找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7671|回复: 49

[PSVita] 【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(内

[复制链接]
     
发表于 2012-9-19 08:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自游戏日:
http://bbs.youxiri.cn/thread-133777-1-1.html

具高行动性,以及描绘红发的冒险家亚特鲁・克里斯汀的冒险,故事性的深度等,受
到许多玩家支持的本系列,於PS Vita登场。图像及动作的品质不在话下,系统面的硬件
性能也做到充分发挥。那么,其魅力就由笔者アツゴロウ来传达给大家吧。




■亚特鲁的全新冒险舞台……其名为禁断的树海塞尔赛塔!

  那么,先说到关於本作的故事,主角不用说,作为绝世的冒险家而为人所知的亚特鲁
・克里斯汀,他在年纪轻轻的17岁,就与古代王国伊苏缠上冒险关系,留给后世数百册的
冒险日志,踏出伟业的第一步。

『伊苏 塞尔赛塔的树海』紧接在这之后,描写亚特鲁18岁时的故事。他的下一个冒
险舞台,选择了位於罗姆恩帝国所属的伊斯帕尼北东地区的“塞尔赛塔的树海”。

  由於这里是许多树木丛生的广大森林地带,一旦踏入就会迷失方位,其他还有凶暴的
魔兽栖息着,被周边的居民视为禁忌的地点而畏惧的土地。亚特鲁曾一度进入,但因某事
丧失了记忆,返回了树海入口所在的贾斯南。

  究竟发生了什么事?亚特鲁为了找出真相,与情报店的杜廉一同再度踏入树海。


▲不只是在树海的记忆、甚至连自己是谁都不知道的状态下返回的亚特鲁,他身上发生了什么事?



▲杜廉是以贾斯南为活动据点的情报商,前往树海旅行前与亚特鲁相识,再会后就顺其自然一同行
动。作为情报商的经验与人脉,以出色的格斗树帮助亚特鲁。

  故事为亚特鲁在树海相遇过的人们再会及谜之敌人的暗中活动,树海过去存在的王国秘密等
等,挑起玩家冒险心的展开相当丰富。作为自己相当喜爱的幻想类真是忍不住呢!

  与故事相关的角色,个性丰富的人物齐聚,增添故事的丰富性。这次的报告为游玩至初期为止
,没办法遇见全部的登场人物,但充满精神的女猎人・卡娜及顽强但有点愚笨的军人雷欧+部下2人
,众人谱出相当有意思的剧情。





▲在树海中成为亚特鲁夥伴的4名角色,各自怀有目的,与亚特鲁一同前往树海冒险,他们的活跃
也备受瞩目。




▲女主角的莉莎,具有高度文明的有翼人仅存的艾尔迪尔,还有过去塞尔赛塔地区被称为王国的建
国王雷凡斯也登场。3人都是重要人物的样子。




▲支配贾斯南的军事国家・罗姆恩帝国的人们,身兼女性与提督一直的格莉泽尔妲,不顾一切往前冲
的驻留军军团长的雷欧,为了帝国的利益及自己的名誉行动的样子,辅佐总督的格尔达有着可疑的感
觉,效忠帝国以外也有其他目的样子。



▲在树海前进的亚特鲁一行人的前方,作为敌人阻挡去路的人物也现身了,怪力的加迪斯与魔法使的
芭米不管是谁都很棘手的样子。在初期只看得到脸
,之后应该也有实际战斗的场合。

顺带一提,在亚特鲁的冒险过程逐渐取回记忆,但其中有他孩提时的记忆
也就是说使他立志成为冒险家的契机之事等也得以确认

  至今系列一边交错,大部分未能明朗的亚特鲁的过去,对系列迷而言是令人高兴的一点。对还没
玩过的玩家也能马上了解亚特鲁,容易地带入感情。



▲在事件中想起过去的记忆的亚特鲁,小时候起就是好奇心旺盛的小孩的样子。


■以简单操作进行爽快的动作!边进化『伊苏』感仍然健在

  接着是关於『伊苏』系列的核心提及的动作部份,本作中操作亚特鲁探索魔物蠢蠢欲动的树海。
此时,施展攻击或防御、回避行动等动作与敌人战斗,这些相当基本以1个按键即可简单操作,包
含移动在内,不管哪个行动都非常有速度感,能畅玩充满爽快感的战斗。

  托PS Vita的福,同时出现的敌人数量很多,但沈浸在战斗中,回过神来时,光是在树海打转与
敌人战斗就经过了2小时以上了唷!

