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楼主: 猫执事

[多平台] 开个COD=BO2对战模式讨论帖吧

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 楼主| 发表于 2012-12-10 17:06 | 显示全部楼层
53级了  关于手感  ADS之后 调整镜头反应总是慢一拍 M8A1各种吃瘪

最后一把狙击 XPR50 开镜速度怕是还没有DSR50快
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发表于 2012-12-11 08:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-11 10:25 | 显示全部楼层
不要啊,我讨厌ak系。cs的时候都玩吐了
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发表于 2012-12-11 10:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-11 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-11 12:49 | 显示全部楼层
随手拍的几个不错的勇者








和这些人打的时候总有这种想法
【可恶 又被那个六花打死了】【nnd 桐乃你等着瞧】【哈哈 黑猫杀你太多我都不好意思了】【小忍你完了 我知道你在哪蹲着】。。。
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发表于 2012-12-11 13:11 | 显示全部楼层
这作连杀 就没见有人用过高连杀
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 楼主| 发表于 2012-12-11 13:55 | 显示全部楼层
噗  开镜0.37秒也没用啊   MW2和3都是最快0.2秒的   

注定了狙击手 还没开镜就到了对方 AR和SMG的TIME TO KILL
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发表于 2012-12-11 14:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-11 15:25 | 显示全部楼层
引用第86楼ミヤ于2012-12-11 13:11发表的  :
这作连杀 就没见有人用过高连杀
我见过出A10和卫星的。太逆天了,卫星连人脸朝向都看得清楚。a10小图我们被打得根本出不了门
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发表于 2012-12-11 15:46 | 显示全部楼层
就当是没有快手的狙了 难度肯定比之前高就是了 并不是不能用 bo1的狙从开镜到完全打开弹道固定估计0.6秒都有了 sd模式照样一堆人用狙 还是冲锋狙  反正这代smg这么强已经无解 ar都不能正面抗衡 狙中近距离更不行也是理所当然的事 事实上我也见过几个拿dsr50不完全开镜就近身qs型的冲锋狙 打的算很好了 死的当然也多 不过这几位依然每局都坚持用狙基本不换副武器 各人的玩法不同 近战虽然能qs死对方是很帅 实在觉得太冒险 我是做不到 至少为了平衡 近身我都是用smg或双持手枪 中偏远了才狙  cargo carrier raid standoff都是自己觉得很适合狙的图
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发表于 2012-12-11 15:59 | 显示全部楼层
引用第88楼captaindragoon于2012-12-11 14:20发表的  :
SCAR-H枪口上跳太大,射速又不像AN-94一样可以用点射打高射速,还是弃了吧

主要就是射速慢 上跳加握把使劲压压枪还有戏 射速慢真心累 必须好ping才好打
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发表于 2012-12-11 16:16 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-11 16:54 | 显示全部楼层
对了 关于狙的开镜慢 我试了下 时常哆嗦会好很多
mw因为有快手技能开镜0.2秒确实快 所以通常玩法是跑路 看到人再qiuck scope射之
这代普遍开镜慢 尤其dsr50这种威力却开得慢的不太舒服 但是一旦开镜 快速关闭再打开时就很快  利用这个特点 这几天打给dsr50转生 试验出不停的连打开镜 没打开前再松开 做出刚举枪又放下的动作 尤其过路口到开阔地前枪口放到可能出人的方向不停哆嗦连打开镜 这样真出人的时候可以减少至少0.2秒的开镜时间  非常好用 缺点就是有点累 几乎交战区域全程都要哆嗦
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发表于 2012-12-11 17:23 | 显示全部楼层
这..这也太累了 我中键开镜党大概手指会断掉...总觉得7代以后就没有几张可以正而八经开镜狙击或者轻机枪压制的地图了,小巷和略微开阔的地形衔接也很生硬。多来点什么像草地啊还有阿富汗什么的不挺好。
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发表于 2012-12-11 18:10 | 显示全部楼层
很多人说mw3地图不适合狙 玩下来虽然地图确实做得烂 但每个图还是都有狙点 这代也是 除了上面几个自己感觉不错的图外剩下的也不是不能打 可能还是意识不同 有的玩家就追求全程qs 我大概是那种狙算副武器的冲锋党。。。刚才开机打了几局dsr50 有局打得还不错 还有几次近身甩死 想看看回放最后居然没录像 这代的录像功能太差劲了 经常丢失 要么就录2,3分钟  ps3版还常进影院死机
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 楼主| 发表于 2012-12-11 22:38 | 显示全部楼层
引用第95楼BLACK JACK于2012-12-11 18:10发表的  :
很多人说mw3地图不适合狙 玩下来虽然地图确实做得烂 但每个图还是都有狙点 这代也是 除了上面几个自己感觉不错的图外剩下的也不是不能打 可能还是意识不同 有的玩家就追求全程qs 我大概是那种狙算副武器的冲锋党。。。刚才开机打了几局dsr50 有局打得还不错 还有几次近身甩死 想看看回放最后居然没录像 这代的录像功能太差劲了 经常丢失 要么就录2,3分钟  ps3版还常进影院死机
MW3是狙击神作好伐    我比较讨厌MW2 WASTELAND和阿富汗那种拼眼力  躲掩体的 龟缩流远距离狙击   

