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注册时间 2009-6-9
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原则上的定义是有些偏向性在里面,就是关于宅的定义,因为如果宅的定义不定义在一个较为中型定义,那么其论点就很可能偏向于褒义或者贬义.
个人觉得文章开始就给"宅"下了个偏贬义的方向.如果以中立观点来说,"宅"并非是沉迷,应该为熟悉,或者说热衷.而且"宅"的概念不应该狭义定性为"只在ACGN"方面,应该扩大范围到更加多的方面.因此个人表述下个人对于"宅"的定义:对于自己熟悉和热衷的方面具备超强的知识,并且能用这些知识运用到生活和工作中.
说完这说下文章.
就我现在的观点来看,我比较认同现在关于现在ACGN的论点,即"拟像的泛滥",这点已经被强调了十分多次,甚至已经存在为"萌"而萌的情况,故事的本体却是已经存在次要化因素.
同时"数据库"概念也是值得一说,这点在GAL上面表现得最为突出.
虽然说人性的回归是一件好事情,但是现在的ACGN明显是出现失控的情况.人性是回归了,但是不代表是抛弃道德伦理,现在有些所谓兄/妹,然后某些恋母之流作都可以看成失控的作品.
我比较支持的是人性回归的同时一部作品也不应该失去其道德,或者是不失道德同时带给读者更加好的道德水平提高.
一部作品带给观众正面信息,它才是一部好作品.诸如狗血剧情,卖萌之流实际上只能算是一种消费商品,而这种消费商品恰恰已经被过于扩大范围,使得本应占主流的正面作品演变成非主流,消费品反而变成主流,致使无论市场还是人的思想都出现彻底失控化.
虽然提起冈本,大家或许会觉得不屑,但是他的一句话也是一种比较正确的说法.
阿宅已死.
因为就现代ACGN主流消费人群来说,已经与昔日消费人群大不相同.
除了因为市场消费品导致的原因外,还有的是观念更替得太快,导致伦理道德水平在现代网络大爆炸的年代里面急剧下降.
当然,社会风气也是一个十分重要的因素.
就一如文章所述那样,现代的ACGN消费人群和当年戏皮士差不多,只是都演变成拟像载体而已,其道德你也懂什么情况.
说着说着好像偏离文章原来说的范围,这里集中说回小说.
小说本身应该以出色的故事为主,而不是所谓的萌因素,与现在轻小说相反的是,小说更应该秉承故事为主干的原则,对于萌因素大可直接无视,甚至可以说是予以摈弃.
当然,如我上面所述,文字必然要坚持人性与道德同在的因素.文字里面不一定要有华丽的词藻,但是必须要有让人反思的故事与内容.
说得好像有些多......以上仅仅个人观点,勿喷. |
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