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楼主: マサキ

[PS3] 第2次スーパーロボット大戦OG 讨论专帖 

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发表于 2012-12-6 14:25 | 显示全部楼层
引用第1038楼rms117于2012-12-06 14:20发表的  :
求kos mos参战版权作 最终必杀技是
1--4  p 5500 ssss 机神黑掌
机神黑掌攻击力不应该是9999吗
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发表于 2012-12-6 14:29 | 显示全部楼层
诚意?还溢出的诚意?

就魔装那点破事折腾了17话,每话一丁点剧情,拼命的拖情节。打到50话之后居然还有打过一批杂兵就算过关的关卡,地图画面出击的时候经常卡,很多战斗也就是高清了一下,这都叫诚意满满?现在的人也真容易满足。
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发表于 2012-12-6 14:35 | 显示全部楼层
引用第1027楼七荻鏡花于2012-12-06 13:04发表的  :
。。。。。我也是主观了一下对觉醒的看法,还是编辑掉那楼好了
说实话2OG的诚意已经快溢出了还有人酸有点不能忍,现在只能希望口碑好长买4P能够下决心开始3OG的制作了

‘诚意’与否,有相当的主观倾向性。就用你自己的话点一下好了:
引用第1023楼七荻鏡花于2012-12-06 12:43发表的  :
除非走宇宙路线否则佐联完全没存在感,就只有合流后的那句收拾好了准备回本星,剧本的偏袒太严重了完全没有融入主线啊

对于想要重新领略旧系列原创要素精彩之处的迷友来说,这个所谓诚意就是相当有保留的。第四次/F完结篇的那些外星机体之所以现在还有很多人喜爱,不光是数值上强大,满足了崇拜强者的心理。造型和设定上绝不故弄玄虚,使用的都是硬科幻中常见的光学与电磁物理学兵器。一码就是一码,有机械兵器的实感。不似现在流行的‘意识流’与‘固有结界’之滥觞。

每一部新作刚问世,那种初次接触的新鲜感很容易冲昏玩家头脑,以为这种欣快就代表了游戏的全部价值。
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发表于 2012-12-6 14:47 | 显示全部楼层
引用第1028楼七荻鏡花于2012-12-06 13:18发表的  :
再说下BGM
现在感觉赞到飞起的几个:冰女专属,黄老师,打工仔的斗志永无止境还有英格的lost children。冰女配合击破特写SAO到不行啊!
然后就是充满恶意的ace attacker,凶鸟都全灭了还留个bgm搞毛啊。。。。。。
ace attacker又不是凶鸟专用,@3阿露玛娜身边的侍女也是这BGM
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发表于 2012-12-6 14:58 | 显示全部楼层
出处是晓击霸啊,眼睁睁看着被烟花结果还留这么个bgm凉斗专属还不是它,挺难受的
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发表于 2012-12-6 15:17 | 显示全部楼层
引用第1025楼星空寂于2012-12-06 12:46发表的  :
在这个神棍乱舞的年代贼贼男那点实力真心上不了台面  

虽然在玄学和神秘主义越来越渗透进机战设定中的当下,朴实的ゾヴォーグ文明缺少吸引力。但是无论怎样,ゾヴォーグ这个星间联邦是与ゼ·バルマリィ帝国并列,银河系中有数的庞大势力。萨萨南只是代表他个人的权力欲望,所以你可以说,你或许能打赢奥巴马,但打不赢美利坚合众国。第四次大战的Bad End中,地球和ゾヴォーグ全面交恶,卷入了永无休止的战争泥潭中。
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发表于 2012-12-6 15:18 | 显示全部楼层
引用第1041楼Scar于2012-12-06 14:29发表的  :
诚意?还溢出的诚意?

就魔装那点破事折腾了17话,每话一丁点剧情,拼命的拖情节。打到50话之后居然还有打过一批杂兵就算过关的关卡,地图画面出击的时候经常卡,很多战斗也就是高清了一下,这都叫诚意满满?现在的人也真容易满足。
地图画面出击卡都要黑?读取数据而已,几秒的时间,有什么好黑的……
“也就是高清了一下”,你以为只是放大再差值就能搞定的?更别说好多老招数都有新画面了
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发表于 2012-12-6 15:27 | 显示全部楼层
引用第1045楼hamartia于2012-12-06 15:17发表的  :


虽然在玄学和神秘主义越来越渗透进机战设定中的当下,朴实的ゾヴォーグ文明缺少吸引力。但是无论怎样,ゾヴォーグ这个星间联邦是与ゼ·バルマリィ帝国并列,银河系中有数的庞大势力。萨萨南只是代表他个人的权力欲望,所以你可以说,你或许能打赢奥巴马,但打不赢美利坚合众国。第四次大战的Bad End中,地球和ゾヴォーグ全面交恶,卷入了永无休止的战争泥潭中。
其实要说的话,怪力乱神的巴尔玛在@3里也被巴夫库兰完全压制

