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[青黑无脑不要游戏只求一战] DOTA类游戏的观赏性好像不如传统的RTS?

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发表于 2012-12-12 18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-12-12 18:54 | 显示全部楼层
dota的观赏性很好的,对线刚三和游走经常有空血反杀,团战的话团队技能也有很多,很好看的
rts不懂的话你也经常看不懂的,就像为什么三级熊猫能追着一群小狗跑,一个剑圣为什么能追着亡灵所有单位跑
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发表于 2012-12-12 18:59 | 显示全部楼层
远的比赛不说, 近的WCG预选赛中国赛区决赛DK打IG的那几场,  从BP开始到分路换路各种勾心斗角, 各种小规模团战大规模团战, 精彩程度在TI2之后绝对能排前3
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 楼主| 发表于 2012-12-12 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 19:12 | 显示全部楼层
别的不说,看看DOTA大神的第一视角嘛,各种极限反杀秀操作。
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发表于 2012-12-12 19:53 | 显示全部楼层
国内的一些DOTA解说视频总感觉视角切的很乱,看多了眼花。
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发表于 2012-12-12 20:00 | 显示全部楼层
道不同看不懂,我曾经只玩UD结果几年不碰war3看这次UD登顶WCG的视频也看不出多少门道了。胜利后的兴奋?有;怎么胜利的?全忘了
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发表于 2012-12-12 20:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 20:31 | 显示全部楼层
我只打过war3没接触dota那段时间看舍友玩dota也觉得莫名其妙
为什么一只小狗能追着一个憎恶一个剑圣啃
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发表于 2012-12-12 20:41 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XNDQ4NjUyOTMy.html

TI2 top 10,最后一发逆转我看的时候差点没哭出来!
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发表于 2012-12-12 20:49 | 显示全部楼层
从局外人的眼光来看, 大部分是这样的. rts看不了门道还能看个热闹, 基本规则也简单一些, 作为看客更容易上手
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发表于 2012-12-12 21:00 | 显示全部楼层
星际超好看,我从来不玩
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发表于 2012-12-12 21:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 21:04 | 显示全部楼层
MOBA小动作太多,反映不到屏幕上,而且关注点分散,自然没有rts好看
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发表于 2012-12-12 21:23 | 显示全部楼层
确实如此,就是同样看门道,RTS一样好看;而MOBA比赛中要关注的东西太多了,看起来比玩起来还累
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发表于 2012-12-12 21:30 | 显示全部楼层
论观赏性SC1是巅峰了,真的有在看战争的感觉
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发表于 2012-12-12 22:15 | 显示全部楼层
别的不敢说,dota观赏性绝对比传统RTS强。
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发表于 2012-12-12 22:31 | 显示全部楼层
因为太快了,团战都是几秒中分出上下,一阵电光火石外加眼花缭乱的效果,7,8个人乌在一起,等你反应过来,已经在数人头了。不放慢动作根本搞不清到底发生了什么。不过小规模gank什么的还是能看得很清楚的,观赏性也很强。
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发表于 2012-12-12 22:36 | 显示全部楼层
但问题是,twitch上,LOL的观众总数一般是20-30k,比赛期间随随便便超过50k,而SC2和dota2的观众总数一般就3-5k,比赛期间也不过10k左右,还不如LOL一个明星选手,北美那些明星选手只要开直播,频道观众数常年10-20k。
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发表于 2012-12-12 22:37 | 显示全部楼层
引用第16楼zyf于2012-12-12 21:30发表的  :
论观赏性SC1是巅峰了,真的有在看战争的感觉
SC就是观赏型最高的游戏
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发表于 2012-12-12 22:40 | 显示全部楼层
观赏性:
SC12>WAR3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DOTA>LOL>JJC
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发表于 2012-12-12 22:42 | 显示全部楼层
引用第20楼酸菜牛肉饭于2012-12-12 22:37发表的  :

SC就是观赏型最高的游戏
我觉得观赏性最高的是格斗游戏。
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发表于 2012-12-12 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 23:05 | 显示全部楼层
SC1你哪怕没玩过都能看的很爽
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发表于 2012-12-12 23:11 | 显示全部楼层
引用第19楼浅野一二0于2012-12-12 22:36发表的  :
但问题是,twitch上,LOL的观众总数一般是20-30k,比赛期间随随便便超过50k,而SC2和dota2的观众总数一般就3-5k,比赛期间也不过10k左右,还不如LOL一个明星选手,北美那些明星选手只要开直播,频道观众数常年10-20k。

