UED步兵携带了更先进的装备;火焰喷射兵也携带了C-140艾比安等离子焚烧火炮,这个要比星区本土火焰喷射兵的“毁灭级”火焰喷射器要好很多。  对于相似性的一个合适的解释就是殖民地人族使用的是擎天神的数据库发展了自己科技——因为擎天神数据来自于地球,因此UED就自然而然地拥有相似的技术:尽管他们也拥有更先进的科技。克里斯•梅森推测UED和殖民地使用相似装备的另一个原因是因为理事会严重依靠本地产品和科技,比如黛拉瑞安船坞事件。这强调了首次侵略的低调性,同时也掩盖了UED的真正实力。
http://game.ali213.net/thread-3240936-1-1.html
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发表于 2012-12-18 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 11:53 | 显示全部楼层
引用第55楼flypig_zhy60于2012-12-17 07:03发表的  :
话说新资料片有没有UED的信息?母巢之战拖个UED出来纯粹打酱油的么

这两天终于换了新电脑了,安装自由翅膀的时候发现UED一点都不提
UED好像设定是很牛的,光是人口就有一百多亿跟虫族人口有的一拼,加上科技也比T发达,例如护士这个兵种
在SC2中,护士的能力就被移植到运输机上,其实我想这并不是科技倒退,而是原本的T没有护士反应炉小型化的科技资料(不能单兵携带装备)

我想在UED出现后,T族逆向研究出护士的修复科技,但却无法解决反应炉小型化问题,只能把反应炉装到运输机上,所以才出现了医疗运输机

引用第86楼葛雷新于2012-12-17 21:26发表的  :




我觉得星际争霸资料片里的UED 有点不合理。。他们的装备99%和特兰人类联邦一样。。。。这是完全不联系的2个世界啊==
光是护士这个新兵种就足够让T族步兵状况几乎脱胎换骨,她让陆战队的存活率提升50%,兴奋剂能放开胆子来使用
还不提其它科技升级,例如双足机械人的速度提升,导弹升级科技
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发表于 2012-12-18 12:21 | 显示全部楼层
引用第65楼jimmy_zjmer于2012-12-17 09:24发表的  :
弱弱地告诉你,还真有。老外做的SC2上SC1的复刻战役。以前我还玩过。当时只做到第一部神族战役结束,现在应该母巢的也做完了吧。整体质量没的说,但是难道比起原版有所上升。
只找到人族和虫族的,求下神族的复刻下载
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发表于 2012-12-18 12:28 | 显示全部楼层
引用第102楼maxic于2012-12-18 11:53发表的  :

光是护士这个新兵种就足够让T族步兵状况几乎脱胎换骨,她让陆战队的存活率提升50%,兴奋剂能放开胆子来使用
还不提其它科技升级,例如双足机械人的速度提升,导弹升级科技
医疗船这个我觉得只是单纯的COOL和游戏性


因为一开始医疗船设定是 AOE补血的~~~
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发表于 2012-12-18 12:32 | 显示全部楼层
话说我以前买碟的时候里面附带了一本黑本的资料书,中文的,里面包括了所有兵种和建筑的详细介绍,后面还有每个主要人物和势力的介绍,可惜后来弄丢了,有人知道那个是啥么
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发表于 2012-12-18 12:35 | 显示全部楼层
引用第102楼maxic于2012-12-18 11:53发表的  :

光是护士这个新兵种就足够让T族步兵状况几乎脱胎换骨,她让陆战队的存活率提升50%,兴奋剂能放开胆子来使用
还不提其它科技升级,例如双足机械人的速度提升,导弹升级科技
医疗船这个我觉得只是单纯的COOL和游戏性