佐联虽然未必能去到巴夫库兰那种程度,但抗衡一下到也不是不可能的事
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发表于 2012-12-6 15:38 | 显示全部楼层
2og里梅吉波斯提到佐联曾经跟巴尔马帝国有过交战,但却不知道帝国本星的具体坐标
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发表于 2012-12-6 15:41 | 显示全部楼层
引用第1048楼七荻鏡花于2012-12-06 15:38发表的  :
2og里梅吉波斯提到佐联曾经跟巴尔马帝国有过交战,但却不知道帝国本星的具体坐标
@系列里巴尔玛也是一直隐藏本星坐标的

结果后来还是被人打到老家 了
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发表于 2012-12-6 15:46 | 显示全部楼层
突然想到阿尔法3结局里卡博雷不是说自己的使命尚未完成吗,结合改神的剧透杀难道要跑来og世界里制止教官?时髦值
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发表于 2012-12-6 15:56 | 显示全部楼层
引用第1050楼七荻鏡花于2012-12-06 15:46发表的  :
突然想到阿尔法3结局里卡博雷不是说自己的使命尚未完成吗,结合改神的剧透杀难道要跑来og世界里制止教官?时髦值
有种4P想将OG扶植成正史,其他版权作只是前传外传平行世界的感觉
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发表于 2012-12-6 15:56 | 显示全部楼层
在α3中,使帝国陷入绝境的是有无限帝王撑腰的,曾经被他们奴役的坎贝尔星人和瓦赞星人组成的邦联。除了他们处在宇宙怪兽肆虐的势力圈内,资源损耗严重以外,他们本身那种热衷于侵略和殖民的对外政策,和导致这一切发生的,落后的神权政治才是使国体衰败的重要原因。

而ゾヴォーグ不同,它是一个美国式的民主制星球联邦国家。避开了领导人胡乱施政的弊病,并制订了法律来约束加盟的银河文明(尽管被萨萨南曲解为对地球动武的借口,就像现实中美国很喜欢用人道主义来干预别国内政一样)。
在第四次/F完结篇的结尾,地球结束了一切的战乱纷争,与ゾヴォーグ缔结了友好和约。实现了太空时代人类的梦想,将自身纳入浩瀚而令人敬畏的宇宙中,成为广阔的银河文明中的一员。这是旧系列最让人激动的时刻,也是旧有的故事体系终结的时候。
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发表于 2012-12-6 16:09 | 显示全部楼层
引用第1048楼七荻鏡花于2012-12-06 15:38发表的  :
2og里梅吉波斯提到佐联曾经跟巴尔马帝国有过交战,但却不知道帝国本星的具体坐标

按照α3的说法,帝国本星被另一具钢伊甸的念动力结界所守护着。封印战争中,地球这边的也想这么干,但是被武力拒绝了。
本星的位置位于银河系的中心部,那里是预定的巴斯塔3号起爆的地方。但因为OG中目前没有宇宙怪兽那种非要拼到鱼死网破不可的敌势力,在后续情节里能逃过一劫也未可知。目前OG中帝国自身的主力舰队还没有对地球采取任何本格的报复行动,这点跟α也不一致。
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发表于 2012-12-6 16:15 | 显示全部楼层
引用第1046楼dark_saber于2012-12-06 15:18发表的  :

地图画面出击卡都要黑?读取数据而已,几秒的时间,有什么好黑的……
“也就是高清了一下”,你以为只是放大再差值就能搞定的?更别说好多老招数都有新画面了

出擊卡只是整個遊戲拖沓的一個方面而已。這次整個遊戲叫人打起來有一種便秘的感覺,明明5,6話可以交代的劇情要拖到1x話,攻擊力低下,熱血都是50級以後才有的,也就是說基本的戰鬥流程就是磨,磨,磨,打起來一點感覺都沒有。pp的獲取也是非常的少,通關之後,好多人的pp也就才400左右,有用的技能只能學一個。

另外,作為企劃了這麼久,又是高清主機上第一作,原來老招數有點新畫面就叫人滿足了啊。且不說各種蔬菜類的妖機人那脫力的形象,還有那個綠油油的戰鬥背景,位數不多的幾個合體技大部份還是以前的畫面稍微改了改,也就親兒子張嘎待遇比較好。

對我而言本作也就是差強人意,我是沒看到什麽誠意,尤其是對劇情方面。
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发表于 2012-12-6 16:17 | 显示全部楼层
引用第1038楼rms117于2012-12-06 14:20发表的  :
求kos mos参战版权作 最终必杀技是
1--4  p 5500 ssss 机神黑掌
我哪来的机神黑掌……
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发表于 2012-12-6 16:30 | 显示全部楼层

