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楼主: 黑羽

[其他] LOL称雄类DOTA游戏 ,创新者兴 山寨者亡

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发表于 2012-11-9 15:17 | 显示全部楼层
引用第236楼饼干君于2012-11-09 14:36发表的  :
难道你认为凭反应可以直接羊掉跳大的牛头?
少年不要那么天真好吧
你先去试试能不能凭反应来羊掉,就找个视频或者replay让我涨涨见识
玩的好的的确不会被对面瞬羊,因为一般玩的好的牛都是开5蹲在后面

实践性确实很差不可否认,未必都练得出多少成功率
我自己曾经碰到那么两次的时候 就蛋都碎了
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发表于 2012-11-9 15:19 | 显示全部楼层
羊跳进来的牛这个技巧的确是存在的,不过就带点观赏性的意味了。。还需要那么点运气
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发表于 2012-11-9 15:34 | 显示全部楼层
LOL虽然普遍耗蓝比DOTA高。
但是相对的前提下,是在大部分时期LOL的技能伤害普遍较低,英雄HP普遍高。
(LOL一个英雄7-8级哪怕ADC裸天赋就1000+血量了。DOTA就是力量型英雄裸血量到1100也要14级以后)。

所以LOL对优势劣势更多是以换血为主,把血线控制得更优之后才有机会击杀别人。

对于新手来说容错率是提高了不错。无脑甩技能什么的,我觉得没什么黑的,毕竟游戏不同。
但是LOL真的这样没有相对缺点只是游戏缺点么?我觉得是有的

但是带来的缺点就是容易滚雪球,优势的永远优势。因为劣势方很难通过技巧在满状态的时候反杀对手。而所有物品都会提高技能加成,前期优势了伤害也当然更优势。在对线换血劣势很难换过优势方。

排位赛/匹配有无数例子,一个玩家这盘CARRY,下盘超鬼。一点点优势在相同水平下很容易就无限放大。翻盘相对更难。

哪怕职业比赛,2个只职业战队都有可能因为前期的小优势,然后一路纯虐之。也就最近的S2,EU跟AZF。第一局EU殴打对面,第二,第三局EU被无限纯虐。夺冠的TPA其强力的一点就是。只要优势对面基本从头到尾都没有逆转的可能,牢牢把握住。除了决赛第一场团战被几个大AOE群艹。(死哥阿木木琴女)
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发表于 2012-11-9 15:37 | 显示全部楼层
主要是千篇一律的1112太无聊了
下路要改变打法  要砍adc+辅助的组合 让他们后期有威力 但是前期碰到双ap双ad会尿 这才行
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发表于 2012-11-9 15:41 | 显示全部楼层
引用第221楼饼干君于2012-11-09 10:09发表的  :

瞬羊对面跳进来的牛头,少年这个不是靠反应的,牛的大无抬手的 ,人反应没那么快。
只要你不断的羊在羊范围距离外的英雄,当他突然进入羊的范围就会被立刻被羊
这个属于小技巧,当然也要对面的牛头会演。打团的时候在lion视野里晃  

瞬羊这个估计纯粹看预判,而且是牛已经现身了,只是没有先手跳进来,这样才有机会预先羊牛,然后2个人都动,跳进来的牛手动C或者慢点就被羊了。
正常情况下,高地先手,阴影跳出来。一个C余震,哪里反应的过来
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发表于 2012-11-9 15:41 | 显示全部楼层
注意我说的是羊跳大的牛啊
如果是牛跳进来放E,或者放F
那有抬手时间是可以凭反应来羊掉
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发表于 2012-11-9 15:41 | 显示全部楼层
引用第243楼zhxyuu于2012-11-09 15:37发表的 :
主要是千篇一律的1112太无聊了
下路要改变打法  要砍adc+辅助的组合 让他们后期有威力 但是前期碰到双ap双ad会尿 这才行

台湾的城邦挑战赛。。。

德玛西亚的赵信+四阿哥,狂艹对面辅助+ADC组合。
走位失误就是死。

但是正规比赛倒是没有,最大的变数也是分路不同。
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发表于 2012-11-9 15:53 | 显示全部楼层
今天DOTA2更新完打开一看………………卧槽连眼都有皮肤了么,太丧心病狂了
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发表于 2012-11-9 15:57 | 显示全部楼层
羊跳大牛不难的,看见他有上的意思就直接点他羊,你的英雄会因为距离太远朝他走过去,在这个过程中牛一旦跳进范围就会自动被羊。。。
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发表于 2012-11-9 15:57 | 显示全部楼层
在RPG游戏中,一名女玩家平均带来5名男玩家。

这啥RPG
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发表于 2012-11-9 16:05 | 显示全部楼层
好吧我错了,我写潮汐就没这么多话了,就是表述一下要手快的意思

