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[PSVita] PSV的个人开发计划呢?

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发表于 2012-11-19 22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-11-19 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-19 22:47 | 显示全部楼层
SCE:看,我们的PSV开发很简单
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发表于 2012-11-19 23:22 | 显示全部楼层
想指望索尼根本不靠谱,还不如等破解之后刷安卓
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发表于 2012-11-19 23:24 | 显示全部楼层
有人还在干这事情啊

现在能跑一些小游戏,看漫画,还有一些计算器之类的小app

不过看着德性,还不如直接把android搬过来psv
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发表于 2012-11-19 23:25 | 显示全部楼层
另外还有各种模拟器,但运行效果要么差,要么就是已经不行
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发表于 2012-11-19 23:39 | 显示全部楼层
反正没看出啥成效
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发表于 2012-11-20 00:08 | 显示全部楼层
当初说好的PS3移植各种随意,然后就是缩水马赛克,颇有当初3DS机能赶360超PS3的感觉。任地狱和索尼在放嘴炮这一点上真是半斤八两
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发表于 2012-11-20 00:18 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-20 00:37 | 显示全部楼层
sony的宣传是出了名的"不说假话但却很鬼扯"
从ps2的6600万多边形到ps3的1080p,sony从来没骗过人,但总能让你产生误解
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发表于 2012-11-20 08:33 | 显示全部楼层
sdk才发布多久
急什么
sony的宣传没有问题
ps2的6600万三角形每秒是推算的,媒体不懂,瞎改,就误导成6600万可显示多边形/每帧
128位也没有问题,ps2从寄存器到cpu内总线到系统总线全都是128位,也就电软一张嘴,请了个某现在已经过世的枪手就拍成32位了
ps3的1080p输出有问题么,有什么可误解的地方么,实际分辨率不是sony自己说了算的,就算ps3机能再提高百倍也不能满足一些厂商的需求,1080P照样普及不了
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