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楼主: 桐ヶ谷和人

[新番] 刀剑神域 Sword Art Online ソードアート・オンライン #2 ビー

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发表于 2012-7-16 00:11 | 显示全部楼层
组队的话 文库第一卷有写到可以让怪物习惯某种攻击模式 然后突然换进攻手法 单人SOLO的话就要自己模仿两个人行为来创造攻击空间
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发表于 2012-7-16 00:11 | 显示全部楼层
引用第326楼yangun22于2012-07-15 22:05发表的  :
纯粹是找茬么,这种人别理他不就是了,还买bd呢,不知道一季跑多少圆盘马拉松啊


http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-801595-page-3.html

“这种人”你不是也当的很开心吗
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发表于 2012-7-16 00:13 | 显示全部楼层
引用第355楼霖星于2012-07-15 23:59发表的  :

然后呢,为啥不给人登进登出,正常的开放测试不好么
他根本没想过把SAO做成游戏,这不过是他创造另一个现实的一次实验罢了
「为什么——要做出这种事情来呢……?」
  我感到茅场稍微苦笑了一下。沉默了一阵子之后,他又开口说道:
  「为什么吗——我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?当我知道完全潜行环境系统的开发之后——不,应该说是从更早之前开始,我就是为了创造出那个城,那个超越现实世界所有框架与法规的世界而活。然后我在最后一刻,见到了能够超越我所创造出来的世界法则的东西…………」
  茅场充满静谧光芒的眼神先是朝向我,接着又马上移开。
  开始变强的风摇动着茅场的白衣与亚丝娜的头发。巨城已经有一半以上崩坏。拥有许多回忆的城镇——阿尔格特也已经分解并遭到峰峰相连的云层所吞噬。茅场继续开口说道:
  「我们从小时候开始就会不断地有许多梦想对吧?我也忘了究竟是从几岁开始,自己就被这个空中浮游城堡的幻想给缠上了……那个幻想中的情境,不论经过多少时间都鲜明地留在我的脑海里。随着年纪增长,影像也越来越真实、越来越扩张。从地面上飞起,直接到那座城堡去……长久以来,那一直是我唯一的愿望。听我说,桐人。我仍然相信——在某个世界里,真的有那座城堡存在——」
  忽然间,我彷佛有种自己是在那个世界里出生,长久以来一直梦想能够成为剑士的少年。而少年在某一天遇见了有着淡褐色瞳孔的少女。两个人坠入爱河,最后终于共结连理,在森林里的小小房屋里永远幸福的生活着——
  「啊啊……如果真能那样就太好了。」
  我如此呢喃道。怀抱中的亚丝娜也静静点了点头。
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发表于 2012-7-16 00:37 | 显示全部楼层
引用第353楼原始恶魔于2012-07-15 23:49发表的  :
话说,这游戏后期会不会有远程道具职业?
在死了就真死的情况下大部分的玩家还是会选择远程放风筝的吧?
远程攻击威力不够……
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发表于 2012-7-16 00:39 | 显示全部楼层
引用第362楼七荻鏡花于2012-07-16 00:13发表的  :

[table=100%,#ffffcc]他根本没想过把SAO做成游戏,这不过是他创造另一个现实的一次实验罢了
「为什么——要做出这种事情来呢……?」
  我感到茅场稍微苦笑了一下。沉默了一阵子之后,他又开口说道:
  「为什么吗——我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?当我知道完全潜行环境系统的开发之后——不,应该说是从更早之前开始,我就是为了创造出那个城,那个超越现实世界所有框架与法规的世界而活。然后我在最后一刻,见到了能够超越我所创造出来的世界法则的东西…………」
.......
好意识流的对话啊,还是没说清楚他为啥不开放玩家登入登出啊
难道是茅场其实内心不希望玩家打穿他创造出来的这个游戏么,这么苛刻的条件,明显拖慢了闯关完成的时间,我相信这游戏不限制玩家登入数(并且有在中国发行)不出三月就能通关吧
感觉就是一小孩子弄出个好东西于是向别人炫耀,然后故意制造障碍不让人能顺利去玩
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发表于 2012-7-16 00:43 | 显示全部楼层

