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[新闻] 16GB内存256GB固态硬盘 索尼PS4再曝光

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发表于 2012-11-4 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2012-11-4 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-4 12:56 | 显示全部楼层
A10 APU?它娘的这应该是首次游戏机在硬件上还没出就先落后吧……
引用第1楼jinedg189于2012-11-04 12:55发表的  :
如果用小AA能不能完美模拟?
系统方面有一定可能性是索尼大改BSD
完美模拟的话……你去看Wine玩Windows游戏,大概差不多这么个架势吧
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发表于 2012-11-4 12:56 | 显示全部楼层
PS4都要发售了,FFV13还没出
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发表于 2012-11-4 13:28 | 显示全部楼层
最新一代的A10勉强能战9600gt,似乎
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发表于 2012-11-4 13:46 | 显示全部楼层
不过,开发机往往具有较高的规格和更多的内存用于调试,最终产品可能不会拥有如此之高的配置。如此高的配置
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发表于 2012-11-4 13:48 | 显示全部楼层
引用第2楼鸡蛋灌饼于2012-11-04 12:56发表的  :
A10 APU?它娘的这应该是首次游戏机在硬件上还没出就先落后吧……

系统方面有一定可能性是索尼大改BSD
完美模拟的话……你去看Wine玩Windows游戏,大概差不多这么个架势吧
直接裝個破解的系統在PC上玩?就像MacOS那樣……
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 楼主| 发表于 2012-11-4 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-4 14:00 | 显示全部楼层
引用第5楼神之领域于2012-11-04 13:46发表的 :
不过,开发机往往具有较高的规格和更多的内存用于调试,最终产品可能不会拥有如此之高的配置。 如此高的配置

PS2开发机是64兆内存(相比零售机多一倍)
PS3开发机是512兆内存(相比初期的零售机多一倍)
so…………
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发表于 2012-11-4 14:10 | 显示全部楼层
就算内存显存一体化也不用8GB吧
超过6G内存用于图形渲染?
那么每秒起码要1TBit/s的带宽,以及相应的gpu处理能力才有意义
这功耗起码要500W
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发表于 2012-11-4 14:12 | 显示全部楼层
引用第9楼oz01于2012-11-04 14:10发表的  :
就算内存显存一体化也不用8GB吧
超过6G内存用于图形渲染?
那么每秒起码要1TBit/s的带宽,以及相应的gpu处理能力才有意义
这功耗起码要500W
魔改内存控制器,四通道的话还有救
做不到就学姐吧
引用第6楼Gato_shin于2012-11-04 13:48发表的  :
直接裝個破解的系統在PC上玩?就像MacOS那樣……
玩游戏还要重起系统?救命啊!
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 楼主| 发表于 2012-11-4 15:07 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-4 16:11 | 显示全部楼层
不不,你们高估索妮的规划能力了。
tgfc游戏区说单位是bit而非byte,所以“8GB或16GB内存”换成我们熟悉的单位只有1G或2G

不过索妮居然还敢投钱给sce做ps4,真心厂家标杆
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发表于 2012-11-4 16:14 | 显示全部楼层
引用第12楼优秀于2012-11-04 16:11发表的  :
不不,你们高估索妮的规划能力了。
tgfc游戏区说单位是bit而非byte,所以“8GB或16GB内存”换成我们熟悉的单位只有1G或2G

不过索妮居然还敢投钱给sce做ps4,真心厂家标杆
于是硬盘其实也只有64G?

等等,这参数怎么好像只能和Wii U打
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发表于 2012-11-4 16:15 | 显示全部楼层
引用第12楼优秀于2012-11-04 16:11发表的  :
不不,你们高估索妮的规划能力了。
tgfc游戏区说单位是bit而非byte,所以“8GB或16GB内存”换成我们熟悉的单位只有1G或2G

不过索妮居然还敢投钱给sce做ps4,真心厂家标杆
6670级别+2GB内存
那直接就朝WiiU看齐了,还晚出1年以上……
这是作死……

我的看法是用APU是可能的,但是到时候应该是定制的GPU强化型,或者还交火一个独立显卡。
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发表于 2012-11-4 16:36 | 显示全部楼层
固态64够用了 apu看强化
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发表于 2012-11-4 16:41 | 显示全部楼层
索尼已经沦落到和小aa抱团取暖的地步了
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发表于 2012-11-4 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-4 16:59 | 显示全部楼层
引用第3楼gkira于2012-11-04 12:56发表的  :
PS4都要发售了,FFV13还没出
別這樣,我眼睛都出汗了
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发表于 2012-11-4 17:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-4 17:04 | 显示全部楼层
都对APU交火那么看好?用SFR搞的话,Frame time产生的问题会让用户有的感觉的,虽然传统意义上的fps会很不错。