MW3的地图小 但遭遇战中 由于开镜速度快  很多情况下 是可以在突击步枪甚至SMG的TIME TO KILL前先点掉他的

SPEED补正更是鼓励狙击枪的积极打法,也有利于开镜抢点

除了SEATOWN BAKARA LOCKDOWN这些传统狙击图外  RESISTANCE UNDERGROUND也能用狙击给对方意想不到的打击
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发表于 2012-12-11 23:33 | 显示全部楼层
引用第96楼猫执事于2012-12-11 22:38发表的  :

MW3是狙击神作好伐    我比较讨厌MW2 WASTELAND和阿富汗那种拼眼力  躲掩体的 龟缩流远距离狙击  

MW3的地图小 但遭遇战中 由于开镜速度快  很多情况下 是可以在突击步枪甚至SMG的TIME TO KILL前先点掉他的

.......

mw3出来时抱怨狙难用的可不是一个两个 尤其地图觉得弯道太多什么的 只能说这些人是太喜欢蹲狙了 确实mw3是qs很爽的一作 这应该算iw的传统 但mw3的地图也确实烂 追求mw1那种效果并没有达到目的 重生点也混乱 t组的武器系统 wow bo1平衡都很差劲 这作已经是比较大的提高 狙不如mw爽 不过也没到不能玩的程度 四把狙各有特色 qs要适应的时间更长点吧只能这么说 要关心的事比如出生点 雷达也很多 不如mw系列那么轻松 冷血被拆成4个技能 对狙击手的隐藏造成很大影响

bo2玩狙不爽的地方 一个是瞄准射击 但没有判定 和ping无关 这个不只是狙 其他武器也有 油土鳖上还有人专门做视频说这事 狙本来就是一发型武器 判定有时没有是件头疼的事  再就是开镜慢 习惯玩mw的肯定不爽bo bo1的时候唯一能用的L96第一天就出补丁被日 不完全开镜弹道都不稳定 这么比较bo2算是好多了。。。
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发表于 2012-12-12 00:37 | 显示全部楼层
其实主要是,使用狙击的付出和回报在7代之后越来越不成正比。如果你狙击用得好,用同样的实力去拿别的武器一样可以打出好成绩,可是反过来就不一定行了。6代的时候,像是WASTELAND这种比较宽广的地图,就算是菜鸟也会自主的去选择狙击来用,因为他自己也能体会到这里狙击的收益也许会比用SMG大。但是换到后面几作,你让新手一下子就要面对近距离拐角出来的敌人,几乎是完全没法打的。我认为,每个种类的武器,分工应该是不同的。狙击的主要功用就应该是在远距离压制敌人、控制开阔区域,而不是逼着你把它当成某种加强版的高手专用单发AR。其实BO1还算是有能够展现这种优势的地形,但是8代彻底变成SMG当道就是因为地图越做越紧凑了。
那种:“对面二楼尽头窗户发现闪光,注意隐蔽,小心前进” 的状况,在7代之后几乎就没遇到过了,想起来还是蛮怀念的。
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发表于 2012-12-12 08:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-12 09:40 | 显示全部楼层
远距离图很容易就因为大家都狙击而变得无聊。bo2有几张图狙击还是满有用的。有飞机残骸的那张,巴士残骸的那张,武器工厂那张狙击都有点,基本上一个狙击加一个机枪守的话还是很难打的
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 楼主| 发表于 2012-12-12 11:01 | 显示全部楼层
引用第98楼miaoye于2012-12-12 00:37发表的  :
其实主要是,使用狙击的付出和回报在7代之后越来越不成正比。如果你狙击用得好,用同样的实力去拿别的武器一样可以打出好成绩,可是反过来就不一定行了。6代的时候,像是WASTELAND这种比较宽广的地图,就算是菜鸟也会自主的去选择狙击来用,因为他自己也能体会到这里狙击的收益也许会比用SMG大。但是换到后面几作,你让新手一下子就要面对近距离拐角出来的敌人,几乎是完全没法打的。我认为,每个种类的武器,分工应该是不同的。狙击的主要功用就应该是在远距离压制敌人、控制开阔区域,而不是逼着你把它当成某种加强版的高手专用单发AR。其实BO1还算是有能够展现这种优势的地形,但是8代彻底变成SMG当道就是因为地图越做越紧凑了。
那种:“对面二楼尽头窗户发现闪光,注意隐蔽,小心前进” 的状况,在7代之后几乎就没遇到过了,想起来还是蛮怀念的。
MW3   狙击手感好、对手也不强的一局  我的结局评价可以是最多击杀 最多爆头 伴随的是大量死亡  保持同样状态 进入下一局  不得不用突击步枪或SMG的超快节奏地图(HARDHAT之类)  就容易拿到最长连杀 最高KD比甚至MVP了