回 364楼(霖星) 的帖子

那样就不好观察了
最好的观察方式就是让该对象永远不离开你的视线
没有啊 他一直都在带高端玩家在前线打BOSS啊
没他带 得死更多人
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发表于 2012-7-16 00:51 | 显示全部楼层

Re:回 364楼(霖星) 的帖子

引用第365楼antianan于2012-07-16 00:43发表的 回 364楼(霖星) 的帖子 :
那样就不好观察了
最好的观察方式就是让该对象永远不离开你的视线
没有啊 他一直都在带高端玩家在前线打BOSS啊
没他带 得死更多人
以茅场的能力,想追踪游戏里的复数特定人物应该很简单吧,那么他想观察的对象何时在线何时离线完全没影响
游戏死亡现实就死亡这样的限定,反而会让不少游戏高手缚手缚脚,担心一不小心就gameover了吧
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发表于 2012-7-16 00:52 | 显示全部楼层
引用第364楼霖星于2012-07-16 00:39发表的  :

好意识流的对话啊,还是没说清楚他为啥不开放玩家登入登出啊
难道是茅场其实内心不希望玩家打穿他创造出来的这个游戏么,这么苛刻的条件,明显拖慢了闯关完成的时间,我相信这游戏不限制玩家登入数(并且有在中国发行)不出三月就能通关吧
感觉就是一小孩子弄出个好东西于是向别人炫耀,然后故意制造障碍不让人能顺利去玩
你可以把玩家想象成小白鼠,SAO只是茅场实现梦想的第一步,他在这次事件中收集到了大量数据以供之后使用。SAO就是他实现理想的那颗种子
之后就涉及大量剧透还是不说为好,要想看得舒心还是不要纠结在这种问题上多关注挂哥怎么刷时髦吧
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发表于 2012-7-16 01:01 | 显示全部楼层

回 366楼(霖星) 的帖子

人都不在线  还追踪个毛啊
万一 人家有事  长时间不在线  怎么办
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发表于 2012-7-16 01:25 | 显示全部楼层

Re:回 366楼(霖星) 的帖子

引用第368楼antianan于2012-07-16 01:01发表的 回 366楼(霖星) 的帖子 :
人都不在线  还追踪个毛啊
万一 人家有事  长时间不在线  怎么办
游戏通关肯定不会缺了谁就无法继续下去的,少了一个两个根本不影响
也可以折中下只开放登入不开放登出,增加游戏玩家,这样更加能加速通关过程,茅场可以现实世界发出通告,不通关游戏,已经进入的玩家永远无法回来,那么国家机关之类肯定会安排大量精英去玩这游戏
另外死亡模式那么恐怖的,如果茅场只是不喜欢玩家用堆尸的方式通关,可以设定成某个关卡一定次数攻略失败后就失去挑战资格就好了
总的来说,还是觉得茅场一方面想炫耀自己创造的这个游戏,一方面又不喜欢别人太快把他的游戏通关了让他没成就感
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发表于 2012-7-16 01:38 | 显示全部楼层

Re:回 182楼(七荻鏡花) 的帖子

引用第186楼水上悟于2012-07-15 14:09发表的 回 182楼(七荻鏡花) 的帖子 :
在楼里还有很多更有爱看书更加仔细的人在的说,还是留待他人吧
而且,想了想第一话时SAO那么多楼反而拉了不少仇恨(错觉?…
嘛,而且为了便于集中讨论,在专楼里解决应该也够了
毕竟有兴趣的人爬了前面几页自然都明白了,反之(ry   
有兴趣的人看了前几页发现剧透很多没敢认真看,提醒一下有疑问但是没有爬楼的人,185楼才是良心啊[s:150]
bgm略毁,其他还是很流畅的
不过看了答疑还是感觉动画在蓝毛那里处理的有些不恰当
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发表于 2012-7-16 02:23 | 显示全部楼层
看完了
打BOSS毫无紧张感啊。。。
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发表于 2012-7-16 02:32 | 显示全部楼层
引用第324楼神剑烧鸡于2012-07-15 22:04发表的  :
还有还有哦,男主拿血瓶和调味料都没动用ui哦
道具可以实体化带身上的
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发表于 2012-7-16 02:35 | 显示全部楼层

