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楼主: forest_noir

[PC] [Planetside 2]行星边际2综合讨论贴,美服凌晨2点开服,首页

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 楼主| 发表于 2012-7-26 11:11 | 显示全部楼层
CG普通话版
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发表于 2012-7-26 11:31 | 显示全部楼层
15分钟太短了。。。。游戏bug还是很多啊有时候会卡住,有次重生还掉地底去了。
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 楼主| 发表于 2012-7-26 11:35 | 显示全部楼层
试玩的场地是沙漠中的AMP站,6个点吗?
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发表于 2012-7-26 11:43 | 显示全部楼层
好像是一个丘陵里的,介绍说是什么生化研究所
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 楼主| 发表于 2012-7-26 11:49 | 显示全部楼层
生化研究所是三种城里最下限的,定位是纯步兵,我记得城内是4个点的吧?守城方的城内重生大屋只有一个传送门出口,进攻方可以一群人蹲在那里守传送门……
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 楼主| 发表于 2012-7-26 11:57 | 显示全部楼层

生化研究所,进攻方只要蹲这个传送门,防守方基本就吃瘪了。
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头像被屏蔽
发表于 2012-7-26 17:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-7-26 18:04 | 显示全部楼层
CJ归来,PS2的测试版本估计是E3上的那个。。
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发表于 2012-7-26 18:06 | 显示全部楼层
CJ归来,PS2的测试版本估计是E3上的那个。。
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 楼主| 发表于 2012-7-26 18:16 | 显示全部楼层
E3的是AMP站,果然还是那个吗?那么兵种、载具的证书(Certifications)列表应该是全的。有人要是还去CJ,能否帮我看看或照相个别证书的描述
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发表于 2012-7-26 18:30 | 显示全部楼层
今天玩了三次,每次都被队友TK好多次
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发表于 2012-7-26 18:35 | 显示全部楼层
今天玩了一次瓦努,选工程刚出重生点就被队友撸死了。。
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发表于 2012-7-26 18:38 | 显示全部楼层
引用第89楼forest_noir于2012-07-26 18:16发表的  :
E3的是AMP站,果然还是那个吗?那么兵种、载具的证书(Certifications)列表应该是全的。有人要是还去CJ,能否帮我看看或照相个别证书的描述
客户端没汉化,还有就是旁边没人帮忙解说,15分钟的试玩太赶了,我到结束也没找到更换武器和技能的位置,只是匆匆忙忙的玩了一边所有职业。。。
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 楼主| 发表于 2012-7-26 18:49 | 显示全部楼层
http://ps2.the9.com/cj/key/index.html

激活码
CBPW P9EK U4LE

国服测试的申请,你懂的。
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发表于 2012-7-26 19:39 | 显示全部楼层

回 93楼(forest_noir) 的帖子

已激活 感谢
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发表于 2012-7-26 20:58 | 显示全部楼层
我的凤凰已经鸡渴难耐了!
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 楼主| 发表于 2012-7-26 21:23 | 显示全部楼层
凤凰?火箭筒?

对了,CJ版工程兵的机枪,护盾是不是把整个人的上半身都笼罩了,只剩下一个头部?
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 楼主| 发表于 2012-7-26 21:23 | 显示全部楼层
游戏系统解说
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发表于 2012-7-26 22:16 | 显示全部楼层
看來也要多點留意樓主會不會突然給激活碼...
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发表于 2012-7-26 22:21 | 显示全部楼层
求激活码!
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 楼主| 发表于 2012-7-26 22:49 | 显示全部楼层
9城那个国服激活码是百度玩家提供的,激活次数无限,注册多少个号激活都成。但因流传地太广,已有太多人用同一个激活码注册了。不知道这些号,最终能否参与技术内测。

D-joe可以去PS2推特那里厚脸皮的要key,不断说话吸引他注意力,或者发点截图或者视频。黑人制作人那,要等他从上海回国后才有KEYI派。外服内测KEY主要是这里获取。
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发表于 2012-7-26 23:13 | 显示全部楼层
我應該玩國服
不過你給的連結內"立即激活"那邊已變成系統維護中了
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 楼主| 发表于 2012-7-26 23:28 | 显示全部楼层
转载自百度贴吧,作者:sugarman1202


1.我:我和朋友们很怀念凤凰这些各国的特色火箭,会回归吗?
Matt:别担心,将来会有某种视导火箭的(也许是飞机上的?)