回 1054楼(Scar) 的帖子

99级,50级开始出热血很晚么,已经给了斗志这个精神了
需要磨?你是在打EX模式吧?正常一周目MB系统直接把一干BOSS打成渣渣了

魔装前面一段很拖是真的,不过可能因为我不是魔装粉所以打起来没太大激情就是了
战斗动画问题,上次OGS是多少年前了,反正我是记不太清原来什么样子了
对了SRX的天天炮记得和以前差不多,不太满意,别的就真记不清了有什么差不多样的了
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发表于 2012-12-6 16:31 | 显示全部楼层
顺便,妖人机我是觉得不错,可惜种类还是太少了
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发表于 2012-12-6 16:37 | 显示全部楼层
引用第1054楼Scar于2012-12-06 16:15发表的  :


出擊卡只是整個遊戲拖沓的一個方面而已。這次整個遊戲叫人打起來有一種便秘的感覺,明明5,6話可以交代的劇情要拖到1x話,攻擊力低下,熱血都是50級以後才有的,也就是說基本的戰鬥流程就是磨,磨,磨,打起來一點感覺都沒有。pp的獲取也是非常的少,通關之後,好多人的pp也就才400左右,有用的技能只能學一個。

另外,作為企劃了這麼久,又是高清主機上第一作,原來老招數有點新畫面就叫人滿足了啊。且不說各種蔬菜類的妖機人那脫力的形象,還有那個綠油油的戰鬥背景,位數不多的幾個合體技大部份還是以前的畫面稍微改了改,也就親兒子張嘎待遇比較好。
.......
妖机人那明显是萌点啊233,各种蔬菜类的妖机人?有哪几种是蔬菜类的?
你连几秒钟的数据读取都可以黑,那我猜ps3的保存和读取速度你可以黑到死了吧XD
前中期打boss有MB,后期热血、魂出来了输出也够,倒是打一些逃跑的boss要先把血量蹭到差不多的时候要多sl几次
另外,剧情就到那里你还指望着老机体能都增加几个新招数?你这要求才是过分了吧
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发表于 2012-12-6 16:43 | 显示全部楼层
妖机人的造型肯定是两极分化的看法,不过本身有其存在意义。

OG中缺少传统超级系中机械兽那一类外表怪异,动作凶恶的敌人。都是PT、AM之辈,早晚会看腻的。原本这里的位置是原生种,后来换成了各种下级修罗神,现在此二派都已伏诛,也就由不得制作团队把9年前的陈年老设打捞上来,并赋之以新颜。担任妖机人设定的肯定是漫画家八房龙之助,让他来画这些怪异里透着点恶心的异形,比起让其来画机器人才算是不辱其才。有兴趣的人可以百度一下“朦胧月传奇”,是他的代表作。
再往深里说,原本OG1是不需要这类敌兵的。PT、AM、部分特机+坦克飞机,战船潜艇足矣。但是OG2里世界观已经破绽百出,容不得它不加。

这方面,版权作有着OG不能企及的优势。特别是Z系列,集70年代的传统、80年代的变格、90年代至当今的百花齐放于一炉。OG不努努力,机体的多样性上就没什么特色可追了。
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发表于 2012-12-6 16:44 | 显示全部楼层
旧招里面赌神王牌和云耀做得非常不错
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发表于 2012-12-6 16:48 | 显示全部楼层

回 1054楼(Scar) 的帖子

前期剧情的拖沓我表示同意,但是说战斗流程是磨,磨,磨我实在不能苟同。
2og的敌人完全算不上皮糙肉厚,等级高才能学习热血之类的精神完全就是照顾难度,否则前面留下会逃跑的boss毫无难度可言。
后期的boss哪怕是钢伊甸还是改神只要是正常改造培养着玩,也都能一回合搞定,完全不存在磨 磨 磨的情况。
战斗中唯一感觉很拖沓的就是敌方回合敌人喜欢用远程武器攻击,导致反击回合很被动。另外就是海战,海战,海战。

而设计得十分贴切的妖机人竟被称作是十分脱力的形象,只能说这是见仁见智了。
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发表于 2012-12-6 16:54 | 显示全部楼层
海战和空B这个被人诟病的设定其实真的是你打的时候觉得恶心,但是从平衡性或者说游戏性上考虑是一件无比正确的更改
当然,如果仅仅觉得游戏性是闭着眼睛坐等敌人自己一个个爆掉的可以当我没说
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发表于 2012-12-6 17:02 | 显示全部楼层
臭作出场的时候,响起第四次的音乐,我又湿了……还有那些熟悉无比的以前杂兵机……

