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[其他] LOL首席英雄设计师解释LOL不像DOTA2一样英雄全免费的原因

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发表于 2012-9-11 18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自http://games.ifeng.com/netgame/g ... 31/17249344_0.shtml
日前,另一款类dota游戏HON宣布将和dota2一样,全英雄免费。LOL表示不作任何更改,仍将保持现在的模式---英雄需要通过游戏内部货币解锁,并每周公布不同的限时免费英雄。

“的确,对于一款传统的对战游戏来说,全英雄免费似乎才是真理。”首席英雄设计师Ryan Scott“那是因为对于那些游戏来说,如果不把全部英雄都免费,将导致游戏无法顺利进行。总有那么一些英雄是不得不选的,如果这些英雄无法使用,那么正常比赛都会受到巨大的影响。”

“LOL的英雄不太存在这样的问题,我们在英雄的设计和配置上做的功夫很多,不会因为缺少几个关键英雄就导致游戏无法进行。”

关键英雄是指那些掌握强力技能足以在游戏中轻易取得优势的英雄,这也使得在所有类dota游戏中,赛前的ban-pick阶段尤为重要,常常会因为没有拿到关键的英雄而导致游戏刚开始已经输了一半。LOL正频繁的进行平衡性以修正以保证大量英雄都有在比赛中上场的实力。

“频繁的更新将保持这个游戏的活力,虽然玩家可能不适应,但是只需要选一个英雄就天下无敌了的模式显然会毁了这个游戏,一些英雄会强势一段时间,但是玩家也许会发现到了下个补丁很可能就需要重新制定战略。”

他说,新英雄的设计是个非常精细和漫长的过程。他回想起roit公司大量发售英雄而忽视玩家反馈的那段日子,他回忆说“那真是太可怕了。”

他还说LOL还有大量的后备英雄没有发售,而公司决定缓一缓以让玩家有更多时间来适应和提出意见。
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发表于 2012-9-11 18:08 | 显示全部楼层
真是无耻,虽然lol在变好,但对比中整体都在下滑。

虽然我玩lol比较多,也谈得上喜欢。但lol的很多设定只不过是为了坑钱而已。

即使是被迫问到,但也别说出这么恶心的托词
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发表于 2012-9-11 18:12 | 显示全部楼层
这话说得的确挺恶心的,其实就说要赚钱行了,游戏公司要钱活本来就是正常的
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发表于 2012-9-11 18:15 | 显示全部楼层
很好奇dota2靠什么才能赚钱呢
LOL卖英雄和皮肤都要亏损 DOTA2英雄都免费,只靠皮肤之类的东西怎么盈利啊
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发表于 2012-9-11 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-11 18:32 | 显示全部楼层
当有人肯出价值100刀的Treasure Key问偶买一个游戏内开出的信使的时候
偶终于发觉了这游戏Play 2 Win的本质,然后就沉迷了。。。。 收集太可怕了

你肯玩下游戏或许就能收集到一套道具,游戏玩的人多了,看到想要的的人就有很大机会花上10刀来搞一套了。

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发表于 2012-9-11 18:58 | 显示全部楼层
新英雄强势imba逗人来买然后削弱,看看最近的婕拉和戴安娜。。。。。。当然狮子头是个奇葩
以拳头现在英雄的设计思路和更新速度,英雄的同质化会越来越严重,不严重就会出现现在adc的局面,没位移就滚蛋
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发表于 2012-9-11 19:00 | 显示全部楼层
就看以后dota2会不会出些改变基础模型和特效,声音的皮肤了。
这是lol在基础设定上的唯一优势了
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发表于 2012-9-11 19:02 | 显示全部楼层
“他还说LOL还有大量的后备英雄没有发售,而公司决定缓一缓以让玩家有更多时间来适应和提出意见。”

太羡慕了
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发表于 2012-9-11 19:07 | 显示全部楼层
引用第7楼云际异火于2012-09-11 19:00发表的  :
就看以后dota2会不会出些改变基础模型和特效,声音的皮肤了。
这是lol在基础设定上的唯一优势了
得了吧,LOL皮肤系统在DOTA2的自定义饰品系统面前就是渣渣
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发表于 2012-9-11 19:47 | 显示全部楼层
引用第7楼云际异火于2012-09-11 19:00发表的  :
就看以后dota2会不会出些改变基础模型和特效,声音的皮肤了。
这是lol在基础设定上的唯一优势了
特效不说,声音dota2可甩lol几条街了
至于基础设定优势,lol易上手,结构简单,分工明确。这些都是dota2没有的,看看lol的妹子玩家数量和dota2妹子玩家数量就知道了
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发表于 2012-9-11 20:37 | 显示全部楼层
我翻译一下:我们的英雄虽然多但是都是一样的所以你们选谁来打比赛都没有影响
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发表于 2012-9-11 20:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-11 21:04 | 显示全部楼层
英雄需要解锁,刷游戏币更有意义和意思
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发表于 2012-9-11 21:17 | 显示全部楼层
我已经忘记国服最后一个不是6300的是哪个英雄了