Re:Re:回 366楼(霖星) 的帖子

引用第369楼霖星于2012-07-16 01:25发表的 Re:回 366楼(霖星) 的帖子 :

游戏通关肯定不会缺了谁就无法继续下去的,少了一个两个根本不影响
也可以折中下只开放登入不开放登出,增加游戏玩家,这样更加能加速通关过程,茅场可以现实世界发出通告,不通关游戏,已经进入的玩家永远无法回来,那么国家机关之类肯定会安排大量精英去玩这游戏
另外死亡模式那么恐怖的,如果茅场只是不喜欢玩家用堆尸的方式通关,可以设定成某个关卡一定次数攻略失败后就失去挑战资格就好了
总的来说,还是觉得茅场一方面想炫耀自己创造的这个游戏,一方面又不喜欢别人太快把他的游戏通关了让他没成就感

你知道 茅场为什么要以游戏中最强公会的团长来玩游戏吗
如果是以精英或是专业的人来玩 那么就失去了小白鼠这意义了
也不用费这么麻烦 直接花钱骗人进来玩好了
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发表于 2012-7-16 02:35 | 显示全部楼层
第十卷有提过茅场刚上大学就天天进研究室了,那阵年薪就过亿了,他是不缺钱来着。
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发表于 2012-7-16 02:43 | 显示全部楼层

Re:Re:回 366楼(霖星) 的帖子

引用第369楼霖星于2012-07-16 01:25发表的 Re:回 366楼(霖星) 的帖子 :

游戏通关肯定不会缺了谁就无法继续下去的,少了一个两个根本不影响
也可以折中下只开放登入不开放登出,增加游戏玩家,这样更加能加速通关过程,茅场可以现实世界发出通告,不通关游戏,已经进入的玩家永远无法回来,那么国家机关之类肯定会安排大量精英去玩这游戏
另外死亡模式那么恐怖的,如果茅场只是不喜欢玩家用堆尸的方式通关,可以设定成某个关卡一定次数攻略失败后就失去挑战资格就好了
总的来说,还是觉得茅场一方面想炫耀自己创造的这个游戏,一方面又不喜欢别人太快把他的游戏通关了让他没成就感

茂场做SAO主要目的,就是观察人类在真实环境下的行为并用来赋予其人工智能以灵魂

所以需要游戏首先真正的死亡,这才能真实,毕竟这是战斗游戏,不是育成游戏
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发表于 2012-7-16 05:06 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-16 06:38 | 显示全部楼层
为啥人气那么高?是不是小说党爆种了
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发表于 2012-7-16 07:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-16 07:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-16 07:41 | 显示全部楼层
事实上也是半数的人窝在新手村窝了两年。
但要在这不知道何时到头的世界了生活得舒服些便要各种花钱,而除了到外面做任务刷怪外这游戏没其它特别有效的赚钱手段。。。
所以游戏开始一段世界后,不少人也便慢慢走出新手村,到远离前线的中层生活。
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发表于 2012-7-16 07:46 | 显示全部楼层
还有些人连怪都不敢打
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发表于 2012-7-16 07:57 | 显示全部楼层
引用第376楼deboqimana于2012-07-16 05:06发表的  :
日本人网游做不来不说,连写个虚拟游戏小说都把设定弄得如此之中二,真是没救了。

在游戏死亡等同于现实死亡的前提下,任何一个有逻辑思考能力有求生欲望的正常人都不会离开新手村在野外与一堆毫无意义的由0和1组成的数据死磕来寻求所谓的LVUP,躲在安全区等待外界救援才是大人世界通行的做法啊。果然日本人全是无可救药的NC?

