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[其他] COD对次世代游戏市场的贡献远大于游戏本身吧

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发表于 2012-12-16 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一直觉得,COD这样火爆和高度电影化的游戏,是轻度玩家登堂入室成为核心玩家的敲门砖,原因就在于尽管关注的方面不尽相同,轻度玩家也好核心玩家也好都能够在其中找到乐趣。从COD4时期的1500万左右销量到MW3的2600万左右,可以看出游戏市场这个蛋糕本身就在不断地扩大。
    仔细想想,以往能够做到如此的,除了马里奥、模拟人生这样的老少皆宜的游戏,也就GTA这款游戏就是评级为M,目标成人群体的。但是GTA系列的相对低产,使得它难以成为游戏市场强有力的持续助推剂。相比之下,在不到十年的时间(2003-2012)里系列销量加入了亿份俱乐部的COD,已经很大程度激活了核心游戏潜在的消费群体(首先是COD4在核心玩家群里面获得的普遍认可,然后是动视铺天盖地的广告攻势,令它成野火之势蔓延开来,看到“身边人都在玩”的欧美人自然也是要赶赶潮流)。作为一款可以在超市、便利店、加油站轻松买到的游戏,已经很能说明它已经成为了一款现象级的游戏了(看看从MW2到BO2的午夜首发盛况,再看看传统媒体对它的认知度和报道,甚至可以说这就是一种流行文化了)。

    拿我自己做例子,首先我是08年接触到的COD4,因为那时候家里用的电脑比较烂,还在一直玩CS,第一次体会到了次世代游戏的魅力,如果不是玩了COD4,我想我也不会接触更多的次世代游戏,也不会买X360和PS3。
    再说个小趣闻,我曾经让我的同学从美国带CODWAW来给我当手信(因为我系列的其它都有了),结果虽然我叮嘱他要买PC版,他还是给我买了X360版,理由是“沃尔玛里面只有这个卖嘛”。
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发表于 2012-12-16 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 19:53 | 显示全部楼层
bop2有创新
不完美
还有潜力可挖
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发表于 2012-12-16 20:21 | 显示全部楼层
开始玩的老滚4 感觉只是pc配置照常升级而已
然后玩了cod4 当时真是大热 虽然画面不是最好的但是算得上是标杆了
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发表于 2012-12-16 20:34 | 显示全部楼层
吸欧弟之前,不怎么玩FPS
可以说是治好了我多年来的3D眩晕症

也有不少人因为这个游戏开始接受用手柄玩FPS
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发表于 2012-12-16 21:06 | 显示全部楼层
枪枪枪为代表的美式游戏借助高清平台游戏体验确实提升了不少,反观日式感觉就都和PS2时代没什么区别
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发表于 2012-12-16 21:06 | 显示全部楼层
脚本过场时代
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发表于 2012-12-16 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 21:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-16 23:57 | 显示全部楼层
引用第1楼luoshuigui于2012-12-16 14:13发表的  :
现象级游戏没错,接halo的棒接的很无缝,继承了主流FPS游戏市场,而且从开发手段(比如两个组交替开发的模式)到营销手段(广告数量质量,COD Elite这种运营概念)都对这个市场和用户未来的走向产生了很深的影响,未来谈起FPS史不管喜不喜欢你都不能绕过它来谈
当年Wii是要主打大量拓展新用户的牌的,结果比起Wii人走茶凉的悲惨结局,COD倒真的成了大量吸引新玩家拓展新市场的那个
不过势头也差不多了吧,bop2的销量和以前比已经开始疲软下滑了,不知道下一个现象级射击游戏是啥
我记得15天销量不是又破了8么?

确实人们对一年一作比较怀疑和厌倦,但是9的口碑不错对销量拉伸蛮明显的。
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发表于 2012-12-17 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 11:19 | 显示全部楼层
接触的晚,cod5治好了某晕主机fps。之前只能打生化和战争机器这样的tps,后来为了cod5每十五分钟就要趴床上休息一会儿只到可以一直通全关…
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发表于 2012-12-17 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 12:56 | 显示全部楼层
多人模式方面因为是快餐属性所以吸引了许多LU,但是同时也拉低了FPS门槛
而COD的销量则让别的厂商眼红于是开始效仿,结果造成许多成功的系列越做越糟糕
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发表于 2012-12-17 13:02 | 显示全部楼层
LU进去COD还是被虐
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发表于 2012-12-17 13:28 | 显示全部楼层
COD4那单机流程对当时整个FPS届都是革命性的
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发表于 2012-12-17 18:09 | 显示全部楼层
对于我来说,COD最革命的地方在于,第一次有队友了!

COD之前的FPS,其实应该叫Only Person Shooter,就一个人啪啪啪,很无聊的,从COD开始,出现了给力的队友和燃爆了的剧情,就这点来说甩当时的FPS任意条街。
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发表于 2012-12-17 23:59 | 显示全部楼层
FPS界需要一场新的革命,就如同COD和HALO和HL和CS当初做的那些事情一样。
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发表于 2012-12-19 08:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-19 11:41 | 显示全部楼层
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