2.我:枪挂留弹是所有职业都会有吗?
Matt:只是特定职业。某些职业能解锁更多的武器配件,比方说十几种瞄镜,但是不能挂
枪榴弹,特定职业才能加装枪挂留弹……我插嘴道:但是那些职业只能用机械瞄具。
Matt:不至于啦,基础瞄具还是有的。我说:给医疗兵吧,没什么反载具的东西啊

3.我:将来会加入战地3式的建筑物破坏吗?
Matt:也许吧……也许将来可能……
我:加入建筑破坏会占用大量的资源。
matt:是的,这就是为什么我们还在考虑这个元素(是不是可以理解为这个引擎支持建筑
破坏?!)

4.我:将来是否会有军团建筑?军团自己的堡垒或要塞或总部……
答:没有。问:是否支持
玩家自建建筑?
Matt:不支持。
我:也就是说地图上有什么我们就玩什么?
Matt:对

5.我:载具有无要害判定?
Matt:有(当时激动的昏头了,这种已经知道的事情都拿出来问)

6.我:我在网上放出的视频中看见坦克履带的痕迹很生硬的从地面上消失,太糟糕了。
Tramell:是的,现在每张地图的履带痕迹数量都是限定的,也就是说地图别的地方压出了
新的履带痕迹这里的老履带痕迹就会消失。将来我们会使它慢慢的淡化消失。我:如果履
带痕迹太占资源的话就删了这个吧,坦克屁股后面放点烟就行了。(我多嘴了)

7.我:将来14M2回归之后在雪地上行走会留下脚印吗?
Matt:什么?
我:渗透在隐形之后还是会留下脚印……保留15秒就够了,保留的时间长又占系统资源
也追不上别人了……
Matt:我喜欢这个点子,这样顺着脚印找到敌人很有趣!(被Matt表扬了)
我:顺着脚印找到敌人,去被敌人灭了……

8.问:瞬卡要解决,优化要解决,不要再像一代一样走个楼梯就飞天了,被人挤一下就飞天
了。

Matt:我们正在解决这个问题,这也就是为什么现在的版本称为BETA了。请放心。
我:我喜欢你们的游戏就是因为你们这种工作态度。

9.我:游戏中有任何反闷碟机制吗?
Matt:没有,这是一款免费游戏,我们不可能阻止你再建立一个闷碟人物。
10.我:我和我的朋友们想要进出载具动画回来。可能吗?没有了进出载具动画太战地3了。
Tramell和满脸洞洞姐的回答是:可……能。mayyyyyyyybe in the further。
我:那么没有加入进出载具动画的原因是什么?我听说是原因是太花钱?
Tramell:我们现在的人手、资源不够做那个。你可以看到我们正在全力以赴修补BUG,你
想要一个有进出载具动画,但是BUG都没修好的PS2还是一个没有BUG的PS2?好钢要用在刀
刃上,先修BUG。
我:我想要一个既没BUG又有进出载具动画的PS2……
Tramell:man...

11.我:我和我的朋友们很怀念强行者、掠食者和长尾鲨他们……还有删弹枪……
满脸洞洞姐:会有的

12.我:我的朋友在BETA里找到一个文件有“TITAN”的字样,还有"150mmAP""150mmHE"这些
,你有什么想说的的吗?(谢谢贴吧某位网游,你太厉害了!)

答:无可奉告……(此处特意隐去回答者姓名)
我:是“我不知道”还是“无可奉告”
答:看见这块牌子了吗?我是SOE的员工,我不能说(指着胸前的胸牌)
我:你知道些什么但是不能说对吧?行,that's good enough for me。这样就够了。

13.我:会有PVE吗?
Matt:也许吧,在将来。我们现在专注于修补BUG。
我:嗯,外星人入侵,机器叛乱……人类从下水道里跳出来冲着AI电脑放一炮再钻回下水
道,猫鼠游戏……
Matt:是啊!把51区终结者什么的统统加进去,让它们来的更猛烈些吧!

14.我:会加入双管散弹枪吗?作为鬼兵在近距离作战的时候拿着一把15发容弹量的手枪不给
力啊,要是有双管散弹枪,有危险了掏出来近距离乓乓两枪……给TR步兵一把乌兹微冲。

Matt:也许吧……我们现在又太多的工作要做,这些锦上添花的东西到时候再弄了。
Tramell:事实是:我们不可能让每个人都满意,如果你满意了,那我们赢了。如果你讨
厌这个东西,那我们也赢了:说明我们抓住了你的心,你在情感上的对游戏也有了投入。
我:不喜欢PS2的就去翔吧!

