卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2012-9-15
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HIFI爱好者们的理论水平也太差了。除了JITTER能拿出来点新东西么。
以下内容是我为HIFI党提供的理论素材。
音乐是时间的艺术,这决定了音乐和其他表现方式是不同的。
这种重要主要体现在实时性上。非常遗憾的是如今的PC只考虑带宽和处理速度却忽视了作为音乐播放没接的最重要的实时性。硬盘只是数据载体,影像如何值得商榷,但是CPU和内存对声音的影响是毋庸置疑的。
内存
延迟
当今内存的典型延时为10ns,这个比专业设备的JITTER高了三个数量级!(专业的设备的JITTER为100ps,要知道1ns = 1000ps!)。不只是一耳朵的差距,而是100耳朵的差距!
DDR内存(包括DDR2,DDR3已经将来的DDR N)
这种内存在上升下降都有进行数据操作,用脚趾头想都不靠谱啊,时钟上升和下降怎么可能是一样的,必然有差别么。
多通道 (包括双通道,三通道,四通道。。。)
这种必然也不靠谱么,多通道肯定会造成延时的不稳定。
缓存 (L1 L2 L3)
缓存更不靠谱了,音乐要依靠连续稳定的内存操作,缓存造成了速率的不稳定。
CPU
多核心
那么多核心,通讯都成问题,怎么保证音质呢?
超线程
是造成音色不稳定的另一大根源
分支预测,乱序执行
这个简直是反人类东西,是PCHIFI解码JITTER的罪魁祸首。当今CPU的音质劣化已经到无以复加的地步!
结论
要想获得稳定可靠的声音,必须要是用非DDR内存和单核心单线程CPU。当然操作系统是更重要的,如果有时间将会对操作系统的选择做出具体论述。 |
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