因为一开始医疗船设定是 AOE补血的~~~
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发表于 2012-12-18 13:22 | 显示全部楼层
克普鲁星区(Koprulu Sector)是即时战略游戏《星际争霸系列》虚拟世界中的一片宇宙区域,位于银河系的悬臂边缘,距离太阳系六万光年

via wikipedia
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发表于 2012-12-18 14:17 | 显示全部楼层
引用第96楼普遍于2012-12-18 09:32发表的  :
SC就是太重视平衡了,其实完全可以像同时代的帝国时代、沙丘3000一样,每个势力分成若干分支,每个分支单位数值上有区别,同时有两种独有的部队。凭暴雪做资料片的功力,我相信每个种族只要数值上稍稍变化再加两个新单位,就能变成一个用法和原来完全不同的新种族。当然暴雪肯定不会这么做就是了。

另外DOW1原版+资料片有10个势力?原版战棋的确分支非常多,光SM就好几种,游戏我记得好像种族都没出全吧。
战锤40K 战争黎明 战锤40k 战争黎明冬季攻势 战锤40k 黑暗圣战 战锤40k 灵魂风暴
这一个主体加3个资料片 一共有9个种族 ,2代多了虫族也少了很多族···还缺了很多,SM就只有一个正面的血鸦军团和混沌SM  ,帝国防卫军出来的也只是一个军团而已· 最悲剧的我看好像是灰骑士 ,灰骑士和灵魂风暴里的战斗大姐姐一样是审判庭下属的一只部队,结果战斗修女是单独的一个势力 ,灰骑士成了SM的一个二本步兵还没有老大的那种··
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发表于 2012-12-18 14:21 | 显示全部楼层
引用第97楼老弗于2012-12-18 09:42发表的  :
星际战士 炮灰 混沌 兽人 渔民 精灵 黑暗精灵 排骨 战斗修女我只想到这9个
我靠这名字···我用排除法才能猜到炮灰是帝国防卫军吧,渔民就是钛族吧,
帝国防卫军是我最喜欢玩的族啊,石化自走蜥蜴炮 ,还有帝国毒刃 ,特别是帝国毒刃,是整个游戏里最拉风的单位了 ,一个单位就能打出千军万马的感觉!
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发表于 2012-12-18 14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-18 14:50 | 显示全部楼层
T对于UED来说是一个意外,我记得原来的流放地从地球出发只需要走三年,飞船因为故障却飞了三十年
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发表于 2012-12-18 15:00 | 显示全部楼层
引用第109楼首斩破沙罗于2012-12-18 14:21发表的  :

我靠这名字···我用排除法才能猜到炮灰是帝国防卫军吧,渔民就是钛族吧,
帝国防卫军是我最喜欢玩的族啊,石化自走蜥蜴炮 ,还有帝国毒刃 ,特别是帝国毒刃,是整个游戏里最拉风的单位了 ,一个单位就能打出千军万马的感觉!



BB那是多炮塔圣教的圣物,但是生产的成本太高了,而且游戏里面,一队锁士气的馄饨二本近战兵就能把它剁碎咯。
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发表于 2012-12-18 15:31 | 显示全部楼层
引用第110楼daidasday于2012-12-18 14:22发表的  :
一直觉得暴雪的游戏,背景故事弄得真心不错
整个世界观构成比其他游戏优秀太多太多了
魔兽,星际,暗黑都这样
现在特别想知道,为什么暴雪的游戏都不改拍成电影?
不管是魔兽,星际还是暗黑,都应该属于很好拍电影的类型啊。。。
.......
拍电影目前技术往好看了拍太费钱了,你看变123里活人的镜头是不是很多?星河战队异形铁血战士avp都有大量的活人占片长。星河战队里的步兵比原著同名小说星船伞兵的装备层次低了多少个层级?赤膊戴头盔穿塑料片的平地跑路的步兵和穿动力铠甲(就是人族机枪兵那么厚)行动方式为低空火箭助推跳跃(类似reaper)武器从步枪火焰喷射器到炸弹火箭导弹单兵核弹都有(想象一下能机枪能光头能火兵能瓦格雷能放炸弹的reaper,偶尔还能客串ghost)。这样的基础部队打一仗需要多少特效?没办法人家还来改去阉掉了不少,又加了训练和床戏来减少虫族的戏份——搞需要更多的道路和特效!毕竟花点钱给演员画画妆穿点铠甲跑平地偶尔摔个跟头什么的比较便宜。星际人族受星船伞兵影响非常大,同样阉了也不是不能拍,问题是神族和虫族怎么办!halo4的宣传电影航向黎明不知道你看了没?没钱啊,只好让你看小兵是怎么训练的怎么中二的怎么耍小脾气的。最后最后让你看到精英一只,极度瘦身的猎人一只(另一只没露脸就被干了),豺狼兽若干(藏在阴影里时隐时现)没看到野猪兽(那铠甲做起来太麻烦了反正只是炮灰)。MC的应该是雷神iv的铠甲比例上不太好看——演员毕竟达不到两米半的高度——特别是显得鞋大,摘了头盔的两个估计是凯里个佛雷德,显得太幼齿了脖子长——这时候他们应该三十来岁了吧,不过有说法是大家平时冷冻起来跳这儿跳那儿所以实际日子比较少——如果可能的话某希望能像master yoda一样建模渲染搞定他们,但是你看星战打斗的时候大家都很喜欢摆pose打特写,帮导演个特效组省点钱。
还有好像09年前后说阿汤哥要参与真人版星际电影的消息
嗯同样某知道的消息还有基努李维斯要演spike呢你看他今年都48了还没拍出来…再拖他只能去演jet了
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发表于 2012-12-18 16:29 | 显示全部楼层
魔兽世界电影拖了多少年~~~

