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[其他] 总感觉下一时代的日厂还要死不少

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发表于 2012-10-4 21:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-10-4 21:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-10-4 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-4 22:12 | 显示全部楼层
もしもしゲー在召唤你们。。。

日厂明明活得好好的,死了不少的是被抛弃的玩家。
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发表于 2012-10-4 22:35 | 显示全部楼层
日厂应该不会死,但会逐渐退出家用机这个平台,每个厂商剩下2、3个系列留在家用机上。
典型的比如可乐妹,10年前是TGS家用机参展游戏最多的厂商,现在差不多只剩MGS和实况了
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发表于 2012-10-4 22:46 | 显示全部楼层
光荣能买得起P社么?
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发表于 2012-10-4 22:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-4 22:54 | 显示全部楼层
光荣不算大厂,而且不做无双做老本行策略类的更没赚头
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发表于 2012-10-4 23:45 | 显示全部楼层
欧美现在死得已经不剩几个了还好意思说日本
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发表于 2012-10-4 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-4 23:56 | 显示全部楼层
实况还被FIFA日了,这世界变化的太快了……只剩下时代的眼泪了
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发表于 2012-10-5 00:02 | 显示全部楼层
引用第9楼罗炜2010于2012-10-04 23:50发表的  :
光荣也曾经尝试过打造新的游戏品牌,只不过全部都吃瘪了而已。
好像在wii上面是有个重金打造的rpg,赔死了
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发表于 2012-10-5 00:02 | 显示全部楼层
缩水是必然的,倒不至于死
毕竟还有一帮gal厂垫底
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发表于 2012-10-5 00:08 | 显示全部楼层
实况一直销量比不过FIFA吧
日本厂这两年路子有点走歪了,做不做高清问题不大,问题是游戏制作水平还不如几年前
比方机战,我还觉得巅峰就alpha3了
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发表于 2012-10-5 00:21 | 显示全部楼层
日厂最大的问题不是不断向死宅市场靠拢么
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发表于 2012-10-5 00:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-5 01:00 | 显示全部楼层
引用第5楼真实之影于2012-10-04 22:46发表的  :
光荣能买得起P社么?
小胡子立志传,维多利亚的野望,拿破仑的决断,欧陆诸国志,大十字军时代,罗马志-凯撒传

怎么回事,还挺带感的嘛
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发表于 2012-10-5 01:05 | 显示全部楼层
其实看看欧美,早就各种吞并收购,黄金的战国群雄时代已经过去,现在就是三国争霸,ea,ubi,ab,剩下些bethesda,Valve这种角色自娱自乐.

日本就那么点小市场,合并来合并去竟然还剩那么多厂,你们不死谁死

另外日本玩家也有责任,家用机不是没游戏,而是没人买,成本高销量低一来二去谁还犯傻往火坑里跳做高清游戏,反正日本人从不会抱怨掌机画面差操作别扭什么的.

日本玩家用机基本只剩一群饭,叫CU也好,叫愚忠也好,叫死宅也好,反正总是那群人在买..姑且不说ps3那些参差不齐的作品,就算装机量最高的wii上的公认良心作品xb,最终也就那么点销量,我是制作人我也寒心
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发表于 2012-10-5 01:13 | 显示全部楼层
引用第17楼pencilnoo于2012-10-05 01:05发表的  :
其实看看欧美,早就各种吞并收购,黄金的战国群雄时代已经过去,现在就是三国争霸,ea,ubi,ab,剩下些bethesda,Valve这种角色自娱自乐.

日本就那么点小市场,合并来合并去竟然还剩那么多厂,你们不死谁死

另外日本玩家也有责任,家用机不是没游戏,而是没人买,成本高销量低一来二去谁还犯傻往火坑里跳做高清游戏,反正日本人从不会抱怨掌机画面差操作别扭什么的.
.......