15.我:因为国内的市场比较恶劣,我们担心代理商越过SOE卖些东西,这可能吗?
Tramell:没有可能。我们做什么他们卖什么。
16.我:那个运兵车……嗯,英文名字想不起来了,就是那个面包车,商务车,有人担心能坐
下12个MAX,影响平衡啊。
答:是10个。
我:10个MAX?!
答:不是,是10个座位,具体能装几个MAX几个步兵我们还在研究中(现在决裂能装10个M
AX大概是BETA的缘故)
全文完,明天再办公室放出试玩感受和一些与9C的人的谈话。

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发表于 2012-7-26 23:58 | 显示全部楼层
今天看完山内,试玩了DUST514就直接来行星边际试玩了- =因为太晚只来得及试玩一遍..用的是TR,直接跑去开除坦克对着NC重生间独门- -...
PS:那个拿点数换周边。要拿多少点数才能拿狗牌呢?
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 楼主| 发表于 2012-7-27 08:52 | 显示全部楼层
有奖抢答活动,第六个Key的问题!
http://www.ps2cn.com/forum.php?m ... mp;amp;fromuid=1575

快抢啊,下周没有意外就是美服内测了。
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发表于 2012-7-27 12:34 | 显示全部楼层
維護完就那碼就不能激活了,真悲劇
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发表于 2012-7-30 20:32 | 显示全部楼层
激活了也没用……一个码能激活多个账号这本来就是临时工做网页没做好,以后抽首测号的时候会把多激活出来的过滤掉的,只保留第一个

不过S1这边居然有如此多粉丝- -
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 楼主| 发表于 2012-7-30 21:00 | 显示全部楼层
坑还没填,人就开始忙了。这周的BETA估计也不会那么快开始,非杂志KEY也不会优先寄出邀请信的,还是慢慢等好了。

这次载具部分挖坑很大。先驱坦克有线膛跑(标准型)、攻城炮(展开变成远程火炮)、磁轨炮和防空导弹几种款式。2P武器台有.50机枪、20mm机炮和60mm迫击炮。主炮弹种有高爆弹、反坦导弹、穿甲弹、HEAT弹、EMP弹、FBW(?)和CAN(?)。

基本上每一样载具都有几个款式。武器种类和附件也很多。
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发表于 2012-7-30 23:33 | 显示全部楼层
引用第96楼forest_noir于2012-07-26 21:23发表的  :
凤凰?火箭筒?

对了,CJ版工程兵的机枪,护盾是不是把整个人的上半身都笼罩了,只剩下一个头部?
对,可引导的那个。

以前经常没事做的时候用凤凰炸敌人步兵……虽然一下炸不死但是威慑能力还是蛮大的,有次一个人把敌人10多个打得绕路走了……
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 楼主| 发表于 2012-8-7 11:43 | 显示全部楼层
BF系列玩家可以直接跳过第一段,就是征服模式。

1、基地占领槽与保安系统控制台想要占领一座设施(俗称基地)、哨站或是瞭望塔、你必须赶在其他阵营之前,抢先获得足够的占领票数。玩家可以通过占领尽可能多的保安系统控制台,来增加我方的占领票数。它们长这个样。



基地和瞭望塔通常拥有复数的控制台,通常,基地会有6座控制台;其中3个拥有重生屋的控制台放在外围,另外3个设在基地内。瞭望塔一般有3座,而哨站通常只设1座。在最新的版本里,占领方式从按E键黑控制台,改成了更为简单的,走近控制台就能占领。当玩家走进控制台后,它会以:敌方占领>中立>我方占领的过程慢慢地转换。靠近控制台的友军越多,其占领速度越快;但是有敌人靠近的话,也是会减慢甚至中断我方的占领进度。因此,在占领的过程要提防敌人的阻挠。我方占领的控制台越多,占领票数的增长速度越快,因此长时间保持过半数的控制台是攻防战里的关键。


在屏幕左下角、小地图上方能看到控制台和占领槽的实时状况。

2、我方领土的票数加成
在攻略/防守某块领土时,若我方已占领了它附近的领土,那么,在占领第一座控制台的时候,会获得定量的票数。这个起始票数的多少与邻接领土的数量成正比。