昨天第一盘MW3高架桥那图TDM 用MSR 21K 10D  最高分 可惜好几个人都是10D   结果MVP 就没判给我

远距离图 实际上超无聊+1  都在躲猫猫 我这种手残的准星就会抖了  MW2对狙从没占过便宜
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发表于 2012-12-12 12:03 | 显示全部楼层
引用第98楼miaoye于2012-12-12 00:37发表的  :
其实主要是,使用狙击的付出和回报在7代之后越来越不成正比。如果你狙击用得好,用同样的实力去拿别的武器一样可以打出好成绩,可是反过来就不一定行了。6代的时候,像是WASTELAND这种比较宽广的地图,就算是菜鸟也会自主的去选择狙击来用,因为他自己也能体会到这里狙击的收益也许会比用SMG大。但是换到后面几作,你让新手一下子就要面对近距离拐角出来的敌人,几乎是完全没法打的。我认为,每个种类的武器,分工应该是不同的。狙击的主要功用就应该是在远距离压制敌人、控制开阔区域,而不是逼着你把它当成某种加强版的高手专用单发AR。其实BO1还算是有能够展现这种优势的地形,但是8代彻底变成SMG当道就是因为地图越做越紧凑了。
那种:“对面二楼尽头窗户发现闪光,注意隐蔽,小心前进” 的状况,在7代之后几乎就没遇到过了,想起来还是蛮怀念的。

应该把iw的作品和t的作品分开  iw在武器设计平衡上要比t组好的多 mw2更是达到巅峰  虽然之后iw主力走人导致mw3网战差了不少 但武器方面还是比t组舒服  t组追求一种战斗的平衡 地图设计有相当水准 本来是适合各种枪械战斗的 可t组枪械差太多 导致好多武器没法用 所以玩起来感受差很多

t组的武器系统有点像格斗游戏 你用B级角色打菜鸟的S级角色还能打打 要是高手的S角色就被虐成翔 更别提转生点这么乱的作品 逼得自己最后只能跟着用S级  bo2我是觉得武器分类这次做的很不错 单项武器的比如步枪的各枪射速 弹夹 reload速度 ads速度 各有千秋 又是近未来题材 好多枪械是现实里的 加上本身做地图好的优势 本来有机会把bo2搞的更好 结果t组又犯了老毛病把smg这个大类做的超强 重蹈bo1的覆辙  
幸好这代系统还算不错 武器平衡没有wow和bo1那么离谱 其实我很奇怪 既然bo2把武器威力做的都这么大 人也脆皮 为何不给狙一个快手 smg 喷子都可以盲射秒人的这代里给狙一个快手这么难么
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 楼主| 发表于 2012-12-15 11:51 | 显示全部楼层
55级了 转生后MS好多漂亮的TITLE啊   

可是我实在不想再刷级了

现在的FAL太猖獗了。。。。
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发表于 2012-12-15 19:03 | 显示全部楼层
我是不是撞鬼了。。。
今天下午准备3转,点了多一个CLASS那个奖励之后一路YES到底,结果给我弄回0转1级了
永久解锁的2把武器没了,打到4级,发现以前打出来的所有武器配件也没了,数据全部丢了,重启STEAM也没用我擦
= =! 我去T组回档?。。。。
没什么补救方法吗?
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发表于 2012-12-15 21:31 | 显示全部楼层
引用第104楼mizuho18于2012-12-15 19:03发表的  :
我是不是撞鬼了。。。
今天下午准备3转,点了多一个CLASS那个奖励之后一路YES到底,结果给我弄回0转1级了
永久解锁的2把武器没了,打到4级,发现以前打出来的所有武器配件也没了,数据全部丢了,重启STEAM也没用我擦
= =! 我去T组回档?。。。。
没什么补救方法吗?

