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[多平台] 极品飞车17最高通缉相比火爆狂飙天堂如何?

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发表于 2012-10-30 19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是说是NFS17是Burnout Paradise精神续作吗?


要是比Burnout Paradise差太多的话我还是继续撸Burnout Paradise100遍好了
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发表于 2012-10-30 20:56 | 显示全部楼层
反正都不如湾岸
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发表于 2012-10-30 21:10 | 显示全部楼层
火爆狂飙天堂确实很不错~

NFS17刚才开了半小时不到,撞车无数,拐弯也不大习惯,而且警车出现的频率也太高了吧。。当然,这些好像都是我的技术问题。。。
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发表于 2012-10-30 22:37 | 显示全部楼层
警车极为难缠和坚硬
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发表于 2012-10-30 22:49 | 显示全部楼层
不应该和火爆狂飙天堂比,而是应该和极品9比吧
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发表于 2012-10-30 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-30 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-30 23:33 | 显示全部楼层
=L=14/17都是C组做的。C组做了啥出名的?——火爆狂飙。

你把17当成火爆狂飙的真实车辆补丁+寒霜2MOD就好了。
反正NFS系列已经
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发表于 2012-10-30 23:38 | 显示全部楼层
不如14+1
手感很明显不适应,虽然不是真实系的,但同样的14就玩着很舒服
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发表于 2012-10-30 23:41 | 显示全部楼层
个人觉得比Burnout Paradise好,各方面都有趣很多
手感是类似Hot Pursuit而不是Burnout的,习惯了Hot Pursuit会感觉舒服很多,但是Burnout Paradise就不行了。。。。。 还好之前玩了很久Hot Pursuit。。。。。

城市也比Burnout Paradise感觉好,毕竟是新引擎。。。。
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发表于 2012-10-31 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-31 00:53 | 显示全部楼层
偶怎么觉得Fairhaven比Paradise City大。。。。。 难道是后者太熟悉的缘故吗,再加上东边Grid式的街道。。。。。。。。。这次的城市建筑和道路设定自己比较喜欢吧
引用第4楼真实之影于2012-10-30 22:49发表的  :
不应该和火爆狂飙天堂比,而是应该和极品9比吧
之前宣传肯定有问题- - 这作怎么看就是Burnout Paradise 2,加上了NFS授权车和路上警车围杀的版本。。。  感觉基本上没有Burnout的爽快感,而是更加注重紧张操作感。。。 关键还是看个人喜好,毕竟Burnout 3粉都还和Paradise粉打架
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发表于 2012-10-31 02:36 | 显示全部楼层
4分不能再多了

画面               1分
怀旧度           0分
操控               0分
优化               0分
找车系统        0分
音乐              1分暂不评价
剧情               0分
感觉吃屎度    1分
少林警察       1分
改装               0分
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发表于 2012-10-31 05:20 | 显示全部楼层

回 11楼(chakane048) 的帖子

这游戏跟NFS9的名字都一样
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发表于 2012-10-31 06:03 | 显示全部楼层
我想要的是复仇的效果,可是都没有人提下,天堂比起复仇也就是画面好点,难道这次还是不行?
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发表于 2012-10-31 07:37 | 显示全部楼层
17玩了一会儿,画面不错,手感和14较像,手刹无敌

不过锁30帧是怎么回事?又是照顾主机?
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发表于 2012-10-31 08:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-31 09:33 | 显示全部楼层
那ios上那个《真实赛车》的团队制作过哪一代nfs?
好像也是ea的,我觉得那个游戏很好玩,虽然有人不喜欢纯赛道。
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发表于 2012-10-31 10:30 | 显示全部楼层
引用第18楼gamecsw于2012-10-31 09:35发表的  :
用的是寒霜引擎吗?怎么觉得车子细节不如the run
倒真不是寒酸2是14的变色龙引擎的改良版
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发表于 2012-10-31 10:39 | 显示全部楼层
市裡有EA EXPIERENCE   一週多前就玩過了  
背着9代的名字完全沒玩出9代的感受  

更早發佈的FORZA HORIZON怎麼沒人提

隨便來一張
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发表于 2012-10-31 10:51 | 显示全部楼层
你确定不是极品飞船17?这能叫开车?方向盘动一下跟开船似的
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发表于 2012-10-31 11:09 | 显示全部楼层
本来以为到今天会有人爆出最屌爆的车位置在哪里,然后大家都齐刷刷的用那车了
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发表于 2012-10-31 11:29 | 显示全部楼层
快餐游戏去SHI
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发表于 2012-10-31 11:47 | 显示全部楼层
引用第20楼GT2于2012-10-31 10:39发表的  :
市裡有EA EXPIERENCE   一週多前就玩過了   
背着9代的名字完全沒玩出9代的感受  

更早發佈的FORZA HORIZON怎麼沒人提  

.......

FORZA系列除了痛车系统之外没有亮点了。Horizon更是暴露出制作组其实完全没耐性做sim向,开放世界都来了,活脱脱一NFS4 in HD。GT厨表示…表示………都特么别和我提精致车
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发表于 2012-10-31 12:16 | 显示全部楼层
想玩能看的赛车游戏还是等GRID2吧
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发表于 2012-10-31 12:45 | 显示全部楼层

回 22楼(deepmrx) 的帖子

最屌爆的十辆车就是Most wanted排行那十辆 比过他们然后把它们撞碎就能开了 不是在路边停着的
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发表于 2012-10-31 18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-31 18:48 | 显示全部楼层
引用第27楼Porsche于2012-10-31 18:01发表的  :

這次T10只是兼修,主要製作團隊是Playground Games
雖然Open式加上在一片土黃上開車感覺就是  但是綫上多人合作模式很棒
FM5之前 靠痛車還是能活下去的

.......