这个时候只要呵呵厚就好了
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发表于 2012-9-11 21:28 | 显示全部楼层
引用第14楼TOZZ于2012-09-11 21:17发表的  :
我已经忘记国服最后一个不是6300的是哪个英雄了

这个时候只要呵呵厚就好了
兰博还是嘉文?
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发表于 2012-9-11 22:18 | 显示全部楼层
dota有ban率像lol的慎那么高的英雄么
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发表于 2012-9-11 22:30 | 显示全部楼层
似乎你们理解错了,
我不是说lol皮肤系统有多好,而是说其对于dota2的装备收集上有未照顾到的地方——同一英雄特效声音通过皮肤的改变,人物基础外皮的改变。自己打装备当然比一键购买来的有趣,但装备纸娃娃没法改变英雄本身外貌。
我很期待以后能加入
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发表于 2012-9-11 22:48 | 显示全部楼层
引用第15楼特殊字符于2012-09-11 21:28发表的  :

兰博还是嘉文?
撇去6299的战斗单位猴就是被Nerf到不成人形的兰博和冰箱角球女,之后再是四阿哥
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发表于 2012-9-12 00:39 | 显示全部楼层
v社卖钥匙都能赚翻
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发表于 2012-9-12 00:47 | 显示全部楼层
引用第3楼尼尼尼于2012-09-11 18:15发表的  :
很好奇dota2靠什么才能赚钱呢
LOL卖英雄和皮肤都要亏损 DOTA2英雄都免费,只靠皮肤之类的东西怎么盈利啊


钥匙
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发表于 2012-9-12 01:51 | 显示全部楼层
引用第16楼guiltyspark于2012-09-11 22:18发表的  :
dota有ban率像lol的慎那么高的英雄么
TI邀请赛算上we那三场之后ds的bp率是100%
光说b的话小娜迦和狼人也可以一战
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发表于 2012-9-12 07:33 | 显示全部楼层
naga不行,后面的比赛登场率都高过水人了
狼人是真没几个队愿意放出来,整个Tl邀请赛上也就出来了几场吧。

其实腰子也不是万年ban,有些战队还是放出来的
只不过lol新英雄容易op的问题很难办(dota新英雄基本不放到cm模式),武藏和包大人这两个怪物连着出来平时打排位都吃力。
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发表于 2012-9-12 08:48 | 显示全部楼层
依托STEAM平台 就算DOTA2比LOL烂 也一样比LOL更赚钱 更何况现在看下来DOTA2远比LOL来的能打
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发表于 2012-9-12 09:40 | 显示全部楼层
出个新英雄,强得一B,下版本就削弱,坑钱套路,有啥好解释的?又没人说你你心虚啥
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发表于 2012-9-12 10:46 | 显示全部楼层
引用第17楼云际异火于2012-09-11 22:30发表的  :
似乎你们理解错了,
我不是说lol皮肤系统有多好,而是说其对于dota2的装备收集上有未照顾到的地方——同一英雄特效声音通过皮肤的改变,人物基础外皮的改变。自己打装备当然比一键购买来的有趣,但装备纸娃娃没法改变英雄本身外貌。
我很期待以后能加入
LOL的皮肤难道不是重新设计一个英雄,然后套用一个原有英雄的技能么……
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发表于 2012-9-12 10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-12 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-12 12:35 | 显示全部楼层
引用第17楼云际异火于2012-09-11 22:30发表的  :
似乎你们理解错了,
我不是说lol皮肤系统有多好,而是说其对于dota2的装备收集上有未照顾到的地方——同一英雄特效声音通过皮肤的改变,人物基础外皮的改变。自己打装备当然比一键购买来的有趣,但装备纸娃娃没法改变英雄本身外貌。
我很期待以后能加入
本身外貌DOTA2是不会动了,创意工房的第一条就是必须保持英雄单靠剪影就可以轻松识别。再加上必须保持色调和美术风格的一致性,这和LOL的娱乐性质就不一样了。
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发表于 2012-9-12 13:06 | 显示全部楼层
说到维护风格,比赛禁用这种类型的就是了。
dota2有没有啥完备有历史的背景设定(dota的是根据war3制作的)
平时路人局为啥就不可以有呢?
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发表于 2012-9-12 13:08 | 显示全部楼层
引用第22楼非洲龙骑于2012-09-12 07:33发表的  :
naga不行,后面的比赛登场率都高过水人了
狼人是真没几个队愿意放出来,整个Tl邀请赛上也就出来了几场吧。