SS羊过跳到面前的牛,也被人秒羊过,都是阴影里跳或者是跳刀刚拿出来打对方防备不及,都看见对面不就是蹲坑守株待兔吗
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发表于 2012-11-9 16:34 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-9 17:45 | 显示全部楼层
Ti2上chuan的抄袭和Dandi的拉比克一直在斗智斗勇啊
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发表于 2012-11-9 17:51 | 显示全部楼层
引用第243楼zhxyuu于2012-11-09 15:37发表的  :
主要是千篇一律的1112太无聊了
下路要改变打法  要砍adc+辅助的组合 让他们后期有威力 但是前期碰到双ap双ad会尿 这才行

LOL最大的缺点就是GANK成本高而收益低所以打法才死板,死人不掉钱工资装伤不起啊
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发表于 2012-11-9 19:21 | 显示全部楼层
引用第253楼farland于2012-11-09 17:51发表的 :


LOL最大的缺点就是GANK成本高而收益低所以打法才死板,死人不掉钱工资装伤不起啊

GANK收益不低的。虽然人家死了不掉钱,但是经济收益也不必DOTA低。LOL一个人头300块钱。但是DOTA的物价指数基本是LOL的2倍,就换成DOTA来说GANK一次相当于600块。
而且LOL任何伤害技能都可以通过装备/等级加成。
只要完成一次成功的击杀,对面的这条线在经济/等级落后之后,就很难翻身,这就是常说的滚雪球。特别在单人线更是如此。


但是成本高是真的,离开线的代价,只要没有能成功击杀,那么再回到线上,经济等级都是劣势。来回2次很可能塔就没了。
而所谓的人人都有后期,那么反过来,只要没钱人人都没有后期,哪怕中路的法师最终比拼的还是经济量。

所以变成GANK的发起,往往只能由打野位发起而降低投入的风险。

现在所谓注重前期,也不是要前期把人家打死,而是在前期更容易建立优势确保下去,比如因此而流行的三大ADC,往往比赛30+到40分钟以后,出到4大件也常见。以时间装备来说,已经是后期了。但是他们前期能建立优势,后期也无所谓了。
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发表于 2012-11-9 20:05 | 显示全部楼层

Re:回 13楼(新建文件夹) 的帖子

引用第17楼饼干君于2012-11-08 10:49发表的 回 13楼(新建文件夹) 的帖子 :
恩,的确多,而且小学生也高上几倍
说到女玩家多,我又想起好像有个游戏叫劲舞团
其中原因嘛,大家应该都清楚
lol就是moba类的sf4,玩格斗的都知道sf4是什么样的游戏
所以d2出来lol肯定不会死,而且不会受到很大的影响


无论什么游戏初期易上手人物形象衣服美观吸引女性总归不会错的。
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发表于 2012-11-9 20:06 | 显示全部楼层
  是随便甩没错啊,但是拿血甩技能,DOTA来个拿血甩技能不要蓝的出来?
我是不会控蓝,但是我会控血
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发表于 2012-11-9 20:40 | 显示全部楼层

Re:Re:回 13楼(新建文件夹) 的帖子

引用第255楼青行灯于2012-11-09 20:05发表的 Re:回 13楼(新建文件夹) 的帖子 :



无论什么游戏初期易上手人物形象衣服美观吸引女性总归不会错的。
是不会错的,我也没说他错啊
但是你见过哪个竞技游戏是以标榜自己的女玩家多来宣传的吗?
再说,非性别歧视,你看看现在打职业的竞技玩家有几个女的?
星际1棒子算是多人玩了吧,也就一个tossgirl
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发表于 2012-11-9 20:51 | 显示全部楼层

回 256楼(新建文件夹) 的帖子

不可能会有的,dota的大部分主动道具都要蓝的

顺便我会控蓝不会控血啊,所以我玩dota只敢玩有复活的骷髅王
请问LOL有没有只有1个主动技能的英雄啊
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发表于 2012-11-9 21:03 | 显示全部楼层
神灵也就个活血术要蓝,其他技能都是甩血的,当然大部分英雄你出个魂戒也就等于用血在甩技能了
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发表于 2012-11-9 21:12 | 显示全部楼层
其实在最近的LOL比赛中,换路打法非常多……也不是那么拘泥于1112
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发表于 2012-11-9 22:37 | 显示全部楼层

回 255楼(青行灯) 的帖子

半人马双刃剑
屠夫腐烂

都是费血不费蓝的
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发表于 2012-11-9 23:31 | 显示全部楼层

Re:Re:回 13楼(新建文件夹) 的帖子

引用第255楼青行灯于2012-11-09 20:05发表的 Re:回 13楼(新建文件夹) 的帖子 :