是不是这样
游戏玩家总数是增加了
但是核心玩家数量却越来越少了
传统的RPG等大作不好卖
适合放客厅等客人一起来展示玩玩,便携终端随身摸两下这些游戏好卖
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发表于 2012-10-5 01:15 | 显示全部楼层
说白了就是这年头日本伪非们已经不需要坐在电视前玩游戏了,老美伪非们好歹还对着屏幕打打枪
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发表于 2012-10-5 03:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-5 07:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-5 08:38 | 显示全部楼层
暗荣这种渣厂现在不是靠DLC地狱赚钱了吗?
几件衣服就比游戏本体还贵了。
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发表于 2012-10-5 08:43 | 显示全部楼层
引用第21楼纱布姬于2012-10-05 07:44发表的  :
索尼表示暂时没有下一代
如果没人推进硬件技术的进步 日本就不怕
你还在玩3D  索尼头戴显示器这月就出了直接玩真人吧
这技术普及之后欧美那些砸钱的3D技术以后可能都得死 可能还牵连到欧美电影产业
游戏玩的是创意只知道砸钱不等于技术的进步
.......

现在的问题是这一代的技术大部分日厂还没搞定呢
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发表于 2012-10-5 09:28 | 显示全部楼层
光荣除了无双还重金打造过什么游戏?而且不是和特酷莫合并了吗
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发表于 2012-10-5 09:42 | 显示全部楼层
引用第17楼pencilnoo于2012-10-05 01:05发表的  :
日本玩家用机基本只剩一群饭,叫CU也好,叫愚忠也好,叫死宅也好,反正总是那群人在买..姑且不说ps3那些参差不齐的作品,就算装机量最高的wii上的公认良心作品xb,最终也就那么点销量,我是制作人我也寒心
.......
虽然这么说不太合适,但是看向XX之魂,我真心觉得如果XB上的是360和PS3销量肯定比现在强

valve不是引领业界的么
引用第24楼exellen于2012-10-05 09:07发表的  :

喂喂喂,OPOONA怎麼看都不是甚麼重金打造的遊戲吧?
目标销量100W
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发表于 2012-10-5 09:43 | 显示全部楼层
这年头大家都枪车球去了,日本没几个枪车球当然会变小吧?
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发表于 2012-10-5 09:53 | 显示全部楼层
引用第28楼exellen于2012-10-05 09:47发表的  :

切,目標銷量一百萬有不是一定能做到的事情。

更何況OPOONA有甚麼潛力能一百萬了?無論是人社還是世界觀還是系統還是宣傳效應還是遊戲製作,完完全全沒有一個地方能體現出這個遊戲能賣百萬。恐怕這個只是嘴炮而已,實際上它們自己心裡有數的。
制作阵容啊

被你扯远了,这游戏没赔的话早就有续作了
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发表于 2012-10-5 10:04 | 显示全部楼层
引用第17楼pencilnoo于2012-10-05 01:05发表的  :
其实看看欧美,早就各种吞并收购,黄金的战国群雄时代已经过去,现在就是三国争霸,ea,ubi,ab,剩下些bethesda,Valve这种角色自娱自乐.

日本就那么点小市场,合并来合并去竟然还剩那么多厂,你们不死谁死

另外日本玩家也有责任,家用机不是没游戏,而是没人买,成本高销量低一来二去谁还犯傻往火坑里跳做高清游戏,反正日本人从不会抱怨掌机画面差操作别扭什么的.
.......
Valve霸占整个非网游PC市场,更应该把它当一个小型第一方。
2k有本世纪评分最高的游戏(以及业界期待最高的游戏)和nba带来的奶粉钱,不比UBI差多少。
Bethesda规模比上面几个小得多,就靠一个辐射+老滚,当RPG界的Infinity Ward。

欧美的巨头的竞争强得多。

在Forza干爆GT赛车后,NFS立刻就试图转型施压。

FIFA在本时代后基本拼尽全力进步,来彻底碾压PES。2k和live的血拼,实际上也是2k在不断试图彻底干掉live。

有了蝙蝠侠的威胁,Ubi才立刻停止吃AC2的行为,准备在3代大革新。

SaintsRow,Infamous,Prototype,Justcause,还有不断公布的新ip(如Watchdog)都在不断试图冲击GTA的地位,这样才能给Rockstar不断进步的动力。

没有BF3,AB怎么会火速公布BO2的‘革新’。
COD今天地位也是打下来的,4代可是放弃了之前辛苦积累的二战背景,极冒险地做出了战役长度和联机系统的改变,才能震撼业界的。