最近的确有人说回档的事 出现异常最好直接退别继续打 出了问题无解 档都是立刻覆盖上传到服务器 你都打到4级了 恐怕没戏了
或者给官方发个邮件问问 转生数据清0的选项应该是保留几转的标志和迷彩 只清杀人数枪支这些数据

我有时打会碰到所有人名字和emblem全消失 但人员还是齐的 就怕出问题都是赶快退
以前玩bo1也是 打20级第二天开机5
其实几率很低 但碰上就
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 楼主| 发表于 2012-12-15 22:06 | 显示全部楼层
引用第104楼mizuho18于2012-12-15 19:03发表的  :
我是不是撞鬼了。。。
今天下午准备3转,点了多一个CLASS那个奖励之后一路YES到底,结果给我弄回0转1级了
永久解锁的2把武器没了,打到4级,发现以前打出来的所有武器配件也没了,数据全部丢了,重启STEAM也没用我擦
233 话说  我突然想转了 怎么破!

AN94真的很不错  航母上远距离点人也有效率  还没出快慢机
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 楼主| 发表于 2012-12-15 22:09 | 显示全部楼层
引用第105楼BLACK JACK于2012-12-15 21:31发表的  :


最近的确有人说回档的事 出现异常最好直接退别继续打 出了问题无解 档都是立刻覆盖上传到服务器 你都打到4级了 恐怕没戏了
或者给官方发个邮件问问 转生数据清0的选项应该是保留几转的标志和迷彩 只清杀人数枪支这些数据

.......
去年MW3回档就很严重, 最后我的解决方案是   用美服PSN账号从头再来 而不是原来的港服号  美服只回过一次   损失不大
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发表于 2012-12-15 22:15 | 显示全部楼层
看样子吃屎定了
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发表于 2012-12-16 10:06 | 显示全部楼层
引用第106楼猫执事于2012-12-15 22:06发表的  :

233 话说  我突然想转了 怎么破!

AN94真的很不错  航母上远距离点人也有效率  还没出快慢机

会点射 select fire就无所谓了 我试了下点射和select fire是一样的 都有900射速 连打1800  超绝碉堡了 如果不是smg这么强势 这枪这么设计肯定会被削弱的
有stock+quick draw+fast mag  完全可以和smg对轰不吃亏 就是跑的慢点
我一般信号差都用target finder+stock打中远程 反正也是各种强力

mw3没回过档 玩的live版 这次没基友开party聊天干脆入了神姬版 至今还没碰到回档 回档这东西 T组的wow和bo1都回过档 虽然不多 还是很不爽 mizuho一下回了3转要是我可能就不玩了
看到异常真的 最好直接关机 只要退一部 或进一步 都可能上传数据 bo2非常2b的一个地方 这一局好好的打完 下局刚开始就掉线 再进去上局成绩都不算 kd履历还给你个0 总之就异常很多 转生的时候也是 有异常别细看赶快power off
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发表于 2012-12-16 18:03 | 显示全部楼层


撸了一段Ballista的狙视频 大家交流一下
Raid 个人非常喜欢的一张图 对狙相当有利 纵深也足够 不管什么模式都可发挥狙的威力
为了弥补bo2狙开镜慢的劣势 不停半开镜松开的哆嗦 多少能提升一点开镜速度 虽然有点累
这场打的kc模式捡牌有点少最后才排第五
中远就狙 近身马上换smg是我的玩法 而且我不是甩狙玩家 灵敏度是默认的4 qs也很有限 基本是纯枪口预瞄型 朝大概有人的方向看到人就开镜打 打到现在算是也马马虎虎的成绩
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发表于 2012-12-16 18:23 | 显示全部楼层
现在都是双倍经验,核弹镇刷分超爽,机枪last收人头杠杠的
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发表于 2012-12-17 09:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 09:33 | 显示全部楼层
微冲上红外盲射的仍然很多,后坐力改了当没改
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发表于 2012-12-17 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-17 11:20 | 显示全部楼层
更新之后好像把成绩清零和额外class的位置换了一下,昨天顺势点点点差一点中招...