完全想不通sony为什么选AMD,从处理器的绝对性能,能耗比,供货能力等方面来看AMD不是一个好选择。
难道是让骚尼无法抗拒的价钱?
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发表于 2012-11-4 17:17 | 显示全部楼层
A10 APU的性能肯定不够用
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发表于 2012-11-4 17:27 | 显示全部楼层
而且不对等Crossfire这种技术,用到console上一定要慎之又慎。
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发表于 2012-11-4 17:30 | 显示全部楼层
A10 APU平台

传说CELL不是模拟宇宙的嘛,怎么沦落到用APU了啊2333333333333
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发表于 2012-11-4 18:05 | 显示全部楼层
引用第10楼鸡蛋灌饼于2012-11-04 14:12发表的  :

玩游戏还要重起系统?救命啊!
4通道,这要多少引脚。。。
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发表于 2012-11-4 18:41 | 显示全部楼层
引用第17楼osk666于2012-11-04 16:50发表的  :
a10作为游戏用cpu来说应该够了啊,
通常说pc对多线程优化不好,所以小aa性能弱。
但主机游戏明显没有这方面问题,而且这a10还很可能是下一代的a10。
显卡方面肯定交火,这想都不用想。
以功率算,通常游戏机初版的功率都是200W-300W吧,
.......
你认真的?
真把CELL那八个SPE也算成core了么

不要以为主机硬件/游戏厂商有什么逆天的技术。往常还能搞搞发售后一两年内的PC,现在好,还没发硬件就被人碾压了。
引用第22楼囧囧囧于2012-11-04 17:27发表的  :
而且不对等Crossfire这种技术,用到console上一定要慎之又慎。
最多不就是重演土星悲剧么
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发表于 2012-11-4 21:36 | 显示全部楼层
PC市場都萎到什麼樣了 硬件強有毛用
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发表于 2012-11-5 04:39 | 显示全部楼层
最终零售版不可能有16GB内存
真有的话我就把内存吃下去
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发表于 2012-11-5 04:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-5 05:56 | 显示全部楼层
这种游戏区的娱乐新闻
发破处区干什么
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发表于 2012-11-5 07:08 | 显示全部楼层
引用第19楼osk666于2012-11-04 17:01发表的  :
看看XBOX
XBOX啥時候有過狗?翻譯:叉盒子的系統啥時候被破解過了?你太把騷尼當顆蔥了
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发表于 2012-11-5 08:51 | 显示全部楼层
我在权贵坛吐槽APU那屎一样的显卡,还有一大群跟风狗过来给骚尼洗地洗NM的地,这硬件配置都快赶不上wiiu了
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发表于 2012-11-5 10:37 | 显示全部楼层
游戏机会用交火?
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发表于 2012-11-5 15:43 | 显示全部楼层
引用第25楼鸡蛋灌饼于2012-11-04 18:41发表的  :

最多不就是重演土星悲剧么
现在多GPU并联技术很成熟,支持起来不是什么难题,但是APU那屎一样的显示核心跟外部显示芯片用SFR方式一起工作,APU渲染的Frame time会很高,外部GPU会很低,这样FPS虽然是60,但是卡顿感爆灯。
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发表于 2012-11-5 15:46 | 显示全部楼层
引用第28楼osk666于2012-11-05 04:41发表的  :


不是这意思,只是说专为PS4弄的游戏都会针对多线程优化。
话说谁说过主机性能以前会比当时的电脑好的?只是说画面好吧。
看现在,3960EX再加GTX680 几重SLI的话,就是功耗都完爆你,即使你优化再好,机能怎样比。
.......
snb i5 完爆您APU,单线程性能完全不能比,核心(线程)也没比你APU少,同频爆你快1倍效能(CPU bound的游戏),功耗随便比你少几十w。
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发表于 2012-11-5 15:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-5 16:01 | 显示全部楼层
我觉得不靠谱,脑子正常都不会上个屎一样的apu再弄个固态256来加成本。
去看看wiiu啥配置。看它带一个掌机柄首发卖多少。
看骚尼现在的经营状况说不定还没准备出ds4。

考虑到这一世代的混乱疲软。我觉得下一世代wiiu独跑。骚匪别瞎想,改朝换代的时候又到了。
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发表于 2012-11-5 16:06 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-5 16:06 | 显示全部楼层
wiiu卖弄那个掌机柄看似奇葩其实进步得很正统。
看似没设计其实它很好的强调了我是游戏机。对提升认知有帮助。另一方面传统的操控能博得老玩家群体的好感。

本体配置也很合理。没什么可扣分的。
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发表于 2012-11-5 16:11 | 显示全部楼层
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