(喂你到底要湿几次啊……
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发表于 2012-12-6 17:11 | 显示全部楼层
魔装EX的关卡原来就是这样,剧情量并不多。但是原作有版权人物撑腰,还有很强大的敌人。先不说还没重做的小白线,当年琉妮线就只能靠着琉妮,火魔装,三一,骡子(猫的Z高达是BEAM,直接废了),对上邪神,还有4,5台ZZ里面那些皮粗肉厚带浮游炮的老爷脸与一拥而上的杂兵,场场都是苦战。而现在2OG剧情量没加多少,反而敌人大幅度削弱,儿儿戏戏的就一关过去了,完全没体验出春秋战争赢得有多么不容易……所以才会给人有拖时间的感觉。

至于妖机人,这么萌的有木有啊……比原生种什么的带感多了……果然不愧是山海经出品……
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发表于 2012-12-6 17:13 | 显示全部楼层
话说左联一出场一波总攻直接吃瘪……太掉时髦值了吧……

在神棍辈出的这年代,古兰森身上的特异点还有什么重要性啊……
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发表于 2012-12-6 17:13 | 显示全部楼层

回 1062楼(Bani82) 的帖子

我倒不是埋怨海战或者空B的设定有什么问题,只是2og海战的关卡多得有些过分了
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发表于 2012-12-6 17:14 | 显示全部楼层
一周目几个主要合体技角色都是全5改,赌神加集中力底力之后加了点格斗,15点左右吧
热血配合佑修行,天天炮和BL刀硬是把57000血左右的雀武王给砍翻了
这作的MB攻击真心碉堡
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发表于 2012-12-6 17:16 | 显示全部楼层
引用第1065楼江戸前ルナ于2012-12-06 17:13发表的  :
话说左联一出场一波总攻直接吃瘪……太掉时髦值了吧……

在神棍辈出的这年代,古兰森身上的特异点还有什么重要性啊……
剧透

因为那波攻击是改神率领的
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发表于 2012-12-6 17:21 | 显示全部楼层

回 1068楼(星空寂) 的帖子

目前看字,应该是贼贼恩发动的,但是被某人不知怎么样得到消息,然后反利用来刷声望吧
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发表于 2012-12-6 17:24 | 显示全部楼层
对了,MB攻击怎么发动合体技的……怎么我发动不了的?
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发表于 2012-12-6 17:30 | 显示全部楼层
引用第1068楼星空寂于2012-12-06 17:16发表的  :

剧透

因为那波攻击是改神率领的
噗,不愧是有问题找警察有黑幕找改神
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发表于 2012-12-6 17:31 | 显示全部楼层
引用第1070楼江戸前ルナ于2012-12-06 17:24发表的  :
对了,MB攻击怎么发动合体技的……怎么我发动不了的?

要发动合体技的话不能两个人都在一个小队里。比如要4个合体技同时放,可以响介+隆盛,Z+和阿拉德这样的组合,提供合体技的人再站在他们旁边。
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发表于 2012-12-6 17:35 | 显示全部楼层

Re:回 1068楼(星空寂) 的帖子

引用第1069楼江戸前ルナ于2012-12-06 17:21发表的 回 1068楼(星空寂) 的帖子 :
目前看字,应该是贼贼恩发动的,但是被某人不知怎么样得到消息,然后反利用来刷声望吧
改神这次是地球这边的防卫长官……贼贼恩这个瘪不吃才怪
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发表于 2012-12-6 17:46 | 显示全部楼层
噗,贼贼恩这鳖男时髦值就和那人完全一档次的……233。他手下的三将军其实比他的时髦值高多了

谢1072楼……卧槽这4个合体技的MB攻击……谁扛得住啊……
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发表于 2012-12-6 17:57 | 显示全部楼层
25k的hp基本一次mb就带走了
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发表于 2012-12-6 18:04 | 显示全部楼层
这次前期有MB总攻还嫌攻击力不够?????

反正前期没热血我用天天炮暴走幽灵刃马一体比翼双飞一样一次3万多HP,这还是我没改过武器没用过PP的情况
这输出在前期算是绝对够了,一开始有哪个BOSS是3万HP就会跑的?
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发表于 2012-12-6 18:19 | 显示全部楼层
嘛,说一句,这次2OG当然不是十全十美,但也不至于用一些很莫名其妙的理由来黑吧
什么读盘久,战斗要靠磨之类的,听着让人觉得真是好气又好笑

妖机人倒是没办法,这纯喜好问题,有些人觉得是亮点有些人觉得是黑点
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发表于 2012-12-6 18:32 | 显示全部楼层
出击卡这个和游戏拖沓没关系吧。

否则,所有有loading的都可以说拖沓了。
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发表于 2012-12-6 18:34 | 显示全部楼层
妖机人这次不错。

只是4凶这处理实在有点那什么。

以前说的4罪这次没提?

4灵另三个的说法这次如何?
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