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引用第115楼miaoye于2012-12-17 11:20发表的 :
更新之后好像把成绩清零和额外class的位置换了一下,昨天顺势点点点差一点中招...
raid这图倒是有很多狙击点,不过其中有一半都有潜在的威胁角度,若是近战的敌人从那个角度切入,就会变得很危险。以前拿AR的时候都会不由自主地换成短枪来通过这些点,现在是干脆变成是短枪+自动手枪来打raid了。
像是中路庭院,从墙后面出来狙击打对面,秦博士会不会顾虑墙另一侧突然窜出一个smg呢。
ps 视频真好,学习了
....... 
墙是哪个墙呢 那7,8个横着的水泥墙还是什么
其实T组的地图就是这样 四通八达 加上这代冷血被严重调整 卡在一个地方基本很难 除非组队开蹲黑店。。。这个图就是不停跑吧 狙可以打的位置很多 打打就换地方 来不来人靠长时间打下来的惯性了 地图啊 uav啊 枪声什么的(脚步声依然没有 又是t组特色) 只能说尽量避开对狙不利的地方 你说的墙后面 是那7,8块水泥板的话 第一次打冲出人死了就死了 要是经常出人 我估计会绕到远处的大石块那边走 反正对方就算有消音也能听到枪声 自己马上会换副武器预备了
狙套我一直用的幽灵 快速换枪和工程师3个perk 选择幽灵就是为了游走时不让敌人探测到 尤其刚到某个位置还在找人时 虽然狙开枪会暴露目标 不过因为狙本身osok的特性 单人在野外跑打完一枪后 即使对方有uav红点也会马上消失 杀完眼前1,2个散兵赶快跑路或者换副武器消音pdw不蹲在同一个地方等对方大部队来报仇 这是自己比较喜欢的打法
反正我是那种喜欢无脑冲的 特别是进房间 看到里面有子弹飞出来马上会换副武器杀进去 很少在一个位置多待一会 有时干脆狙变成副武器 pdw开路
之前碰到过一个立回帝 换了3,4张地图还都是td 那么短的时间那人每局杀25+ 基本不用qs 就是靠神立回 找位置超准 看回放都是刚开镜1,2秒马上就有人出现了 我也被狙死好几次 完全摸不清对方站在什么位置 而且那人还不停换地方
对了 这个图开场在另一边对狙比较有利 这个视频我是在这边 开始看信号的时候有队友冲过去被狙死了 所以我改走了大庭院 开场在另一边的话狙可以最快时间进房拿到至少1个开场人头 应该很多人都试过了吧
按照t组操性估计很难削弱smg的盲射 毕竟也是他的特色之一 估计以后最多把射程改短 让ar最大威力射程稍微加大(现在主力smg和开始几把全自动ar最大威力射程几乎一样) 这算极限了吧 |
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