反正我没有360
GT5反正就等着新DLC和新的SE出来接上方向盘爽两局……
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发表于 2012-10-31 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-31 21:21 | 显示全部楼层
这代准神作无误,关于操作这游戏等你把改装操作升高了后就会发现爱不释手,并且每辆车手感都会有差异。

除此之外一切因为难而放弃的,除了自身技术渣外没有其他解释了。


随手录的  城市里飙车氛围已经很接近湾岸的水准   话说湾岸5怎么还不出
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发表于 2012-10-31 21:55 | 显示全部楼层
好吧,我又玩了一小时,手感有所习惯,但是聊胜于无的改装这个...而且各辆车之间的参数对比也不明朗
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发表于 2012-10-31 22:05 | 显示全部楼层
引用第31楼蕩れ于2012-10-31 21:55发表的  :
好吧,我又玩了一小时,手感有所习惯,但是聊胜于无的改装这个...而且各辆车之间的参数对比也不明朗

每辆车的改装任务估计是想给每辆车做个养成系统,增加每辆车的可玩性。

想法其实不错,可惜改装不变外形,部件全部一样,确实有点坑,毕竟不是亲儿子呀!!!!!
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发表于 2012-10-31 22:21 | 显示全部楼层
引用第30楼gentlezy于2012-10-31 21:21发表的  :
这代准神作无误,关于操作这游戏等你把改装操作升高了后就会发现爱不释手,并且每辆车手感都会有差异。
除此之外一切因为难而放弃的,除了自身技术渣外没有其他解释了。
难倒是一方面,目前除了跑错赛道之外没什么问题
但是这简单得要死又麻烦得要死的升级系统让我很不爽啊?除了多人模式下的非法改装类,两辆车之间的升级系统完全不相干,还不知道下一部遇到的车辆性能是好是坏。是啊每辆车手感都很不一样,但这就很可能让玩家先玩一个均速180km左右的速度赛,又突然跳到不经常飚260km就很可能会输的带警车环道赛;
车辆颜色只能在维修站随机,没有其它外形改装外观涂装;
没跑过的赛事地点只能自己开过去,花的时间比狂飙天堂还要长,用这种形式逼玩家放慢节奏;
氮气装置超两极分化,底盘高低什么的也不能调,性能方面自定义性低,而正如上面说到的,要找到自己上手的车还要碰运气;
明明是继承9代,却完全舍弃当时受欢迎的一个重要因素,剧情。
反正你说这作能玩么?能玩。好玩么?看玩家需求。神作么?呸。
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发表于 2012-10-31 22:51 | 显示全部楼层
引用第33楼pgain2004于2012-10-31 22:21发表的  :

难倒是一方面,目前除了跑错赛道之外没什么问题
但是这简单得要死又麻烦得要死的升级系统让我很不爽啊?除了多人模式下的非法改装类,两辆车之间的升级系统完全不相干,还不知道下一部遇到的车辆性能是好是坏。是啊每辆车手感都很不一样,但这就很可能让玩家先玩一个均速180km左右的速度赛,又突然跳到不经常飚260km就很可能会输的带警车环道赛;
车辆颜色只能在维修站随机,没有其它外形改装外观涂装;
没跑过的赛事地点只能自己开过去,花的时间比狂飙天堂还要长,用这种形式逼玩家放慢节奏;
.......

Criterion的游戏要什么剧情,够撞够爆就行了,EA宣传什么9的妇科你还真别信,我更倾向于把本作当成BO的续作而非NFS来玩。除了10个人的黑名单外哪里能找到9的影子。

那个升级系统是个尝试,本意是好的,每辆上都有个上手过程解5个任务,而不是像以往的赛车游戏直接看性能选自己喜欢的,90%的车基本上永远不会碰。每辆车都开个20分钟练练级提升下参数,试试手感,选出适合自己的。不过改装不变外形,部件全部一样这个确实偷懒表现直接导致千遍一律可玩性下降。如果这部分可玩性做上去,必然是史诗级的,不过这种不是亲儿子的外包作不现实。这个部分做的好只是锦上贴花而已,飙车游戏最主要的要素画面手感氛围都是准神作级别的,所以完全没有影响,也就多花点时间在每一辆车上而已。

另外跑路还真不觉得长10KM 也就2分钟左右,玩游戏这么急躁干什么,跑跑路找找车撞撞围栏、广告这才是开放世界的乐趣,Criterion的标志。
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发表于 2012-11-1 01:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 02:14 | 显示全部楼层
引用第30楼gentlezy于2012-10-31 21:21发表的  :
这代准神作无误,关于操作这游戏等你把改装操作升高了后就会发现爱不释手,并且每辆车手感都会有差异。

除此之外一切因为难而放弃的,除了自身技术渣外没有其他解释了。


.......
改名叫火爆狂飙 最高通缉我就承认这是个不错的作品,但是他名字叫极品飞车 最高通缉,所以他是一坨屎
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发表于 2012-11-1 02:34 | 显示全部楼层
谁能告诉我vita版的手刹是哪个键,貌似只有刹车的样子.....
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发表于 2012-11-1 05:18 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 06:02 | 显示全部楼层

回 37楼(启示) 的帖子

方块啊
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发表于 2012-11-1 06:48 | 显示全部楼层
引用第36楼新建文件夹于2012-11-01 02:14发表的  :

改名叫火爆狂飙 最高通缉我就承认这是个不错的作品,但是他名字叫极品飞车 最高通缉,所以他是一坨屎
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