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楼主: 高达就是我

[讨论] 刀剑神域这片子里人物的逻辑我怎么就理解不了呢?

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发表于 2012-7-21 03:33 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-21 03:57 | 显示全部楼层
“整整10年前的”“中二”作者写出来的设定嘛诸位...那时候我们在玩什么?魔力宝贝,传奇,石器时代.....
拿现在的眼光来看当时的设定本来就不科学...要是作者在当时就能设计出让现在的我们都看得顺眼的操作,系统,服务器后续消费,,,那他可以弄个游戏脚踢wow了...所以也才要写那么多外传来修复/增加bug嘛...虽然我看川原在alo,ggo,uw里面增加的设定都是方便挂哥开挂罢了
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发表于 2012-7-21 04:32 | 显示全部楼层
引用第173楼冰。莫于2012-07-20 19:36发表的  :
该喷的不是第二集最后男主莫名奇妙装B和团长洗白吗?

说男主不是猪我难以认同,你见过有想着从游戏里救自己老婆的吗,看着ALO里这SB和妹妹打着小怪悠哉悠哉我就    

你到底有没看过ALO
ALO悠哉悠哉????
从头到尾 男主一直在拼命的往世界树跑 怎么在你这就变成悠哉悠哉的打小怪了
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发表于 2012-7-21 05:03 | 显示全部楼层

Re:回 175楼(legislator) 的帖子

引用第176楼空寂冷于2012-07-20 19:56发表的 回 175楼(legislator) 的帖子 :
跟一群被洗脑原作党摆事实讲道理,我真无聊
你真无聊
你真无聊
你真无聊
因为很无聊所以说三遍
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发表于 2012-7-21 05:10 | 显示全部楼层
引用第199楼孙X于2012-07-21 01:41发表的  :
最大的问题就是这游戏根本不是个MMORPG,而是个MMOACT,而且是个“天赋胜过一切”的MMOACT(虽然不知道怎么造成的),所以主角该MISS的时候就MISS,该底力的时候就底力

加上“部分任务唯一性”和“宝箱、BOSS唯一性”的不刷新精神
与其说这是一个网游,不如说是一个完全极端化的弱肉强食金字塔罢了

.......
差不多对了,这玩意本来就不是当游戏开发的
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发表于 2012-7-21 05:53 | 显示全部楼层

回 196楼(孙X) 的帖子

嘛。。点数分配还是有的。。
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发表于 2012-7-21 07:41 | 显示全部楼层
引用第201楼silverorange于2012-07-21 03:57发表的  :
“整整10年前的”“中二”作者写出来的设定嘛诸位...那时候我们在玩什么?魔力宝贝,传奇,石器时代.....
拿现在的眼光来看当时的设定本来就不科学...要是作者在当时就能设计出让现在的我们都看得顺眼的操作,系统,服务器后续消费,,,那他可以弄个游戏脚踢wow了...所以也才要写那么多外传来修复/增加bug嘛...虽然我看川原在alo,ggo,uw里面增加的设定都是方便挂哥开挂罢了   
据说是02年开写的?RO已经公测了,有职业和技能,但没开二转和卡片
魔力明明就很棒嘛
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发表于 2012-7-21 08:02 | 显示全部楼层
引用第196楼孙X于2012-07-21 01:34发表的  :
居然有人用大菠萝做比喻……
大菠萝人越多难度越高好么……但网游是组队不管多少人,BOSS还是这个战斗力
(而且大菠萝做成魂斗罗就已经一堆人喷了好么)

但这个片比较不靠谱的地方就在于数值系统,这个数值我看不懂
.......


数值有啥看不懂的,职业根据武器至少分剑,细剑,弯刀,长枪,巨斧,短剑这几个,每个职业还有不同的发展方向,比如巨斧可以转巨锤,剑可以转单手双手
单手系职业可以持盾
每个职业各自有不同的技能树,升级获得点数,自由配点去加技能
每个职业根据需要的武器重量和个人习惯分配能力点数,至少有STR和AGI两个数值
ARPG没玩过么,即便是MMORPG,有ACT要素的话,一定程度的微操也是必要的
只不过这游戏完全沉潜,原来由鼠标键盘实行的微操改由大脑控制虚拟的身体摆姿势完成。