这个性质不一样了,你看某个人第一视角的直播+解说,往往是抱着学习打法的心态去的,而且主要也是单一玩家的视角,和看全场比赛不一样的;还有就是现在MOBA确实比RTS热,这个是有影响的
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发表于 2012-12-12 23:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 23:25 | 显示全部楼层
引用第21楼hzhenyu007于2012-12-12 22:40发表的  :
观赏性:
SC12>WAR3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DOTA>LOL>JJC
我觉得可以在LOL和JJC之间多加几个大于号
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发表于 2012-12-12 23:25 | 显示全部楼层
DOTA现在好很多了。。以前真是悲剧。。这点IF居功至伟。
另外看直播和看REP完全是两回事。。DOTA看REP我绝对睡着,看直播现在就觉得挺好的。。
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发表于 2012-12-12 23:30 | 显示全部楼层
引用第28楼mowind于2012-12-12 23:25发表的  :
DOTA现在好很多了。。以前真是悲剧。。这点IF居功至伟。
另外看直播和看REP完全是两回事。。DOTA看REP我绝对睡着,看直播现在就觉得挺好的。。

直播我记得是很后面才出来的事吧?Garena?
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发表于 2012-12-12 23:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 23:38 | 显示全部楼层
最近其实也只玩dota2 但是有句刚局 你一次ti2下来 navi那样的经典团战也就这么一次2次 但是osl这2年sc1的决赛 jangbi哪次不是让人看到飙泪

格斗游戏圈子比较远就不拿出来比了 今年草棚斗剧没仔细看就不说了 bb全国大赛我是去现场看得 真心不错 一定要现场才有气氛
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发表于 2012-12-12 23:43 | 显示全部楼层
去看撒萌萌的第一视角吧..保证比大片还精彩...
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发表于 2012-12-12 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-13 00:21 | 显示全部楼层
別的不知道,就拿玩過的來說,每个人对观赏性的点不同,纯个人看法

SC1不会打的时候看就觉得很刺激,钻研会打了以后看起来更是带劲儿,停农民的大招,神侦查的反制都会引发现场欢呼,更不要说一波王子4哥的比赛了。即使看不出个中细节门道,sk部队打牛狗冲地刺阵,zealot龙骑冲坦克阵,p和z混合部队的大交火那都是一等一扣人心弦的大场面,即使速推一波的拉锯战也是超级精彩。最后一届有sc1的OSL看得哭得一塌糊涂,不过这是我的青春,有主观因素加成。

SC2的话,单屏地图单位太多,队形太整齐,以前那种横跨几个版图的大规模会战感都没有了,就算画面变好我也没觉得有多精彩,可能是怀旧因素作祟,至今还不能接受

WAR3早期玩的时候看比赛还觉得不错,打了SC1以后就觉得太拖沓,打半天一个大便一口井水一个圣光就救回来了。之前看了一场貌似是magic杨的练习赛,满地图飞艇坦克拆基地码防御塔都不带正面交火的,即使是号称刚正面刚得最凶的这次WCG决赛某盘,我还是觉得场面太小兵死太慢。war3就给人小家子气的感觉,一个个兵的斤斤计较被无限放大了。

而DOTA类看的更多的是团队配合而不是个人死刚吧
打得好的团战配合的确很精彩,但是我更愿意看到人头数很多也很平均的局,现在的战队基本都不喜欢浪太无趣了
所以我现在看lol比赛只想对所有选手说补你妹的刀赶紧去干!
这种类型比起看比赛我更愿意自己去打一把,毕竟娱乐性高了很多也不用太过频繁切屏
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发表于 2012-12-13 01:17 | 显示全部楼层
dota比赛得看解说,啤酒鼠,就是干,G-1好几场闷声伐大木的无聊比赛就是顶着解说看完的
涛公公大吼的“GG!”就算了
总体还是内行看门道外行看热闹吧,虽然很多年没打SC看回OSL那几场还是很爽啊!SC的观赏性确实赞
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发表于 2012-12-13 01:42 | 显示全部楼层
你挑了个最没竞技性的类dota游戏来看
lol的比赛上高地前能有10个人头就算不错了
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发表于 2012-12-13 01:48 | 显示全部楼层
其实不是传统RTS观赏性强,是单单SC1观赏性强而已……

WCG以前有AOE的比赛,比赛时候太长,节奏太慢,对战术和运营偏重太大,感觉就像是在看人下棋,很有趣但没有看传统体育项目的兴奋感。C&C也上过WCG,类似的问题。
这两大系列就算没玩过纯看比赛也能大概知道是怎么回事,但是观赏性真的不强。至于玻璃渣的WAR3,观赏性是强,但是没玩过的人根本看不懂好吧。

至于MOBA游戏,没玩过就只能看出来几个人打来打去,纯粹看游戏特效了,根本不可能读懂比赛。
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发表于 2012-12-13 01:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-13 01:50 | 显示全部楼层
作为dota狂热者我表示同意标题
因为就观赏性来说,目前没有什么对战能超越星际1的。

从另一个角度来说,所谓的观赏性是要你观察和欣赏的,dota这种5+5的游戏,要看的东西太多,往往看了一个点看不到另一些点,太散太复杂,就算是职业选手也会漏掉很多东西,不比1v1的RTS,基本上该哪里就哪里,高潮在哪里就是哪里
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