大贤者
精华
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战斗力 鹅
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45天 220万勉勉强强,Double Fine和Wasteland的名头没有黑岛大(黑曜石还是活跃的工作室,有更多保障),也凑了差不多的钱。
引用第2楼真医生于2012-10-02 12:13发表的 :
这空手生制作费的做法碉堡了  再漂亮的创意顶多就30万。想要更多,得有大量铁杆粉丝(就是发售后十年还记得清清楚楚那种),而且大名气制作人必须出现在宣传视频中,表示自己对这个新作品的热诚balabala。
‘Project Eternity (working title) pays homage to the great Infinity Engine games of years past: Baldur’s Gate, Icewind Dale, and Planescape: Torment.’
这个作品就是凭博得和镇魂曲两个经典的名气才搞得[strike]到300[/strike]250万的。
更重要的是,KS的本质是’超提前‘预定,’捐钱‘的同时,也得到了未来免费下载这个游戏的保障,收了这[strike]300[/strike]250万,就得给出价值[strike]300[/strike]250万的销售额。
编辑一下,捐款增长的速度非常慢,300万基本不可能了。 |
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