  攻击方法有一般攻击,其他还有“蓄力攻击”及技能、EXTRA技能,这部份的操作也很简单。最
复杂的技能也仅是同时按下R键○键、×键等4键,以简单的操作就能施展。

  技能的种类各式各样,施展突进攻击的“音速滑行(Sonic Slide)”,以及使敌人容易晕眩的"晕
眩强袭“(Stun Raid)”等,配合状况使用就能轻松应战。EXTRA技能为各角色的必杀技,使用条件
很严苛虽然不能乱放,但威力超群。是对BOSS等强敌
相当可靠的存在!




▲蓄力攻击为累积使用技能时必须的技能点数,技能也为累积使用EXTRA技能必须累积的EXTRA计
量槽,以蓄力攻击→技能→EXTRA技能这样的流程为进行攻击的法则。与BOSS等强敌一战时,依循
这个法则为能有效地给予损伤的重点。

  与强敌战斗时,千万不能忘记防御行动的Flash Guard与Flash Move,前者为配合被敌人击中的
时机来防御,后者为施展回避行动,不管哪个都能使敌人的攻击无效化。进一步,Flash Guard能在
一定时间绝对给予致命一击,Flash Move则能使敌人行动缓慢,可进行单方面的攻击。

  以一些有技术性的行动,即使不勉强使用也能打倒敌人,看透对手行动模式发动时实在很爽快
。以这些来封杀敌人的攻击,不管对手有多强也能有胜算,因此也能以低等级通关等为目标积极地
进攻呢。

  本作中也设有难易度,游玩高难度时,也应该能通过最高难度的“Nightmare”! ……说是这么
说,不如说不成为动作大师的话应该很难通过“Nightmare”吧。



▲敌人的攻击绝大多数有准备动作,算好时机的话,能简单地采取防御行动。发动Flash Guard后使用
EXTRA技能,以连续的致命一击不断削减敌人的HP真是超爽快!

■配合对手更换操作角色!队伍战斗是剩力的关键

  本作中,最多以3人的队伍行动,操作角色为从3人中选择1人,角色交替也仅须一个按键,亚特
鲁一行人的攻击具有斩击・打击・射击3种属性,针对敌人的弱点属性攻击的话,能给予更多的损伤。




▲斩击适合对付表皮柔软的植物或软体生物,打击则适合表皮坚硬的昆虫或螃蟹,射击适合飞行中的
敌人各自有不同的效果。这样能对应敌人,组成属性相异的3人队伍法则,刺中敌人弱点击倒的话能
达成“Excellent Kill”,掉落的物品质量会更好也是重点。


▲队伍中配合3人的攻击属性,发动提高伤害及稀有物品掉落率等效果的队伍能力。偶尔也有无视法
则编成队伍的情况吧。

  施展这些行动还是会陷入苦战的是潜藏於迷宫中的BOSS,BOSS不仅是单纯地高攻击力与HP,
不依一定顺序就无法给予损伤的情况也很多。

 还有,其攻击模式也很丰富,意想不到的攻击行动也非常多。充满“打倒与要被打到啦!”紧张感的
战斗其实也是乐趣所在,详情就不剧透了,我有自信保证值得期待!


▲BOSS战从初期起就华丽地展开!其巨大身躯的压倒性、攻击方法也多采多姿令人
惊艳,相当顽强会陷入苦战。战斗中看透对手的行动,取得胜利吧!

■走遍各个角落记下地图很有趣!征服树海全地区吧!!
  