事實上初期沒人打破第一層, 因參與攻略組的人很少.  但問題是當他們發現外界救援很有可能是沒有時, 有些人自然想靠自己去破關.  第一本開始時已是兩年後, 不是每一個人也可以這樣等下去.
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发表于 2012-7-16 08:04 | 显示全部楼层
引用第376楼deboqimana于2012-07-16 05:06发表的  :
日本人网游做不来不说,连写个虚拟游戏小说都把设定弄得如此之中二,真是没救了。

在游戏死亡等同于现实死亡的前提下,任何一个有逻辑思考能力有求生欲望的正常人都不会离开新手村在野外与一堆毫无意义的由0和1组成的数据死磕来寻求所谓的LVUP,躲在安全区等待外界救援才是大人世界通行的做法啊。果然日本人全是无可救药的NC?
打BOSS攻关的攻略组只有极少一部分精锐
有一部分在中层当生产系开店过日子,打怪也就是farm安全地区
你这样不出新手村的也不是没有,过几集看看那悲惨的样子就懂了
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发表于 2012-7-16 08:29 | 显示全部楼层
懒得爬楼
要是像红白机魂斗罗某几关那样你往上跳能摔死底下的就不怕玩家不拼命攻略了吧

妹子本来就少再加三次元普遍天然呆在游戏里生存能力也比男人低吧,这还要开放结婚啪啪啪什么的
那死程吃错什么药这样报复社会?他不是腐男最少也是Yoooo爱好者吧?
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发表于 2012-7-16 08:37 | 显示全部楼层
嘛 毕竟是早期设定 别太深究就是了 看看剧情什么的就好
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发表于 2012-7-16 08:40 | 显示全部楼层
引用第376楼deboqimana于2012-07-16 05:06发表的  :
日本人网游做不来不说,连写个虚拟游戏小说都把设定弄得如此之中二,真是没救了。

在游戏死亡等同于现实死亡的前提下,任何一个有逻辑思考能力有求生欲望的正常人都不会离开新手村在野外与一堆毫无意义的由0和1组成的数据死磕来寻求所谓的LVUP,躲在安全区等待外界救援才是大人世界通行的做法啊。果然日本人全是无可救药的NC?

躲在初始之街的旅馆一间房内,一味等待着事件终结的亚丝娜,在过了两周后也没有收到现实世界的任何消息,此时的她放弃了外部会将自己救出的念头。而且那时虽然玩家的死亡人数已经超过了一千人,但最初的迷宫却依旧没有攻破,得知这一消息的亚丝娜又明白了等着从内部打通游戏的这个念头也是徒劳的。
剩下的选项,就只有“怎样去死”这唯一一个了。
这样下去不知道待在这个安全的街道内多少月,不,是多少年啊。而且,“怪物不会入侵街道”的这个规则,谁也不敢保证不会永远持续下去。
比起担心未来持续抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。竭尽所能的学习,锻炼,战斗。如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。
行动起来。奋勇直前。然后消失。就像在大气内燃烧殆尽的,那一瞬的流星一样。


无星夜里面阿丝娜的战斗理由

果然暑假到了么?
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发表于 2012-7-16 08:50 | 显示全部楼层
引用第364楼霖星于2012-07-16 00:39发表的  :

好意识流的对话啊,还是没说清楚他为啥不开放玩家登入登出啊
难道是茅场其实内心不希望玩家打穿他创造出来的这个游戏么,这么苛刻的条件,明显拖慢了闯关完成的时间,我相信这游戏不限制玩家登入数(并且有在中国发行)不出三月就能通关吧
感觉就是一小孩子弄出个好东西于是向别人炫耀,然后故意制造障碍不让人能顺利去玩