raid这图倒是有很多狙击点,不过其中有一半都有潜在的威胁角度,若是近战的敌人从那个角度切入,就会变得很危险。以前拿AR的时候都会不由自主地换成短枪来通过这些点,现在是干脆变成是短枪+自动手枪来打raid了。
像是中路庭院,从墙后面出来狙击打对面,秦博士会不会顾虑墙另一侧突然窜出一个smg呢。
ps 视频真好,学习了
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发表于 2012-12-17 11:36 | 显示全部楼层

回 114楼(captaindragoon) 的帖子

UAV难出后有个诟病就是野队很多时候两路人,占据各自所在的地盘,双方中远距离对射。。。。
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发表于 2012-12-17 12:06 | 显示全部楼层
引用第112楼captaindragoon于2012-12-17 09:32发表的  :
2转20,解锁SWAT 556结果被冲锋枪虐出翔

三连发打定点目标经常判定都只中一发,还是挂VPN不丢包的情况下
这游戏能玩?

.......

swat打移动靶很悲催的 尤其对方有快跑的话 而且swat射速还是太悲催 远程正背面奔跑党和卡点党好打 可以加个select fire适当调节一下的说 总之觉得这枪有点奇特 好用时超级好用 手生时
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发表于 2012-12-17 12:32 | 显示全部楼层
引用第115楼miaoye于2012-12-17 11:20发表的  :
更新之后好像把成绩清零和额外class的位置换了一下,昨天顺势点点点差一点中招...

raid这图倒是有很多狙击点,不过其中有一半都有潜在的威胁角度,若是近战的敌人从那个角度切入,就会变得很危险。以前拿AR的时候都会不由自主地换成短枪来通过这些点,现在是干脆变成是短枪+自动手枪来打raid了。
像是中路庭院,从墙后面出来狙击打对面,秦博士会不会顾虑墙另一侧突然窜出一个smg呢。
ps 视频真好,学习了
.......

墙是哪个墙呢 那7,8个横着的水泥墙还是什么
其实T组的地图就是这样 四通八达 加上这代冷血被严重调整 卡在一个地方基本很难 除非组队开蹲黑店。。。这个图就是不停跑吧 狙可以打的位置很多 打打就换地方 来不来人靠长时间打下来的惯性了 地图啊 uav啊 枪声什么的(脚步声依然没有 又是t组特色) 只能说尽量避开对狙不利的地方 你说的墙后面 是那7,8块水泥板的话 第一次打冲出人死了就死了 要是经常出人  我估计会绕到远处的大石块那边走 反正对方就算有消音也能听到枪声 自己马上会换副武器预备了
狙套我一直用的幽灵 快速换枪和工程师3个perk 选择幽灵就是为了游走时不让敌人探测到 尤其刚到某个位置还在找人时 虽然狙开枪会暴露目标 不过因为狙本身osok的特性 单人在野外跑打完一枪后 即使对方有uav红点也会马上消失 杀完眼前1,2个散兵赶快跑路或者换副武器消音pdw不蹲在同一个地方等对方大部队来报仇 这是自己比较喜欢的打法
反正我是那种喜欢无脑冲的 特别是进房间 看到里面有子弹飞出来马上会换副武器杀进去 很少在一个位置多待一会 有时干脆狙变成副武器 pdw开路
之前碰到过一个立回帝 换了3,4张地图还都是td 那么短的时间那人每局杀25+ 基本不用qs 就是靠神立回 找位置超准 看回放都是刚开镜1,2秒马上就有人出现了 我也被狙死好几次 完全摸不清对方站在什么位置 而且那人还不停换地方

对了 这个图开场在另一边对狙比较有利 这个视频我是在这边 开始看信号的时候有队友冲过去被狙死了 所以我改走了大庭院 开场在另一边的话狙可以最快时间进房拿到至少1个开场人头 应该很多人都试过了吧


按照t组操性估计很难削弱smg的盲射 毕竟也是他的特色之一 估计以后最多把射程改短 让ar最大威力射程稍微加大(现在主力smg和开始几把全自动ar最大威力射程几乎一样) 这算极限了吧
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发表于 2012-12-17 13:49 | 显示全部楼层
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