  本作中,制作广大树海的地图也为目的之一,实际踏足的地点以自动绘图的方式
表示在地图上,完成率超过一定值能取得作为报酬的金钱
或物品。树海中有装有物品的宝箱,以及攻击的话就能采取植物或矿物的障碍物,「在那
前方可能有宝物!」这样的感觉,保证不知不觉就会想走遍角落探索。

  连续施展回避行动的高速移动,能无视敌人前进,等级提升享受探索的乐趣唷。
但也有遭遇突然现身等级不同的强敌会被一击丧命这种情况(汗)。

  这样充满危险的树海,在受到损伤时远离敌人解除攻击状态的话,HP会自然恢复。还有,
一瞬间回复全体,过去作为回复点的石碑也被配置在各地。还有,树海的深处,也有启动就能
成为捷径的吊桥或圆木。不管哪个都是成为探索树海畅快的要素,非常有帮助。




▲树海的地图为表示宝箱或能采取素材障碍物的位置,能轻松地收集物品,利用石碑或捷径也能
马上进行长距离的移动,爽快地探索树海。

  树海中有只靠徒步无法到达的场所,在这种地点派上用场的是个人化行动ン(PA)与魔法具。

  个人化行动为角色各自固有的行动,亚特鲁的话“触摸光点取回记忆,使剧情推进”,杜廉的
话“开启带锁的宝箱”,卡娜的话“投掷飞刀破坏障碍物开启道路”。

  魔法具为冒险途中得手的特殊物品,装备的话亚特鲁一行人体型会变小,能潜入水中,随种

效果不同。不管哪个都是解开迷宫的谜团或收集物品所必须,在无法前进时必须尝试。



▲能使用个人化行动的地点会出现圆圈,切换操作角色,尝试各自的个人化行动吧。


▲初期入手的魔法具“缩小手环”,亚特鲁一行人身体变小,能潜入昆虫的巢穴,只是装备时战斗
能力大幅下降,要掌握与敌人的战斗。


■冒险的成功从道地准备做起!多样丰富的据点与设施也备受瞩目

  以作为冒险起点的贾斯南为首,本作中有许多作为据点的市街或村落登场,据点中有武器店
或道具店等设施,利用这些设施能让冒险更加有利。在这里介绍关於特别重要的设施。

  首先介绍的是交换所,这里是能将树海中取得的素材交换上级物品的地点,简单入手的素材
像是“枯叶”或“石炭”等,价值较低的物品虽然很多,收齐一定树亮的话可交换更有价值的“嫩叶”
或“铁矿石”。卖掉交换后的素材也很棒,但可用来强化装备品。
  
  强化在锻造店实行,提昇攻击力至附有毒及麻痹等状态异常属性。初期去到新市街时虽然很
少有卖装备、强化的场面,中期之后可使用的地点感觉较多
,看到喜欢的装备的话,就会一心想锻造呢。

  其他还有,接受各种人们委托任务的酒馆,或是制作饰品的商店,还有与设施不同,也有
能喂食素材(饵)提昇好感度的动物。游玩要素相当多,主线以外也能
尽情地享受唷。



▲附有状态异常的素材很贵重,但光这样就相当有价值了。给动物喂食能得到好物品,恶作剧的话
好感度会下降。

■不愧是日本Falcom!在PS Vita上触碰操作感觉也相当好♪
  
  最后,稍微介绍一些关於在PS Vita上才有的要素吧,本作的操作为按键与触碰操作两相对应,
选项等项目不管使用哪个方法都OJ,各种菜单开启图标配置在画面的右侧与左侧,触碰操作相当
方便。
  其他还有表示周遭状况的小地图在触碰后可放大,触碰敌人可表示等级或弱点等情报,还有,
利用Pinch In&Out操作(触碰面板的2点,开关的操作)能放大・缩小画面,可直觉地畅快操作。

  顺带一提,卷动地图或拼凑石板的碎片拼图,也活用触碰操作。将这么方便的游戏方式以触
碰操作与介面结合的游戏,应该未曾有过吧。  


▲在地图上以Pinch In&Out操作,会出现缩放量槽,放大・缩小的极限一目了然,还有,同时操作
背面的触碰板的话,也能给同伴们下达攻击或回避的指令。

■主角取回记忆的展开,作为系列的出道作也很值得推荐!

  至今长篇介绍了许多内容,简单地统整,本作为故事&动作一同呈现的优质A・RPG。以探索
树海为首,也能畅玩多样化的游玩要素,其他操作也无微不至,这不就是PS Vita的
A・RPG标准典范吗如此高的完成度


  对『伊苏』系列迷,毋庸置疑值得推荐,对没玩过『伊苏』系列的玩家们可能不这么想。嘛
,持续25年的人气系列,对不知道其系列的玩家可能感受不到。

  但是,如同在开头时写到的『伊苏 塞尔赛塔的树海』主角亚特鲁丧失记忆,故事一边取回
其记忆一边前进,故事上不会放着系列初心者不管,反而是可作为引导
“首次接触『伊苏』系列”的玩家相称的作品。

  大致上是上述这样的感觉,有PS Vita却没玩本作的玩家将是人生的一大损失(真的!)。
略感兴趣的玩家们请一定要玩看看,跟我一样请尽情的游玩吧!

