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楼主: 桐ヶ谷和人

[新番] 刀剑神域 Sword Art Online ソードアート・オンライン #12 ユイ

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发表于 2012-9-27 22:04 | 显示全部楼层
看过那么多动画和电影,高速下的场景多了

可是也没见几个丧尸化
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发表于 2012-9-27 22:19 | 显示全部楼层
引用第120楼zhouzongxing于2012-09-27 22:04发表的  :
看过那么多动画和电影,高速下的场景多了

可是也没见几个丧尸化
那是你看片不仔细而已    或者你看的那些效果就没做好   下面是人脸在强风下的摄影




那个画面也就是一帧而已  A1真想省钱的话 直接搞个运动模糊就可以了
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发表于 2012-9-27 22:50 | 显示全部楼层
14话「世界の終焉」、15话「帰还」、16话「妖精たちの国」、17话「囚われの女王」
确定不会做GGO
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发表于 2012-9-27 22:53 | 显示全部楼层
A1在战斗方面省钱不是明摆的么,感情戏来了质量就稍有回升,顺带高风压下我也没看见眼球要爆出来了,你自己去看看截图

同样的AW是日升出的,怎么没见到崩坏省钱呢 这是为神马讷
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发表于 2012-9-27 22:59 | 显示全部楼层
那几张图不是崩坏,而只是动作过度的变形
下面这才叫崩
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发表于 2012-9-28 00:02 | 显示全部楼层
引用第116楼hac0101于2012-09-27 21:01发表的  :
救命…笑的肚子疼了
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发表于 2012-9-28 06:10 | 显示全部楼层
引用第124楼hac0101于2012-09-27 22:59发表的  :
那几张图不是崩坏,而只是动作过度的变形
下面这才叫崩
UBW的教堂战不是高速战斗变形的经典案例吗,我记得CK那里直到播FZ的时候还不停的拿来说事
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发表于 2012-9-28 08:06 | 显示全部楼层
引用第126楼szzyf7于2012-09-28 06:10发表的  :

UBW的教堂战不是高速战斗变形的经典案例吗,我记得CK那里直到播FZ的时候还不停的拿来说事

引这个当案例那是混淆视听,理由2点
1、这是稍微注意点就会清楚看到的一帧,这个动作到这有个小停顿,所以能看清,所以属于动作关键帧而不是过渡渐进帧。
2、细节绘制粗糙,就算是高速运动变形,细节也不应该这么随便的糊弄过去。
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发表于 2012-9-28 15:39 | 显示全部楼层
颜艺跟作画崩坏是两回事吧
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发表于 2012-9-28 16:38 | 显示全部楼层


要做到BOSS战前动员
龙套们悉数登场,目测团长两边全是便当的命
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发表于 2012-9-28 20:41 | 显示全部楼层
我记得小说里75层攻略死了14个,好像KOB的那几个精锐没死
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发表于 2012-9-28 20:49 | 显示全部楼层
如果下一话到21节前半(战前动员结束)的话
14话完结
15话差不多就能做出kirito被妹妹搂着睡了一晚那段了。
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发表于 2012-9-28 21:04 | 显示全部楼层
我怎觉得冲到打完boss没问题。。
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