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楼主: lzfpires

[其他] 辐射3怎么场景全都差不多的?战斗又是枪枪枪这种硬伤

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发表于 2012-10-31 10:41 | 显示全部楼层
为什么不开收音机
我会说现实我走在外面,戴上耳机听爵士我就有走在废土时间的即时感吗
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发表于 2012-10-31 11:07 | 显示全部楼层
为什么我觉得FNV玩的很痛苦? 敌人个个视力2.5,远到还是一个小点的时候就能发现我,根本没法狙么,我只能打奶牛出气
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发表于 2012-10-31 11:27 | 显示全部楼层
电台是要砸钱买音乐授权的……
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发表于 2012-10-31 12:23 | 显示全部楼层
引用第41楼Mephisto于2012-10-31 11:07发表的  :
为什么我觉得FNV玩的很痛苦? 敌人个个视力2.5,远到还是一个小点的时候就能发现我,根本没法狙么,我只能打奶牛出气
你装什么mod了吧

我就记得我开头20出头潜行20出头枪械,教学关狙蜥蜴不成问题
出门远远地看到游荡的红点炸药帮了,我还能从容换制服看他们变成黄点。
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发表于 2012-10-31 13:25 | 显示全部楼层
引用第39楼地刺于2012-10-31 10:14发表的  :
欧美rpg第一  博德之门2  不服来战   

老滚和辐射系列的3D引擎都是硬伤,dummy系统和物理碰撞都突兀得不得了

老滚的战斗系统到了后期太无聊了  要是做成暗黑之魂就封神了



虽然我也比较厨博德之门吧


但是你确定在PST面前博德2能叫第一?
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发表于 2012-10-31 13:49 | 显示全部楼层
引用第45楼加贺正午于2012-10-31 13:25发表的  :
虽然我也比较厨博德之门吧


但是你确定在PST面前博德2能叫第一?
我认为黑岛当年制作和参与制作的作品各有千秋

辐射1、2:是三方法原则的极致体现,绝大多数任务基本上都有对话解决、战斗解决、偷偷解决三种方法。
异域:故事牛逼大了,非常杰出的队友剧情。
博德1:跑团感,玩家自己决定前进方向,剧情线索不紧不慢。
博德2:集大成,但每个方面都不是最棒的。

当然,狮心王和奥秘才是真正的集大成……只是完成度……
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发表于 2012-10-31 13:51 | 显示全部楼层
引用第46楼卖哥于2012-10-31 13:49发表的  :

我认为黑岛当年制作和参与制作的作品各有千秋

辐射1、2:是三方法原则的极致体现,绝大多数任务基本上都有对话解决、战斗解决、偷偷解决三种方法。
异域:故事牛逼大了,非常杰出的队友剧情。
.......



我也认为各有千秋,所以对楼上那位直接把博德之门摆在第一感到质疑。


不过看他提到黑暗之魂,看来是战斗派。


但是剧情的话,我还真不觉得有任何电子时代的RPG能超过PST的
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发表于 2012-10-31 13:57 | 显示全部楼层
我觉得RPG第一和剧情第一的意思应该不太一样?
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发表于 2012-10-31 14:08 | 显示全部楼层
引用第48楼tyfon于2012-10-31 13:57发表的  :
我觉得RPG第一和剧情第一的意思应该不太一样?



但是既然好好摆出来说是第一了,那应该也起码都要是相近水准吧?


可是博德2的剧本比PST差得太多了。多解决方案的设计上也远没有某些游戏丰富。


我个人是觉得博德2最值得称道的还是战斗。
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发表于 2012-10-31 16:43 | 显示全部楼层
引用第47楼加贺正午于2012-10-31 13:51发表的  :




我也认为各有千秋,所以对楼上那位直接把博德之门摆在第一感到质疑。
.......

异域是好小说,烂游戏。虽然我本人是异域粉,我也得承认作为一个游戏异域真是太烂了。

相反博得2的剧情和游戏性相得益彰,作为游戏而言比异域强很多。
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发表于 2012-10-31 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-31 17:47 | 显示全部楼层
只是把狙击枪的爆击率改小而已

可潜行必爆,所以影响不大

fnv 的潜狙老手都是可以不用瞄准镜,直接机瞄计算弹道然后爆头的
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发表于 2012-10-31 18:16 | 显示全部楼层
PST作为游戏别说BG和辐射,能不能战翻老滚和MM都得打个问号。哦对,还有KOTOR
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发表于 2012-10-31 18:32 | 显示全部楼层
引用第23楼精钢魔像于2012-10-30 19:53发表的  :
辐射3 是严肃向的,所以有十分钱小镇和阿加莎小提琴这种任务。而新维加斯是搞怪的,从任务名开始就是不正经