Crysis1代设立本世代的画面最高标准,2代设立优化最高标准,不断推高FPS的技术水平。UE4有很多跟CE3相似的功能,意图直接竞争,游戏引擎竞争,更是能提高整个业界的开发效率。

欧美虽然划分为巨头,但那只是适应规模经济带来的高开发费而已,仍然有群雄争霸的活力。
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发表于 2012-10-5 10:12 | 显示全部楼层
引用第17楼pencilnoo于2012-10-05 01:05发表的  :
其实看看欧美,早就各种吞并收购,黄金的战国群雄时代已经过去,现在就是三国争霸,ea,ubi,ab,剩下些bethesda,Valve这种角色自娱自乐.

日本就那么点小市场,合并来合并去竟然还剩那么多厂,你们不死谁死

另外日本玩家也有责任,家用机不是没游戏,而是没人买,成本高销量低一来二去谁还犯傻往火坑里跳做高清游戏,反正日本人从不会抱怨掌机画面差操作别扭什么的.
.......
XB自己傻逼要做wii,死了活该。
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发表于 2012-10-5 10:35 | 显示全部楼层
引用第31楼uishax于2012-10-05 10:12发表的  :

XB自己傻逼要做wii,死了活该。
任天堂付的开发费,没了任地狱也就没了XB,如果当初高桥能像三上那样找到杯赛这样有闲钱的欧美主子XB就不会像现在这样了
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发表于 2012-10-5 10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-5 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-5 12:23 | 显示全部楼层
引用第34楼彼方的心于2012-10-05 12:20发表的  :
暗荣不是没想过开创无双以外的品牌,打352热卖的时候开始暗荣就已经在开创其他品牌了
战斗封神 红海 决战系列 百年战争 龙士之流,但是结果受众们还是只买无双这有什么办法
这几年暗荣收购了TECMO就已经很明显是想开拓无双以外的游戏领域了

而且还包养了GUST

JRPG以后光荣也不用搞了
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发表于 2012-10-5 13:34 | 显示全部楼层
引用第17楼pencilnoo于2012-10-05 01:05发表的 :
其实看看欧美,早就各种吞并收购,黄金的战国群雄时代已经过去,现在就是三国争霸,ea,ubi,ab,剩下些bethesda,Valve这种角色自娱自乐.

日本就那么点小市场,合并来合并去竟然还剩那么多厂,你们不死谁死

另外日本玩家也有责任,家用机不是没游戏,而是没人买,成本高销量低一来二去谁还犯傻往火坑里跳做高清游戏,反正日本人从不会抱怨掌机画面差操作别扭什么的.
.......

如日中天的2k不提?Rockstar不提?这眼光有多狭窄……还有,EA之流是发行商吧?主要是负责帮人卖游戏的好不好(虽然收购了不少子公司负责制作游戏),不要跟暗荣之类的自力更生自己造自己卖的游戏品牌混为一谈,欧美的游戏制作团体多如牛毛,跟11区的不断衰减对比还是挺明显的
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发表于 2012-10-5 15:00 | 显示全部楼层
monolith这回的XB至少口碑上是得到日本和欧美的广泛认可
就算加上异度这个没啥用头衔,作为一个另起炉灶的RPG现在的销量也不少(全球)
而且任地狱还帮忙扩大其制作规模,专门建立新的工作室,指天剑也找他帮忙做
怎么看也是抱准了要打造成自己的名牌RPG工作室
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发表于 2012-10-5 15:20 | 显示全部楼层
以后就只怕是他们把手游免费+付费道具的商业模式在家用机和掌机上玩转起来

实体盘死绝 只有DL版本 继续恶性循环 虽然我总觉得这是自己吓自己
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发表于 2012-10-5 15:28 | 显示全部楼层
日厂不是已经都跑到手机和掌机上去了嘛?做出来的那些传统游戏也就是一些死宅愚忠还在那里成天吹 除了DLC地狱还是DLC地狱(特指某不思进取的SBGI公司)
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发表于 2012-10-5 15:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-5 16:47 | 显示全部楼层
说到光荣,大航海时代不打算出新作了么?
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