我来试着解释下好了。
茅场的愿望,到底是什么?那就是他提到幻想城堡,他追求这样一个有别于现实的充满奇幻色彩却又是“真实”的世界。
浮空城堡本身就已经充满奇幻色彩,那么“真实”呢?游戏本身就是不可能做得和现实一模一样(设定里有饥饿,但没有疾病),那么这个真实性最明显的就体现在“生命”上,茅场锁定游戏,禁止登陆登出,将游戏中的死亡与现实相连,这就仿佛将一个游戏变为了现实,因为游戏是可以无限重来的,而“现实”的生命只有一次。

那么来解答下这些问题,
>>>“难道是茅场其实内心不希望玩家打穿他创造出来的这个游戏”
是,也不是,关键在于通关的形式。
他是希望玩家能通关,就像每个曾经拥有勇者梦、英雄梦一样的孩子,不同的是他一直坚持着童年的梦想,并有能力借以这种游戏手段来实现它。因此他渴望众人按照他心中英雄故事般的剧本不断前进,创造出如史诗中的传奇,而不是像一般网游一样可以无限地重来,换句话说,他所追求的是“真实的剧情性”带来的满足感。

>>>我相信这游戏不限制玩家登入数(并且有在中国发行)不出三月就能通关吧
正确无比,没有死亡限定这就是个普通的游戏。但是不限制人数的话,最根本的问题就是上面提到的游戏世界的“真实性”,上面说了用“生命”来创造“真实”,如果无限制玩家的话,很难实现这一点,很难实现让无限制的人在游戏生命与现实生命绑定地情况下玩游戏。(但是如果问为什么不选5万人不选10万人,这样确实回答不了)再做个假设,这样危险的头盔一旦被发现其会让人死亡的事实(最初公测的人都是不知情的),且不说会不会被禁止,退一万步,恐怕也不会有人拿自己的命开玩笑用命做赌注去玩这么个“游戏”吧?当然你可以说让军队进去,但是这样又会使得茅场所享受的“剧情性”遭到破坏(而且攻略SAO说到底需要的是精英而不是人海战术。)

>>>感觉就是一小孩子弄出个好东西于是向别人炫耀,然后故意制造障碍不让人能顺利去玩
你又说对了,但是不让人顺利地玩的目的,在于不让他们过于随便地对待这个“游戏世界”,让他们能够把游戏当成现实一样地去对待,说的简单点,玩jubeat专挑LV1、LV2的曲子,哪来的观赏性呢?
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发表于 2012-7-16 08:54 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-16 08:55 | 显示全部楼层
如果没有饥饿值的设定还去啃难吃的黑面包,那就只能说是抖M了
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发表于 2012-7-16 08:55 | 显示全部楼层
引用第376楼deboqimana于2012-07-16 05:06发表的  :
日本人网游做不来不说,连写个虚拟游戏小说都把设定弄得如此之中二,真是没救了。

在游戏死亡等同于现实死亡的前提下,任何一个有逻辑思考能力有求生欲望的正常人都不会离开新手村在野外与一堆毫无意义的由0和1组成的数据死磕来寻求所谓的LVUP,躲在安全区等待外界救援才是大人世界通行的做法啊。果然日本人全是无可救药的NC?

第一话当时漫区两座楼都有说到这个…所以说(ry
别的不用说,最简单的理由是现实中身体撑不住啊。
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发表于 2012-7-16 08:58 | 显示全部楼层
引用第389楼幽远ghofar于2012-07-16 08:55发表的  :
如果没有饥饿值的设定还去啃难吃的黑面包,那就只能说是抖M了  

只能说是茅场为了增加真实性追加的设定,[strike]但是没提到游戏里有新陈代谢的设定,果然就算是茅场也觉得在在游戏里内急也是一个很搞笑的场面吧[/strike]
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发表于 2012-7-16 09:00 | 显示全部楼层
引用第387楼水上悟于2012-07-16 08:50发表的  :