辐射3 也想走2代的黑色幽默路线(三人共和国,蚂蚁侠大战另个什么忘了),但毕竟不擅长不成功
不过却成功营造出了真实和自由的核战后世界,比如一个下水道井盖,撬开钻进去就可能会找到一个避世者的遗骨,旁边可能还有遗言让你了解这附骨架背景

.......
一开始还感觉蛮时髦的,结果发现后面到处都是这种“我就放两个物件,你们自己联系任务/便条/留言想想剧情吧”的做派,顿时感受到了满满的恶意
引用第39楼地刺于2012-10-31 10:14发表的  :
欧美rpg第一  博德之门2  不服来战

老滚和辐射系列的3D引擎都是硬伤,dummy系统和物理碰撞都突兀得不得了

老滚的战斗系统到了后期太无聊了  要是做成暗黑之魂就封神了
战斗系统太无聊+1,完全没有研究的价值。以及没柔体是硬伤,头发袍子统统飘不起来。
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发表于 2012-10-31 18:48 | 显示全部楼层
老滚5不走工匠极限强化堆护甲的玩法,法术流输出固定伤害高难度高等级的时候还是很刺激的,有难度但是次数一多就累人了。特别是下一次遗迹四处飞火球容易把怪都勾出来。不过对方有弓箭手的情况下死得太多会砸手柄。潜行弓当fps或者tps的话对走位要求很低。近战流某没试过不过影子战士幻刺之类的直接背刺秒杀看动画也没意思。
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发表于 2012-10-31 19:35 | 显示全部楼层
换制服消声手枪打后脑勺多欢乐啊,
这游戏确实缺点很多,但很好玩啊
最大的问题大概在于,前10个小时你会觉得,我操,好牛逼,之后就有点无聊了
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发表于 2012-10-31 20:45 | 显示全部楼层
引用第38楼真医生于2012-10-31 09:56发表的  :


上古5其实是主线和支线都太独立完全没把握好。这里其实套用主线剧情钥匙解锁支线就好了,最大的弊端就是黑暗兄弟会大支线

如果有BG2那样把剧情串在一起的MOD那就好了。
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发表于 2012-10-31 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 00:32 | 显示全部楼层
异域镇魂作为游戏是失败的.有深度的故事无法弥补他游戏本身操作的恶劣...

老滚15小时左右的时候感觉是最好的.到了后面缺少新的可玩性东西就表现出来了...盗贼工会的任务后面都是一个模子刻出来的

辐射3这种“意境”
...我实在不想钻地铁站了啊....还全是骷髅僵尸压抑死了
博得的故事有85分.战斗系统和完整的法术体系从1到3最终结局也不冷场啊!从完全打不过某个小队 到单人solo 成就感满满
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 楼主| 发表于 2012-11-1 08:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 10:10 | 显示全部楼层
“啊呜呜呜呜呜~这里是三狗子”
每次听到广播的问候总觉得心里暖暖的
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发表于 2012-11-1 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-1 17:57 | 显示全部楼层
FO3玩的时候本子太差了效果能关就关不能关就调最低。就这样人物对话的时候还会感觉动作掉帧。这样溜野外实在是有点闷。对人家网上加了mod后的贴图效果眼馋得很。又没事先查攻略按老滚潜行弓的套路玩的时候,在狙超低的暴率和超快的耐久消耗面前跪了。改拎着国产AK上去突突突了...
菜啊
而且感觉最大的是溜地图没快感。虽然老滚的时候已经因为低级非任务时乱溜地图吃过亏了——走弯路、死路、没补给、没负重(什么?死了读条什么的可从来不是问题)。不知道是不是因为效果开得太低了,地图上敌人都该走到眼皮底下了某屏幕上都看不见然后在眼前突然刷出来,还狙个p啊。某fps打法完全没得玩啊。还有进副本小地图的时候随时随地对武器耐久和弹药提心吊胆的感觉真不好啊。当然这个系统喜欢的话肯定是增加不少趣味性的。可杀敌扣血扣耐久消耗弹药,扒尸体都不够回本的感觉以及负重不够又舍不得不捡,只好先回城卖东西修装备...好累呀
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发表于 2012-11-1 21:57 | 显示全部楼层
actor fade 要开大些
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发表于 2012-11-2 10:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-2 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-2 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-2 10:50 | 显示全部楼层
战斗做成fps、tps的欧美rpg没一个玩得下去的
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发表于 2012-11-2 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-2 15:17 | 显示全部楼层
辛苦玩了大半天结果忽然蹦出一个拿火箭筒的变种人把我炸得四分五裂而我之前没有存档所以失去玩下去的兴趣了怎么办
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发表于 2012-11-2 18:00 | 显示全部楼层
同样是荒地、野外无法无天、绿洲似的补给点这几点来看,某更喜欢荒野大嫖客一点
不过大嫖客的主线控制的比较死,相应的剧情完整性和连贯性很高。而且主线最终是复仇色彩,跟你之前善恶取向关系很小。很充分都发挥了“侠”的牛仔风格,快意恩仇。
相比之下大嫖客、老滚和AC的地图参考意义大多了。愿意的话可以照着地图把全世界兜一遍。可对于FO3,溜公共地图的时候,特别是废墟里转悠的时候,某常常迷茫啊。怎么这又是死路啊。boy上的简易地图太不友好了啊。某想要体验的是废土漫游,不是跟着任务开地点走传送飞来飞去呀。
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发表于 2012-11-3 04:10 | 显示全部楼层
引用第7楼你好s1于2012-10-30 11:55发表的  :
  装loli  mod的干嘛不去玩少女滚动条,辐射这种游戏不是玩loli的吧   

