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[手游] 火星玩家【和风物语】商店收入算法疑问

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发表于 2012-8-9 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴吧,豆瓣都看了,貌似没有清晰的新人教程于是求教。


和风物语里的商店(什么烧肉寿司那种)+XXX金/X0人流量的算法是怎么算的?


比如咱有3个景点,功能提供3x100的客流量,那么盖一个100金/10人的店,收入怎么算?


还有就是商店特卖,最终受益和时长有关系么?
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发表于 2012-8-9 20:04 | 显示全部楼层
没明白你什么意思,商店和景观都是到时间就可以收割提钱啊,每个建筑的时间和金都标明了,再算上装饰的加成就是你的总收入啊。
店铺特卖收益和时长有关系,看似越长越多,但理论上选择最短时间特卖然后连续到最长时间,也比最长时间特卖要收益多一些。
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发表于 2012-8-9 20:07 | 显示全部楼层
这游戏用复制大法几天内弄到满级和所有的稀有建筑堆满屏幕以后就没兴趣了
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发表于 2012-8-20 10:21 | 显示全部楼层
商店收入那点钱根本就不用去算他……
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发表于 2012-8-20 11:00 | 显示全部楼层
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