其实腰子也不是万年ban,有些战队还是放出来的
只不过lol新英雄容易op的问题很难办(dota新英雄基本不放到cm模式),武藏和包大人这两个怪物连着出来平时打排位都吃力。
英雄 选  胜场 胜率 禁用 禁用+选
Lycanthrope     17     10     0.59     134     151         
Naga Siren     19     7     0.37     133     152         
Dark Seer     39     24     0.62     116     155         
Nature's Prophet     55     25     0.45     90     145     

麻烦看完统计数据再说话,不过这网站好像国内被墙的。国内只有某网站有个不太准的部分统计数据。
说lol只有三个adc因此平衡性一团shit的有两种人,一种人云亦云不怎么自己看,一种专职黑
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发表于 2012-9-12 13:11 | 显示全部楼层
引用第28楼wolfwood于2012-09-12 12:35发表的  :

本身外貌DOTA2是不会动了,创意工房的第一条就是必须保持英雄单靠剪影就可以轻松识别。再加上必须保持色调和美术风格的一致性,这和LOL的娱乐性质就不一样了。

没太懂,比如Invoker个大光头戴不戴兜帽的剪影肯定会不同啊
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发表于 2012-9-12 13:32 | 显示全部楼层
引用第31楼benrextc于2012-09-12 13:11发表的  :


没太懂,比如Invoker个大光头戴不戴兜帽的剪影肯定会不同啊
但是你仍然能很轻松的看出他是invoker
LOL里面的几个皮肤,比如提莫的兔子宇航员超人,移动方式和蘑菇都改了,给一个不知道的人看剪影,肯定会以为不是一个英雄。
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发表于 2012-9-12 13:52 | 显示全部楼层
引用第30楼benrextc于2012-09-12 13:08发表的  :

英雄 选  胜场 胜率 禁用 禁用+选
Lycanthrope     17     10     0.59     134     151        
Naga Siren     19     7     0.37     133     152        
Dark Seer     39     24     0.62     116     155        
.......
呵呵,那是,明明就一个adc小白脸ez

外服高玩直播里现在不但开始banez还开始抢了,当前三大adc男枪一路砍下来不复当年已经逐渐淡出,飞机最近开始热了下版本被动和大招又挨刀,再这下个版本一来怕是没办法和ez对着打了

您倒是告诉我纵观整个lol除了飞机男枪ez还能有其他的adc吗,哦对,还有个轮子妈,最近chaox和dl都说了轮子妈可以用来针对ez,而且大家发现确实效果不错,拳头一下子急坏了发现哎呀我操你妈比的亲儿子居然可以输给450的垃圾adc,于是发话下版本要砍

ez真心亲儿子啊,牛逼的平衡性,不愧是拿设计师的名字命名的英雄,唉,我真搞不懂了,蛮子还是拿总裁的名字命名的,咋就这幅待遇不受待见被砍下来了?
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发表于 2012-9-12 14:01 | 显示全部楼层
关于皮肤一致性,如果像LOL这种皮肤全是官方出的其实还好拉。
就当打LOL比赛,认识所有英雄的所有皮肤也是一项基本功……比如看到草丛里跳出一个黄黄的却反应不过来是蝎子,就败了。
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发表于 2012-9-12 14:11 | 显示全部楼层
其实lol比较闷的地方就是装备不少选择太少,打久了好烦
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发表于 2012-9-12 15:32 | 显示全部楼层
引用第33楼爱冷于2012-09-12 13:52发表的  :

呵呵,那是,明明就一个adc小白脸ez

外服高玩直播里现在不但开始banez还开始抢了,当前三大adc男枪一路砍下来不复当年已经逐渐淡出,飞机最近开始热了下版本被动和大招又挨刀,再这下个版本一来怕是没办法和ez对着打了

.......
明明是皮肤的缘故!

话说男枪一边出RIOT LOGO的皮肤一边挨砍是怎么回事啊拳头现在调整平衡的思路就是扭曲的,现在这仨这么强势的本质原因还不是因为节奏越来越强调机动性了,你以为NERF NERF基础技能就能让女警好运韦屌丝上的了场啊。
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发表于 2012-9-12 15:58 | 显示全部楼层
引用第27楼琦言于2012-09-12 11:09发表的  :


看了这帖子,我突然觉得LOL和拳头都已经死了,起码是马上就要死了。
必须已经死了,魔兽更是十几年前就死了。

网游在线人数排行榜没有第一第二,从来都是从第三名开始往下排的
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发表于 2012-9-12 16:47 | 显示全部楼层
别人抱怨下lol英雄不免费,洗地的立马搬出在线人数排行榜,想必腾讯卖英雄也会分红给你们吧,分的是q币还是纸币?
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发表于 2012-9-12 16:53 | 显示全部楼层
我觉得他喷的是那几个觉得DOTA2稳超LOL的吧

这怎么就扯到5QB给腾讯洗地上了。
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