找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3745|回复: 10

[怀旧] DC老游戏《火焰圣母》的几个问题

[复制链接]
发表于 2012-8-24 09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是横田守画的?
剧情能和《恸哭》比不?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-24 09:32 | 显示全部楼层
追加一个
《苏生》剧情和《火焰圣母》有联系不?
情节怎么样?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-8-24 09:44 | 显示全部楼层
>是不是横田守画的?



>《苏生》剧情和《火焰圣母》有联系不?

没有

>剧情能和《恸哭》比不?

恸哭的剧情很好吗?只是气氛到位的标准恐怖冒险游戏。火焰圣母是魔幻类传奇小说那一性质,内容里有很多涉及神秘学和民俗传承的东西。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-24 09:49 | 显示全部楼层
感谢!
恸哭剧情我觉得还行吧。
还有2个问题,

《恸哭》里神田川最后什么结局?
《苏生》是不是也是类似密室脱出型?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-8-24 10:17 | 显示全部楼层
恸哭的高度在于画面、音乐、气氛和游戏规则构成的综合体验。将这种和谐的整体拆散,单单挑拣其中一项的话,人设固然代表了横田守创作生涯时的颠峰水准,但剧情就是普普通通了。

神田川在故事之后如何,要看主人公的选择。若是没有交集的梨代、千砂和羽鸟的话,只能说在主线故事里被桂监禁了起来,受到了点教训。而如果是子铃和真理绘的普通结局,他依然会出来占便宜。

苏生虽然跟恸哭一样是逃脱型AVG,但是难度可不是恸哭可以相提并论的。生死时限内对机关的解除除了对道具的掌握外,还需要一点理系知识。苏生的主题跟某年高考作文命题一样,是关于记忆的移植。如果一个人的存在被定义为自我所拥有的记忆,那么将记忆完全在他人身上重现,也就等于记忆拥有者的复活(苏生)……是一个科幻故事。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2012-8-24 10:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-24 11:12 | 显示全部楼层
再次感谢!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-24 11:20 | 显示全部楼层
再次感谢!
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-8-24 11:20 | 显示全部楼层
再次感谢!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-8-24 17:13 | 显示全部楼层
当时以为是HGAME才买的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2012-8-24 17:55 | 显示全部楼层
火焰圣母当时还是第一时间入的正

3D场景,第一人称视角探索,当时看时髦值很高啊,再加上剧情略有些真女生转身的范
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-11 23:27 , Processed in 0.101248 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表