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[PC] DOTA2天朝玩家作品被VALVE正式采用

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发表于 2012-7-27 00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天的更新详细:
http://www.cyborgmatt.com/2012/07/dota-2-25th-july/
其中两件新饰品的作者为贴吧的一位玩家...

SVEN的剑真心不错,目测大卖

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=82144602
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=80791611

补充个新闻
《华尔街日报》旗下科技博客AllThingsD报道,昨日Valve老大Gabe Newell出席了由Google风投等私募公司在西雅图举行的一场晚宴,期间和前微软游戏发行部门副总裁Ed Fries谈到了他近期对业界一些的看法。
Valve在上周宣布将Steam引入Ubuntu Linux平台,同时开始进行《Left 4 Dead 2》的移植工作。G胖表示玩家们通常意识不到一款重要的作品可以极大推动消费导向,而Valae的最终目标是Steam上的2500余款游戏均能在Linux上运行。他补充说明称,Valve发展Linux平台Steam也是一种对冲战略以减少风险,在他看来Windows 8对于PC业界简直就是一场灾难,尽管他曾经在微软Windows开发部门工作过13年。
G胖称自己预测未来将会有一些顶级OEM厂商由于Windows 8就此推出PC市场,从业人员需要有另外的选择来抵挡这样的风险。至于目前流行的触控技术,G胖表示鼠标和键盘的组合已经流行了25年,依他所见触控只会再流行十年,后触控时代的技术将拥有更长的寿命;只不过目前AR(增强现实)和携带式电脑等成本依然太贵,但其仍然是最靠谱的思路。这一点上G胖的想法倒是和id大神John Camarck相同。
而关于游戏和软件发行产业G胖也有着自己的特殊想法,称在近日和Adobe的交流中提出未来的Photoshop应该做成像道具收费的free-to-play游戏一样,当然Adobe方面对这一想法一笑而过。但G胖也有他自己的论据:未来的游戏或软件产业中需要更加重视用户/玩家所创造的价值,Team Fortress 2就是最好的例子。G胖透露美国堪萨斯州的一位年轻玩家每年光靠做TF2的帽子就能赚15万美元。
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发表于 2012-7-27 01:16 | 显示全部楼层
V社业届良心
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发表于 2012-7-27 02:11 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-27 08:47 | 显示全部楼层
那啥,
做TF2的帽子也不容易.....還要被採用才有錢
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发表于 2012-7-27 08:57 | 显示全部楼层

回 2楼(luoshuigui) 的帖子

还有光环效果 蓝杖效果等一堆视觉上的东西  现在这个版本离完全版还是挺远的
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发表于 2012-7-27 09:18 | 显示全部楼层
这SVEN怎么绿豆眼,无鼻口,身材矮胖,没DOTA里的帅啊
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发表于 2012-7-27 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-27 12:36 | 显示全部楼层
引用第2楼luoshuigui于2012-07-27 02:11发表的  :
Sven的装备真多,来点沙王的装啊我说.......
话说这个星期要新更新三个英雄,Valve是准备赶10月档正式出dota2了?

英雄一直在同时做n个,不过The Internationl结束前这一个月将不再更新英雄
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