【於东京电玩展2012试玩可拿到透明文见夹!】

於9月20~23日举办的东京电玩展2012,展示可实际试玩的『伊苏 塞尔赛塔的树海』试玩版。
商业日、一般公开日试玩的话能拿到特制的透明文件夹。透明文件夹数量有限,想确实入手的
玩家请尽早。还有,试玩版预定於SCE摊位及KONAMI摊位展示。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

PSV  伊苏 塞尔塞塔的樹海 9998


法老控越来越有钱了啊      
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 09:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 09:12 | 显示全部楼层
作为低端人士对下载版700多M的大小——高价格——游戏性之间的关系感到惶惑不解
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 09:13 | 显示全部楼层
那画面,游戏性不错
就是7100日元的价格...
下载版6200...
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 09:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 09:56 | 显示全部楼层
话说下了个伊苏6PSP特别版,怎么这么难,一上来就挂掉
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 09:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 10:09 | 显示全部楼层
ys6真不应该玩dsd版的,移植的是在太挫了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 10:43 | 显示全部楼层
这钱塞的
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 10:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 12:13 | 显示全部楼层
引用第6楼windtrack于2012-09-19 09:59发表的  :


八成你是跳到那个栅栏后面的区域去了……那里是后期才去的……前期往右走
没有啊,就是右边。

且不说挨揍就中毒,血哗哗的掉,也就过了一张图,后边的怪打我就开始很疼了,没挨两下就倒了

找了好半天好不容易才下到日版特别版的,还是坚持打下去吧。先通YS7。

KONAMI你个傻逼
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 12:18 | 显示全部楼层
刚打完零式,YS7超级不适应,这你妈也就NDS级别的画面,一天一地

于是先把YS3通了缓冲一下,转过头来再战才逐渐适应了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 15:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-9-19 19:01 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

更新!!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 19:07 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

出港版就入一份~~~~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 19:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 19:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 19:28 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

这滥用全屏泛光的画面……一股子国产山寨网游味
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 19:38 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

我撸多了么?好模糊的赶脚...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 19:52 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

赠送道具加好感。。。这设定隔了几代终于又回来了

就是价格压力略大
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 19:59 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

恭喜法老空终于摸透PSP机能了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-9-19 20:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 20:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 20:38 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

这原生分辨率是270硬拉成540的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 22:06 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

虽然是很模糊,但是建模比7好多了
等PC,乐百氏快上啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 22:19 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

小时候的红毛好棒啊
我一直觉得他有伪娘潜质

小时候的直接可以食用了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 22:37 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

红毛穿的是黑丝吗
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2012-9-19 22:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 22:56 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

太贵,等pc
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-19 23:04 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

为啥这次的鸟人会是男的
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 23:28 | 显示全部楼层
这真不是罗伊德?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-9-19 23:32 | 显示全部楼层

Re:Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告

引用第14楼shizumaru2009于2012-09-19 19:07发表的 Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(内有大量截图 .. :
出港版就入一份~~~~  
这游戏貌似没港版,都不见有预订
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-20 01:01 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

一想到今后psv上的英雄传说也是这个引擎瞬间有吃大便的感觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-20 05:52 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

想起了ys7的剧情
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-20 09:19 | 显示全部楼层

回 32楼(逍遥虫) 的帖子

我反倒是放心了呢,因为本来期望就挺低的~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-9-20 09:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-20 09:36 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

法老控居然也塞钱了 35分..
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-9-20 10:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2012-9-20 11:49 | 显示全部楼层

Re:Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告

引用第37楼山德士上校于2012-09-20 10:58发表的 Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(内有大量截图 .. :
有中文么?
你可以期待下乐百氏
官方中文就不用想了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-9-20 18:09 | 显示全部楼层

Re:【35分白金】「伊苏:塞尔塞塔的树海」初期试玩报告(

为什这代亚特鲁的人设变的这么好吃的样子...
...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-12-23 05:37 , Processed in 0.189625 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表