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[怀旧] [MD]影舞者奖励关要50kill是不是太反人类了啊

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发表于 2012-9-4 12:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
这杂兵跳的速度不是一般得快。。。
迎击距离短,预兆时间几乎没有,而且每个奖励关的敌兵分配都有变化。
记得再牢过段时间也会忘吧
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发表于 2012-9-4 13:45 | 显示全部楼层
靠墙边打啊,全P简单的很
我一般是从最左边打

就是重来没通关过,最终BOSS太难了
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 楼主| 发表于 2012-9-4 16:29 | 显示全部楼层
引用第1楼hootao于2012-09-04 13:45发表的  :
靠墙边打啊,全P简单的很
我一般是从最左边打






感觉网上的TAS视频里时时不忘调戏靠经验和意识来控场的玩家的桥段实在太可恨了。。。
比如故意留着很多兵不杀让他们围着你攻击,而千万个平行世界上的你却蜻蜓点水般地躲过了攻击。。。
已经脱离了ACT的概念了。。。
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发表于 2012-9-4 21:52 | 显示全部楼层
就是靠墙边打,按键攻击的节奏调整一下,基本上能全部杀掉。
最终boss印象中不算难,关键是要磨,最后一次出忍者是4个,可以把忍术留在那里,其余的貌似没啥了,就是耐心。
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