火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-10-5
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最初由 krit 发表
[B]所以偶像说得是...
在video game主机上...
ps2并没有占优势...
仅此而已...... [/B]
就算如此,如果算tv game上的网游的话,FF11也应该可以算的上是no.1了,ff11这类有别于cs那类只要买了正版就会送cd-key免费网络对战的游戏,前者是靠webmoney为主要的赚钱渠道,后者靠网上对战的条件来吸引玩家购买Z版的游戏(而实际上的赢利还是依靠软件的贩卖量来决定的),而xb上的真梦应该和FF11属于同一类型的游戏,并且也算是我比较期待的游戏了.所以从这点上来说ff11依然是成功的,我当初举FF11的例子并不是表明ps2如何如何成功,只是为了驳斥当初部分人认为FF11必败的想法,在我看来PS2的网络机能确实个FF11的发展带来了很大的束缚,但是就算如此,依然有着不少的用户,(BB组件好歹也不是什么便宜的东西)前面也有人说ps2用户占总用户的50%左右,试想下如果有20w用户每个人就1个帐户,1个帐户上就1个人玩1年的话,就是1280*12*200000=3072000000这么多日元,减去服务器的维护费用(这个费用我也不知道,但是多也不会多到哪儿去吧).这么多其实如果算成软件的销量的话,一般的软件大概在6800日元左右,也就相当于是5个多月的月费吧,我们转一下,也就是相当于1年买出了40w份的软件,而就一个网游的寿命而言,如果运营的好的话,效益将会是长远的,往后的收益更是不能小视,更何况现在squre还和网游方面经营的老手enix合并了,FF11往后的发展肯定是会很不错的. |
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