婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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引用第19楼venusvsvirus于2012-12-04 07:36发表的 :
我倒觉得没什么好喷的。
要创造一个和谐的世界,和以武力去创造和谐的世界如何矛盾了?两者本身不是一个命题,又如何根据矛盾律来证伪?一个是追求的结果,一个是方法论,我们常见的悖论之所以存在大都是没有一个时间顺序,而矛盾律仅仅阐述的是一个两元命题不能同时为真命题或假命题。而楼主反驳的这个命题却不矛盾,武力在先,和谐在后,逻辑上很通顺。
其实一旦是哲学,就没有对或者错了,就像你说的灵知派(诺斯底)为什么好用,动画里面都抢着用,第一,它是一个二元论,善恶的双方就可以存在了,角色可以被赋予立场,故事也有了冲突,但是它同时又是一个神秘主义的理论,阐述的准则是先验的。说白了就是和尚整天说的,信则灵,不信则不灵,老子说什么就是什么,你信不信看你,其实本身可以做二律背反理解。哲学这玩意不像数学有公理,所以可以证明命题的对错,你看一旦涉及到哥德巴赫猜想什么的,数学也无力,为什么,因为那是自成因,数学的根基,我们公认的事实,如果标准都不统一,那就没意义。回到话题上来,无论A,C,还是G还是小说或者任何通过官能传达的直观,又如何能在哲学上对或错呢,我们将概念从物自体中分化出来本身就引导我们远离了真相(例,测不准原理),但是如果不如此就没法认知和交流。就像我们可以不认同神经病的世界,但是神经病的所见已经以自己为证了,又如何能错?如果没有对错所以为什么又要去分一个高低呢?顶多就是说,喜欢不喜欢而已。
从另外一个角度来看,哲学的研究方式是把概念抽离特定的客体而阐述概念的,而acg本身就是演绎客体的,是十分具体的东西。我们只能用具体的东西去模拟抽象概念,所以ACG故事开始前的“设定”可以是哲学的,但是发生任何故事,其实都和任何哲学理论无关。楼主说acg中没有哲学我是赞同的。但以哲学的名义去喷剧情或者设定也是毫无意义的,就个人认为阿宅真正能够称之为禅的就是:“XXX好拔啊!”撸撸撸撸,从来不去吐槽黄油背后的设定和人物逻辑,也不去质疑这样的人三次元根本就不会存在,只是在满屋的酸臭中缓缓地陶醉,回头就把作品忘了,这才是“真空妙有”。S1战来战去已经落了下层。
[不是本人] 
这位兄台是文科生吧。以后举自己不了解的例子还是慎重点为好......
游戏作为娱乐媒介表达一下个人的思想是没什么问题啦,要说哲学你做游戏是要闹哪样。 |
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