无论什么游戏初期易上手人物形象衣服美观吸引女性总归不会错的。

我朋友特别喜欢阿狸,还买了皮肤
她还没满级
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发表于 2012-11-9 23:41 | 显示全部楼层
冰蛙也一直在提高GANK收益啊 现在2个人杀一次人 每人都是200多快300啊 我都惊到了 而且三人和四人团战胜利给的钱也是好大一笔

原来是助攻没啥钱 辅助越打越穷 现在是助攻给得很多 只要肯打架 就有钱拿 而且人头钱死亡也不掉
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发表于 2012-11-9 23:56 | 显示全部楼层
结果呢,除了这几个技能,其他技能还是要蓝
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发表于 2012-11-10 01:07 | 显示全部楼层
233 这算不算刀塔黑社会?果然有人的地方就有江湖...
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发表于 2012-11-10 02:29 | 显示全部楼层
战这么久,好不是优越感惹的祸。
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发表于 2012-11-10 03:01 | 显示全部楼层
引用第256楼新建文件夹于2012-11-09 20:06发表的  :
   是随便甩没错啊,但是拿血甩技能,DOTA来个拿血甩技能不要蓝的出来?
我是不会控蓝,但是我会控血




屠夫腐烂
半人马双刃剑
神灵武士的法球和牺牲
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发表于 2012-11-10 03:01 | 显示全部楼层
引用第223楼farland于2012-11-09 10:13发表的  :


咦?连小学生都打不过吗?

233对啊睾丸小学生估计你都4000分了吧?
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发表于 2012-11-10 05:12 | 显示全部楼层
引用第267楼来栖秋人于2012-11-10 03:01发表的  :





.......
她的意思应该是不要蓝的英雄,dota所谓"spammable"技能的我只能想出黑鸟和蝙蝠骑士,没蓝条的真没有
无蓝条英雄也是lol一开始吸引我的原因,但是技能要不要血/蓝和能否随便放是两回事
新手看到兰博“好棒不要蓝!”就死命喷火被艹死的的不在少数

开始lol时候好像是vladimir免费
Vladimir, the Crimson Reaper appears to be some sort of homage from the combined styling of both World of Warcraft's Blood Council and Serathis the Blood Mage from the fairly popular MOBA from the Warcraft III scene, Tides of Blood (Vladimir features an ability called Tides of Blood which is definitely not a coincidence.)
这图tft测试时候接触的,用过这英雄,也是左下右上三条路出兵推塔控英雄升级买装备爆基地
引用第247楼真实之影于2012-11-09 15:53发表的  :
今天DOTA2更新完打开一看………………卧槽连眼都有皮肤了么,太丧心病狂了
拳头罪大恶极,人民怨声载道,万圣节眼皮肤限时+租用
阀门的眼相比简直良心,4刀随便用还是分别对应常见辅助位英雄的!
但是你要是有收集强迫症的话
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发表于 2012-11-10 11:31 | 显示全部楼层
DOTA是基于WAR3的机制。。英雄肯定都是有蓝的。。不过没有蓝条的英雄,这种想法也挺不错的,像WOW那样
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发表于 2012-11-10 14:37 | 显示全部楼层
只要你愿意,一样可是实现无蓝条只吃cd的,只不过

lol以前的智慧末刃有散失的反馈能力,后来发现那样对无蓝条就无法平衡,所以改掉了。
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发表于 2012-11-10 14:46 | 显示全部楼层
引用第212楼特殊字符于2012-11-09 09:28发表的  :

本来我也没说完全相同,只是提出war3引擎下“法强”系统的可行性
隔壁thdots就是有法强,而且血量成长基础伤害还是dota模板,gank和刷兵刷野收益也是dota模板,连类似帽子的装备都有或者说是更加丧心病狂因为是直接增加魔法伤害30%。穿透棒冰杖羊刀吹风大根都有,你可以去看看。
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发表于 2012-11-10 19:31 | 显示全部楼层
Dota有刀妹嗎,有嗎!
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发表于 2012-11-10 19:55 | 显示全部楼层
凤凰比刀妹挨的刀多上一倍不止。
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发表于 2012-11-11 00:00 | 显示全部楼层
LOL的位置限制的太死了。DOTA至少比较自由
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发表于 2012-11-11 00:42 | 显示全部楼层
引用第10楼竜騎士07于2012-11-08 10:03发表的 :
DOTA2公测之时就是LOL这种山寨货的死期

就凭完美世界??
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发表于 2012-11-11 02:28 | 显示全部楼层
游戏区也是好久没战贴了,不过这帖子实在看起来没什么意思

这种帖子以后还是少来吧,求高贵冷艳的倒塌黑涩会放过小学生游戏吧
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发表于 2012-11-11 02:33 | 显示全部楼层
都是傻逼--------莫言
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发表于 2012-11-11 04:39 | 显示全部楼层
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