少滚不能打枪,打枪的快感不一样!不一样!



引用第19楼加贺正午于2012-10-30 18:37发表的 :




你在哪里听来的欧美第一RPG?别说和其它的比,和新维加斯比都是被完爆的命
....... [img]file:///C:\\DOCUME~1\\ADMINI~1\\LOCALS~1\\Temp\\TempPic\\9_N32~`~Y])U[~$[BOLQUYX.tmp[/img]

业界良心IGN:辐射3乃25年来最佳RPG!别说死鬼黑岛,他爹老滚都被完爆!
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发表于 2012-11-3 04:18 | 显示全部楼层
引用第39楼地刺于2012-10-31 10:14发表的  :
欧美rpg第一  博德之门2  不服来战    

老滚和辐射系列的3D引擎都是硬伤,dummy系统和物理碰撞都突兀得不得了

老滚的战斗系统到了后期太无聊了  要是做成暗黑之魂就封神了

说实话,都老梗了,旧时代的东西,新玩家是不待见的,虽然我现在也经常推荐玩BIO游戏或者辐3老滚的去玩博得2啊辐射2啊PST啊
不过我一般会说
“有兴趣的话可以玩玩哟” “范儿合的来还是非常非常赞的哟”


当然,一般都没兴趣啦……时代不同了,老的和姥姥一样的东西新来的都不喜欢


引用第50楼游公子于2012-10-31 16:43发表的 :


异域是好小说,烂游戏。虽然我本人是异域粉,我也得承认作为一个游戏异域真是太烂了。

相反博得2的剧情和游戏性相得益彰,作为游戏而言比异域强很多。
+1
异域作为游戏完全不好玩,甚至玩起来有便秘的感觉
不过却是个极好极好的游戏
从这种角度来说,它是最强的


但也注定了现在也不会有厂商蛋疼做这样的游戏了
总之还是那句,这是一个感受型的游戏,你感觉对上了这就是最好的,对不上就算了


另外说下,不管是3还是新维加斯,对我这个老厨来说都不如2,我都可以把2打通一遍,新维加斯却还晾在那里。但没办法,老梗了,脱节了,做成这样肯定卖不好,时代变了,时代变了
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发表于 2012-11-3 15:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-7 18:15 | 显示全部楼层
引用第45楼加贺正午于2012-10-31 13:25发表的  :




虽然我也比较厨博德之门吧
.......
PST是啥?
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发表于 2012-11-7 18:21 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-8 10:28 | 显示全部楼层
引用第76楼普遍于2012-11-07 18:21发表的  :


一个经常被说成最强RPG的AVG游戏。
我以为是帕萨特的简称
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发表于 2012-11-8 14:41 | 显示全部楼层
我至今都还没通,跑地图太痛苦了……
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发表于 2012-11-8 20:35 | 显示全部楼层
我第一次玩异域的时候,在酒馆里与“万物皆三”这个NPC谈话,光看文字就看了一个多小时!这只是一个NPC,而且也只是过场型的小配角而已!所以我坚定的认为异域是绝世之作。

但同样,作为一个游戏,绝大部分时间都是在跑来跑去看对话,画面又烂,几十秒的魔法动画放完威力还不如戳一匕首,NPC一个比一个丑……这真的是一个烂游戏。

我固执的认为,异域是以画面形式表达的一本书,当成一本新表现形式小说来看它无以伦比,当成一个游戏来玩它奇烂无比。

所以我很久没向人推荐过异域了,我也不觉得年轻人玩得下去。
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发表于 2012-11-8 20:58 | 显示全部楼层
pst 放现在当然不行了,开头就是和一堆僵尸骷髅为伍,加血的是绷带,针线,防腐剂

这开头不算猎奇也算是重口

pst 如果当年没有奇幻修士会(还是啥来着)的翻译,现在的地位估计就和避世血族啊,哥特啊差不多
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