按你的比方,要躲过BOSS的攻击,敏捷点数是一方面,个人的意识反应,也就是微操水平也要有一定水准
5点敏捷的玩家,就算看到BOSS的起手势,也完全没机会躲,要存活得靠其他玩家打断BOSS,或在BOSS起手势之前就预判招式套路攻击模式开始回避
10点敏捷的玩家,要在BOSS起手势后正式发招前1秒做出回避态势,那才能躲过
20点敏捷的玩家,只需要在BOSS发招前0.5秒进行回避就能躲过了,以此类推
差不多就是这个概念,也就是点数可以给操作留下余量,没有点数基本完全不行,点数不够就靠操作补,点数和等级足够就能打得轻松乃至于碾压
没有躲过小怪的攻击问题不是很大,一次两次小怪的攻击,是秒不掉基本同等级的玩家的
女主出来也没牛逼到不行,动画只不过砍了一段她单刷的剧情罢了,她单刷至少刷了不少等级和能力点,又是在一层这样难度不高的地方单刷,撑到遇上挂哥还没死虽然小概率事件,但也正好证明其“微操”很有潜力,换句话说,完全沉潜这东西和通常的键鼠微操不一样,脑子转得比较快平时又注意保持身材与锻炼的会在初期适应系统上有相当大的优势。当然时间久了以后,经常注意磨练战斗技术的玩家,水准基本都不低就是了。你非要纠结主角夫妇水平明显高出众人也对,挂哥不开挂还叫什么挂哥。
所谓单刷牛逼也只是相对的,等级升高,怪能力提升后,单刷需要承担的风险和收益是正比的,一有失误就很容易挂点,与组队时有队友会帮忙擦屁股相比,风险高了很多,毕竟一条命专家级
职业搭配?单手系职业举盾防御嘲讽,双手系职业主力输出,轻短武器系负责游击抽冷子。因为叫SWORD ART,所以纯粹的刀剑世界,没给配魔法和回复职业罢了
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发表于 2012-7-21 09:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-21 10:37 | 显示全部楼层
引用第192楼zss4414于2012-07-21 01:15发表的 :




你的逻辑在此作品的设定下也不过是开挂,各个人的人际关系乃至人性都得是按你的逻辑思考才能成立。
.......


算了 没意思编辑掉
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发表于 2012-7-21 11:00 | 显示全部楼层
引用第206楼孙X于2012-07-21 07:41发表的  :

据说是02年开写的?RO已经公测了,有职业和技能,但没开二转和卡片
  魔力明明就很棒嘛

第一本是02年写的...魔力是很棒但这sao不是也受当时那些 的"熟练度"设定影响嘛
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发表于 2012-7-21 11:02 | 显示全部楼层
……都八页了  这么较真作甚
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发表于 2012-7-21 11:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-21 11:33 | 显示全部楼层

Re:回 178楼(zwtdtc) 的帖子

引用第189楼冰。莫于2012-07-21 00:18发表的 回 178楼(zwtdtc) 的帖子 :
无星夜不知道没看过

ALO我确定自己看得时候没跳

如果哪里说的有问题还请详细赐教
.......
那只能说你眼花了。一开始桐人就不知道那是asuna,只是很像的一个NPC,就算如此他还是去世界树查看了。你看他确认树上面的是asuna之后,他还在晃悠么?
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发表于 2012-7-21 11:36 | 显示全部楼层
引用第24楼死线于2012-07-19 23:19发表的  :
玩过EVE么?

知道为什么这个游戏里新人讨厌老人么?

如果没有,去世纪天成的官网论坛看一下新人和老人是怎么对喷的就明白了……

EVE那是玩惯了泡菜的新人不习惯残酷的EVE世界。以为什么地方都能跑,被人爆了活该。
SAO里面是新人不爽老人没有带新人度过难关。还是不一样的。
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发表于 2012-7-21 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-21 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-21 12:43 | 显示全部楼层

回 193楼(冰。莫) 的帖子

这是MMO RPG不是18X网游,主旨上肯定是鼓励PK,死亡游戏只是后加进的设定。另外侵犯时是会弹出选择窗口的,ASUNA当时是昏迷状态不可能进行选择。PS桐人是用的睡袋不是直接抱
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发表于 2012-7-21 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-23 19:58 | 显示全部楼层

回 202楼(antianan) 的帖子

他还有空陪着小妹管管游戏里公会那屁事不叫悠哉?难道要叫适当的放松?

你急着要救人还有那闲心跟人顺路结个伴???
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