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引用第33楼KyoUK于2012-10-07 12:33发表的 :
对于完全重复的loop,最常见也是最妥善的做法就是省略,如果不是在玩现代派艺术的话
梁春日毕竟是个商业TV动画,像∞这样粗暴的处理是脱离常识的。和良心不良心没有关系,神智正常的制作人都做不出来
石原和京都向来奉行的两大法则,第一取悦观众,第二制造噱头
在∞这件事上,后者盖过了前者。京都显然认为它的蜜已经足够多,有得意忘形一下的本钱。结果至少在风评上玩脱了
....... 
制造噱头+1
神智正常的制作人都做不出来+1
我觉得二期LOOP的原因有几个。
一是制造噱头,在06版成功的一部分原因是播放乱序的环境下,如何在剧情以外也就是营销手法上令观众产生意料之外是有必要的;
二是在《公式ガイドブック 涼宮ハルヒの消失》里面(印象中应该是)说过08年中段决定消失独立为一部电影,二期主要为消失造势,那样的话能动画化的篇章就只有竹叶,八月,叹息这三章,这么短的篇章要做14话也只能从八月这里做文章了;
三是梁春日这部作品的确有这个先天优势在,并不是说她当年如何红如何火爆,而是角川和谷川流不像日升武力介入高达那样,可能只是给了个大纲哪段先不做哪段可以做,石原,武本本身也偏爱八月这段,于是太自信(或者说自大)玩得High过头;
上面三点是“为什么要LOOP”的原因,剩下的就是手法问题了,我的理解是跟41L銀時观点类似的“通过淡化故事情节,强调如何叙述故事这一手法来突出“循环”:将组成故事的情节统一(打工派气球,庙会捞金鱼,泳池即视感,1096哭诉,无力地LOOP),使观众对情节本身失去新鲜感,而专注于“循环”;无放送表,无下集预告,暧昧的十二点,官方对观众的质问和抱怨保持沉默,来模糊‘循环是否会继续’ ”. 还有二期播出时oib提及的“LOOP的内容就是故事本身就是内容的故事的故事,故事就是内容,这不是故事好不好看的问题,根本就不是起承转合那个层面的问题,要看懂这个的故事就必须去学习故事的形式,他把写故事当故事写了,要么就去研究怎么写故事,要么就不要看。”.循环中的情节不变才是故事的关键,每次循环的情节都不同的话会毁了“循环”这个故事本身.
当然,第四点是我思路广的个人感受。反正八月这种“‘如何讲故事’就是‘故事’的一部分”手法我是很喜欢的 |
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