这还只是兽人 人类 夜精灵级别的化妆
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发表于 2012-12-18 16:31 | 显示全部楼层
电影的话
弄成3DCG不就够了
成本肯定比真人CG片要低
星河都走这一步了
卖好了 还能后续
关键比没有强
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发表于 2012-12-18 16:34 | 显示全部楼层
星船伞兵第一部电影版里的虫族就拍的很逼真啊 97年的片子  虫群的特效比现在的科幻片都要好

真不知道凡霍文当年是怎么拍出来的
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发表于 2012-12-18 16:43 | 显示全部楼层
引用第116楼地刺于2012-12-18 16:34发表的  :
星船伞兵第一部电影版里的虫族就拍的很逼真啊 97年的片子  虫群的特效比现在的科幻片都要好

真不知道凡霍文当年是怎么拍出来的
你一定不知道开头那场男女共浴的戏是怎么拍出来的
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发表于 2012-12-18 17:00 | 显示全部楼层
引用第116楼地刺于2012-12-18 16:34发表的  :
星船伞兵第一部电影版里的虫族就拍的很逼真啊 97年的片子  虫群的特效比现在的科幻片都要好

真不知道凡霍文当年是怎么拍出来的
所以虫群的镜头比较少啊。单挑用模型和皮套的时间多。喷火虫那里巧妙用局部镜头省了不少。记得硬汉队走到虫族设下的陷阱人类基地时,埋伏的虫族部队出现的时候真的有虫海的感觉。相应的指环王精灵王回忆与索隆一战时兽人兵团冲锋精灵阵线的时候也挺好。当然现在这技术便宜了不少,快切镜头掩护下复制粘贴就能降下成本。米高积奇筹备最后的演唱会的时候离现在比较近,那是某看过的最近的特效制作介绍了,利用一组不到十个伴舞演员,穿上服装动作捕捉后复制成军团级别——这技术本身是老技术,某举出来是指米高积奇可以在几个小时的演唱会中一首不是很重要的歌在全程大屏幕伴舞上中用上这个技术,那应该能证明现在这技术成本已经降下来了。不知道当年花了多少钱。
某这几年对这方面关注少,可能已经跟不上时代了。前阵子看终结者2的时候,看到州长向工程师证明自己机器身份时把手臂上的仿真皮肤撕下来显露合金骨架的动作。92年,真了不起啊。(当然t1000全程了不起)但是这个镜头在很早以前的介绍电影特效原理的一个系列节目里一直当片头用,所以印象很深挺怀念的
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发表于 2012-12-18 17:08 | 显示全部楼层
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