图1,三军人马在AMP站这块搞基。由于邻接领土的数量都是4块,因此三方的起始票数都是相同的。


图2,NC偷袭VS领土的生化研究院。因为是偷袭,NC没有任何邻接的领土,在偷袭和防守的时候,VS的起始票数都会相当地高,战局对NC非常不利。

3、设施锁定一旦设施被某方占领,所有的控制台都会开始再编程。此时,控制台无法被占领。占领方可以撑着这个锁定的间隙清扫门户,而进攻方则得重新开始准备下一轮攻势。锁定的时间也是显示在左下方。




4、重生控制台所有的设施都设有重生屋,玩家可在此重生和使用步兵补给终端切换兵种、武器配置或是补给弹药。以基地为例,外围三个控制台皆有配套的重生屋,并附赠几座载具终端。因此,外围据点通常都是攻城方的踏板。而基地内部只设有一座重生屋,且只有守城方可用。城内的三个控制台是没有配套重生屋的。



在最新的版本里,开发组引入了重生控制台的设定。只要打爆它,就能阻止敌人在此重生。假如守城方的重生屋被爆,外围三个点都被抢完,那么这个基地也就离沦陷不远了。工程兵可以修复重生控制台,然而,你的敌人肯定会不怀好意地在那蹲着等你送分。毫无疑问,重生控制台也会成为战略考虑的一环。
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 楼主| 发表于 2012-8-12 10:51 | 显示全部楼层


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发表于 2012-8-12 11:24 | 显示全部楼层
现在要怎么样才能玩?
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 楼主| 发表于 2012-8-12 17:42 | 显示全部楼层
玩过PS1的人,账号会有老兵记录。具体去https://account.station.sony.com这查看,如果PS1那有记录,在8月20日就能加入Beta。应该要VPN才能登陆,中国IP登陆自己的账号,100%说密码错误。

有幸受邀参与Beta的人,从早到晚排序:
1、官网填写配置问卷,高端配置会被随机抽中(上个月)
2、PS1付费老兵,日前还继续付月租的人/(8月7日)
3、N卡做的Beta Key放送活动(1小时内被抢光,我都来不及发帖,8月10日)
4、PS1老兵,但没给月租(8月20日)
5、PC GAMER杂志送的Beta Key/(时间未知)
6、推特或其他方式获得Beta Key(最晚,时间未知)
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 楼主| 发表于 2012-8-12 17:43 | 显示全部楼层
虽然没收到Beta邀请信,但最近的情报流出已经非常多了。诸位有哪方面的问题都可以发问,我闲下来会继续填坑。
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发表于 2012-8-12 18:01 | 显示全部楼层
已经玩到BETA了。。。。。现在大部分人都是无目的的到处乱打。。
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 楼主| 发表于 2012-8-12 18:34 | 显示全部楼层
LS看一下论坛短信。

我上传的那两个老外视频,队友空降仓直接砸UP主的坦克头上,瞬间没了70%耐久;另外一个砸到面包车头上,立即翻车自爆。老外队友超赞的!
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 楼主| 发表于 2012-8-13 09:13 | 显示全部楼层


27分30秒开始重突击兵,那个纳米盾能吸收伤害,可视作第三条血(纳米盾+护盾+体力)。
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 楼主| 发表于 2012-8-15 20:31 | 显示全部楼层

TR医疗兵视频
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 楼主| 发表于 2012-8-25 07:18 | 显示全部楼层
大概3小时之内,所有有BETA KEY的人都能游戏了。别按F5刷新自己的邮箱。去这个页面planetside2.com/download,当你登陆了账号并能进去下载PS2 BETA下载器,就算拥有BETA资格了。

BETA大概4G,安装后7.55G。对PS2有什么游戏方面的问题,可以问我。
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 楼主| 发表于 2012-8-25 07:30 | 显示全部楼层
优化帧数的方法:

1、自动清理显存
http://kuai.xunlei.com/d/IBHZIDKKNMLZ
下载这个叫FreeRam清理显存的软件

设置方面:Setting>Memory的最上方两项点上
Automatically free every (15)min
Ony if RAM is below (1001)mb

2、修改渲染距离的方法,配上上面的显存释放软件,效果极佳。

1、在安装目录:\\Installed Games\\PlanetSide 2 Beta下,搜索“UserOptions”
2、记事本打开
3、查找“RenderDistance”字样,默认值是-1,也就是对渲染距离没有限制。改成1000(既1000米,如果刷狙击可以适当提高)。

查找“RenderFlora”默认on,改成off

查找“SampleRate”,默认48000,改成44100

4,保存。顺带一提,1280x720的分辨率也可以在这个文件里改。
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