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[PSVita] PSV的背触是鸡肋还是跨时代的创新?

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发表于 2012-10-11 09:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-10-11 09:57 | 显示全部楼层
跨时代的鸡肋
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发表于 2012-10-11 09:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-11 10:06 | 显示全部楼层
3d很赞,不要黑它好么
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发表于 2012-10-11 10:07 | 显示全部楼层
天国的VB君笑而不语
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发表于 2012-10-11 10:10 | 显示全部楼层
背触滚屏超好用。求加入全套背触手势
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发表于 2012-10-11 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-11 10:38 | 显示全部楼层

跨时代的意义!应该能看到吧~
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发表于 2012-10-11 10:44 | 显示全部楼层
只有我认为PSV的背触拿来看漫画会是神器?
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发表于 2012-10-11 10:55 | 显示全部楼层
从来没用过
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发表于 2012-10-11 11:05 | 显示全部楼层
反正我是不习惯这个背触,尤其fifa不习惯
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发表于 2012-10-11 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-11 11:13 | 显示全部楼层
用在游戏上目前全是鸡肋用法,转视角陀螺仪都比它好用,等出闪乱再看是否用于正途
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发表于 2012-10-11 11:19 | 显示全部楼层
鸡肋中的战斗机
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发表于 2012-10-11 11:34 | 显示全部楼层
3DS的3D是鸡肋这个已经成为了共识
-----------------------
共识你大爷,谁和你共识~鸡肋个毛啊~
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发表于 2012-10-11 11:38 | 显示全部楼层
背触哪里能用到?我好像还从没用过...
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发表于 2012-10-11 11:41 | 显示全部楼层
引用第11楼森喜刚于2012-10-11 11:09发表的  :
任天堂用背触就是创新
索尼用背触就是鸡肋
SEGA呢?M$呢?
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发表于 2012-10-11 11:53 | 显示全部楼层
發這帖是個雞肋
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发表于 2012-10-11 11:54 | 显示全部楼层
谁tm跟你共识啊?3D马尿效果拔群好吧?

PSV的背触我就记得深海里面用来转文物,三国无双里面用来搓字,忍龙背触发忍术我至今不会....想起这个功能蛋就碎了
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发表于 2012-10-11 11:58 | 显示全部楼层
我能说一句自古神1楼么
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发表于 2012-10-11 12:15 | 显示全部楼层
引用第11楼森喜刚于2012-10-11 11:09发表的  :
任天堂用背触就是创新
索尼用背触就是鸡肋
话糙理不糙。
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发表于 2012-10-11 16:19 | 显示全部楼层
现在的确感觉没什么用,但如果以后有什么创意的话也正好有个载体了不是么,起码给本来按键就不多的掌机添加了新的可控点

但有事没事硬逼着用触屏的设定还是@去死好了
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发表于 2012-10-11 17:50 | 显示全部楼层
主要还是看游戏设计
以前从来没有过的功能总得等人来开发
你rts定死的系统还得等人来开发战术,这种开放性的功能要怎么合理利用起来肯定是需要时间的
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发表于 2012-10-11 17:52 | 显示全部楼层
功能无所谓鸡肋,就看应用,现在利用率太低而且好点子也不多。
FIFA的背触射门算还行吧
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发表于 2012-10-11 18:10 | 显示全部楼层
引用第23楼Anarkia于2012-10-11 17:50发表的  :
主要还是看游戏设计
以前从来没有过的功能总得等人来开发
你rts定死的系统还得等人来开发战术,这种开放性的功能要怎么合理利用起来肯定是需要时间的

手机无所谓第1方还是第3方,功能拓展和开发当然不存在什么问题~
但掌机的功能还得第1方开拓给予第3方借鉴和示范,指望第3方花精力主动玩这些噱头做梦吧~
索尼作为第1方自己都还玩不好这些创意指望给第3方做榜样更不可能了~
这么多年走过来了索尼玩过的创意真不少,哪样成功了~都是半吊子,像EyeToy,MOVE这些玩意都没搞出个什么名堂就落幕了~
像早先的审判之眼还激动了一把,觉得以后可以在这条路上开拓不少游戏的方式,结果没啥结果了~
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发表于 2012-10-11 18:38 | 显示全部楼层
改神到死也没看着审判之眼打牌王
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发表于 2012-10-11 19:58 | 显示全部楼层
让家用机游戏移植更方便啊
L2 R2 L3 R3
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发表于 2012-10-11 20:13 | 显示全部楼层
初音来说背触是狗屎,等闪乱神乐再不行的话就判他背触是狗屎
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发表于 2012-10-11 21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-12 01:31 | 显示全部楼层
墨鬼用着感觉还可以
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发表于 2012-10-12 01:49 | 显示全部楼层
背触可以更好的作为一个实用功能而不是噱头,完成各种不遮挡视线的情况下的触摸指令,可惜索尼完全没做好。
3D就不说了,实用?
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发表于 2012-10-12 01:57 | 显示全部楼层
誤操作一堆,精準操作做不到,要他何用
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发表于 2012-10-12 04:37 | 显示全部楼层
个人至今入手的游戏没一个用到这个功能
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发表于 2012-10-12 11:15 | 显示全部楼层
FIFA背触射门就是跨时代
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发表于 2012-10-12 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-12 12:20 | 显示全部楼层
背触鸡肋之处在于,背面的触摸板比屏幕小一块,下面一大部分是是索尼的标签
本来好好的能1:1正反触摸,让屏幕感觉像一块透明玻璃,现在背面下半硬是没有触摸功能
玩逃出计划的时候背触点不准,总是有的感觉
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发表于 2012-10-13 03:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-13 09:18 | 显示全部楼层
FIFA的背触很好用呀, 虽然开始觉得背触范围太大握起来很不舒服, 不过久了倒也习惯了
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发表于 2012-10-13 09:30 | 显示全部楼层
引用第28楼托米于2012-10-11 20:13发表的  :
初音来说背触是狗屎,等闪乱神乐再不行的话就判他背触是狗屎
初音能用背触?我怎么不知道
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发表于 2012-10-13 09:32 | 显示全部楼层
初音可以选切水果方式的,正面背面都可以
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