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[PSVita] 灵魂献祭 官方操作解说及魔法介绍视频

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发表于 2012-9-23 10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

操作介绍



魔法介绍


看来近战魔法应该不少,近战控肯定有得玩

魔法书的少年音真不错
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发表于 2012-9-23 10:51 | 显示全部楼层
突然觉得这本书挺萌的,居然还会傲娇
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发表于 2012-9-23 11:16 | 显示全部楼层
看起来很不错的样子,不知道实际出来后怎么样
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发表于 2012-9-23 11:21 | 显示全部楼层
怎么看都是坑队友比较爽
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 楼主| 发表于 2012-9-23 11:31 | 显示全部楼层
引用第3楼scf22于2012-09-23 11:21发表的  :
怎么看都是坑队友比较爽

其实也不算坑啦,毕竟要献祭队友的前提条件是他死掉了,也就是说猪一样的队友=便携式全屏大爆弹G,高玩队友可不会被你坑的
比起MH组队都怕带个新人一人猫三次,这系统也算是对高玩带新手的一种奖励吧(不过貌似被献祭了就没素材拿……面联的话会被真人PK吧)
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发表于 2012-9-23 12:12 | 显示全部楼层
看起来很不错
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发表于 2012-9-23 12:24 | 显示全部楼层
四人玩, 看不到同伴的血条???
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发表于 2012-9-23 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-23 12:59 | 显示全部楼层
被献祭掉的同伴能以灵魂方式存在在战场中,给予战场中的魔物或同伴不同的影响
比如给boss负面效果啦,给同伴+buff啦

同伴A:为什么我莫名觉得肩膀变重了?唉?怎么防御力上升了,我没吃什么奇怪东西啊。
死掉的同伴D:因为我正趴在你的背上,给你加了防御
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发表于 2012-9-23 13:51 | 显示全部楼层
开房间的时候说好救几次后就献祭,不就行了嘛。
我是觉得活人在场上更有用啦。
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发表于 2012-9-23 14:18 | 显示全部楼层
献祭队友以后发动的那个枪魔法是叫什么名字的?
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发表于 2012-9-23 14:22 | 显示全部楼层
奥丁神枪 グングニル
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发表于 2012-9-23 14:23 | 显示全部楼层

回 10楼(兔吊木糸色) 的帖子

圣枪冈尼尔。。。。


话说被献祭的时候叫声真惨。。。。
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发表于 2012-9-23 14:24 | 显示全部楼层
引用第9楼ccow于2012-09-23 13:51发表的  :
开房间的时候说好救几次后就献祭,不就行了嘛。
我是觉得活人在场上更有用啦。

但是复活队友的代价是消耗自己巨额的HP,遇到残酷的战斗,也许真的会频繁面临两难的选择
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发表于 2012-9-23 14:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-23 14:33 | 显示全部楼层
很不错啊,有特色,赞!
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发表于 2012-9-23 15:08 | 显示全部楼层
感觉魔法不多耶
视频里介绍的就是全部了?
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发表于 2012-9-23 15:17 | 显示全部楼层
引用第16楼ahztb于2012-09-23 15:08发表的  :
感觉魔法不多耶
视频里介绍的就是全部了?

记者:这真是太严格了,另问一句,魔法会有多少种?试玩的时候我看见里面有18种魔法。

稻船:现在还不能说,如果你认为18种就接近全部了的话,到时候肯定会让你吓尿了的。不过玩家每次只能选择6个魔法,所以也不会多得让人找不到北的。
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发表于 2012-9-23 16:10 | 显示全部楼层
看上去很不错的样子
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发表于 2012-9-23 17:00 | 显示全部楼层

Re:回 10楼(兔吊木糸色) 的帖子

引用第12楼shizumaru2009于2012-09-23 14:23发表的 回 10楼(兔吊木糸色) 的帖子 :
圣枪冈尼尔。。。。


话说被献祭的时候叫声真惨。。。。
那个叫声再配合从身体里拽出荆棘一样的链条枪效果非常棒不是吗
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发表于 2012-9-23 21:26 | 显示全部楼层
MH从1刷到3已经没啥动力了,希望这作给力点,好入个PSV来换换口味
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发表于 2012-9-23 21:35 | 显示全部楼层
我比较关心BOSS数量跟装备量,因为刷刷刷的动力就是做装备,没有这些做基础再好玩也玩不久啊。。
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发表于 2012-9-24 00:39 | 显示全部楼层
引用第4楼jokertx于2012-09-23 11:31发表的  :


其实也不算坑啦,毕竟要献祭队友的前提条件是他死掉了,也就是说猪一样的队友=便携式全屏大爆弹G,高玩队友可不会被你坑的
比起MH组队都怕带个新人一人猫三次,这系统也算是对高玩带新手的一种奖励吧(不过貌似被献祭了就没素材拿……面联的话会被真人PK吧)

要献祭了没东西拿的话,我会躲起来打酱油。

如果献祭拿一样的东西的话,我会一早去死,然后玩手机。
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发表于 2012-9-24 01:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-24 05:41 | 显示全部楼层
引用第13楼哈罗于2012-09-23 14:24发表的  :


但是复活队友的代价是消耗自己巨额的HP,遇到残酷的战斗,也许真的会频繁面临两难的选择
不就是自己当前生命值的一半么,噬神者里一直是这样的啊
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发表于 2012-9-24 11:00 | 显示全部楼层
想到释放魔法需要代价,然后右边一列看起来像是素材名的魔法列表,我就在想.....这游戏不会每放一次魔法都要素材顶着吧...
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发表于 2012-9-24 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-24 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-24 12:19 | 显示全部楼层
有些魔法不用消耗素材,但要费自己的血

看了试玩的人的评测说,地图上是有素材补充点的,感觉应该不用太纠结素材消耗的问题(只要不是太浪费)

装备说是没有传统意义上的装备,但我觉得如果没有装备加一些被动技能还是有必要的,比如说素材消耗减半,或者魔法威力和素材消耗都加倍之类的

反正游戏发售还有半年时间,应该还有充分时间完善各个方面
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发表于 2012-9-24 12:33 | 显示全部楼层
魔法应该不只这些吧

看到好多魔法名字后面都有个"(小)"   如果有升级版的话  也可以期待更多的其他魔法了吧
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