婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-2-11
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由于有质量效应2的前车之鉴,我一直忍住到质量效应3出了多结局,利维坦等DLC以后才玩的,2代玩的时候就是继承1代存档,3代又是继承的2代存档,可以说这个系列已经完美玩完了,说说个人感想。
质量效应1:
初代虽然惊艳,但其实不成熟的地方很多,比如战斗的手感,超难操作的载具,坑爹的行星探索等。特别是操作那撞来撞去的载具进行行星探索,多次重复以后十分疲惫。全程配音是个亮点,不过男斜坡的配音平平无奇,女斜坡的配音倒还不错,导致我历代都是用女斜坡玩的。总的来说,1代还不成熟。
质量效应2:
质量效应2仍然有坑爹的载具操作!还有更坑爹的三级跳过熔岩河等流程,让我玩出了猫里奥的感觉。相比1代,2代的队友数量大大增加到12个,而且剧情也相对丰满,傲娇米兰达,萌妹子塔利,满身纹身的杰克,语速超快还喜欢哼小曲的莫丁等都给我留下了深刻印象,最赞的还是找演过美国总统的马丁辛来配音幻影人,真是神来之笔啊,可惜没找查理辛来配音男斜坡。战斗方面的手感大大强化,和队友打配合也更有趣了,只是战斗地图还是局促,基本是在小房间内。
质量效应3:
终于没有载具了!但简化的不止载具,城市只有一个了,队友只有7个,队友任务也没有了,甚至连最终BOSS战也没有了,结局更是单兵突入毫不设防的最终堡垒,虽然说是收割者放水,但放水的理由一点都不合理。感觉3代就是个简化版,虽然有莫丁之死这样的泪点(可以不死,但按我的剧情选择他必死,所以我三周目都让莫丁成仁了),大部分剧情仍然给人“啊这样就结束了?”的感觉,做一个任务克罗根就结盟了,再做一个任务突锐就结盟了,再做几个任务就该大决战了,2代那么丰富的队友任务哪里去了——别说队友任务了,作为历代最有特色的种族,3代居然没有克罗根队友!也没有赛睿人队友!塔利加入都要大决战了,一不小心还会死!3代队友存在感很低,低到只有做恋爱谈话的时候才能有存在感。
我个人排名是2》3》1,如果只玩一作的话玩2就可以了,集大成之作。总的来说质量效应系列虽然是枪枪枪,仍然算是优秀的RPG,甚至可以说是近年最优秀的RPG之一,如果不是为了兼顾主机版导致PC版操作有点怪异,我对它的评价还会更高。但3代拉低了总体水平,本来收割者这样的设定挺时髦,只要能扯圆就行,可惜3代剧情一出,果然又是“为了生存必须毁灭”那套。而且收割者经过1,2代的铺垫,看起来时髦值很高,结果3代一出,几发导弹都能干掉!马上时髦值就掉完了。加上最终突入的不合理,导致整个系列的虎头蛇尾,可惜了。 |
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