>>>我相信这游戏不限制玩家登入数(并且有在中国发行)不出三月就能通关吧
正确无比,没有死亡限定这就是个普通的游戏。但是不限制人数的话,最根本的问题就是上面提到的游戏世界的“真实性”,上面说了用“生命”来创造“真实”,如果无限制玩家的话,很难实现这一点,很难实现让无限制的人在游戏生命与现实生命绑定地情况下玩游戏。(但是如果问为什么不选5万人不选10万人,这样确实回答不了)再做个假设,这样危险的头盔一旦被发现其会让人死亡的事实(最初公测的人都是不知情的),且不说会不会被禁止,退一万步,恐怕也不会有人拿自己的命开玩笑用命做赌注去玩这么个“游戏”吧?当然你可以说让军队进去,但是这样又会使得茅场所享受的“剧情性”遭到破坏,攻略SAO说到底需要的是精英而不是人海战术。.......

要做到这一点,他其实根本用不着真的把人弄死,他只需要设定在游戏里死亡的人只是退出游戏,或者继续昏迷或者醒来,只有强行除下那个头盔才会烧脑,让外部世界的人无法轻举妄动就可以了。反正内外消息无法互通,里面的玩家被他一吓,不敢用自己的命来赌这么一个可能性。从结果来说,这和真正的让人死亡有什么分别?

哪怕最后他说得再动情洗得再白,他依然是一个中二科学家兼杀人狂而已。
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发表于 2012-7-16 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-16 09:02 | 显示全部楼层
Asuna那种毕竟算少数,两年后新手村是这状态
      「那个……请问你在这里做什么?还有,为什么这里没什么人呢?」
  男子虽然露出不悦的表情,但仍以婉转的口气回答:
  「其实我很想回妳说是商业机密,不过既然妳是外地人倒也无妨……妳应该也能看到吧?那个很高的树枝。」
  亚丝娜顺着男子指着的方向看了过去。高大的行道树树枝上长满了鲜艳的红叶,只要仔细观察,就能发现在树叶的影子下,长着几颗黄色的果实。
  「当然,因为行道树是属于无法破坏的对象,就算爬上去,不要说是果实,连一片叶子都摘不到。」
  男子继续说着。
  「不过那个果实每天都会掉落个几次……虽然只经过几分钟就会腐烂消失,但如果抓住机会捡起来,就能以很好的价格卖给NPC,而且吃起来的味道也不错。」
  「咦咦——」
  讲到食材道具,料理技能完全习得的亚丝娜可是非常有兴趣。
  「那个可以卖多少钱呢?」
  「……这个请妳务必保密。一个可以卖五珂尔。」
  「…………」
  看着男子得意的表情,亚丝娜瞬间说不出话来。除了讶异于价格实在太过便宜,更觉得那完全不符合守在树下一整天的劳力。
  「那、那个……该说这完全不符合效益吗……如果去练功区随便打倒一只虫,都可以赚到三十珂尔喔。」
  话刚说完,这次轮到男子睁大了眼睛。他用只差没把「妳脑袋有问题吗?」说出口的眼神看着亚丝娜。
  「妳是认真的吗?到练功区跟怪物战斗……这可是会死人的耶!」

可恶的封弊者还想去与民争利
        男子闭上了嘴,开始以认真的眼神盯着空中。亚丝娜再一次点头道谢后,发现桐人在至今的对话中一直保持沉默,因而转过身去。
  只见桐人露出连在战斗中部没看过的认真眼神,盯着黄色果实。看来似乎是打算全力夺取下一个掉落的果实。
  「住手啦,真是的!」
  「因、因为很让人在意嘛!」
  亚丝娜抓住桐人的衣领,拖着他开始走了起来。
  「啊、啊啊……看起来很好吃耶……」
  亚丝娜于是揪住仍觉得可惜的桐人耳朵,硬是让他转过头来。
  「别管那个了,东七区在哪里?年纪较小的玩家似乎都住在教会,先去那边看看吧。」
  「……是。」
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发表于 2012-7-16 09:11 | 显示全部楼层
引用第392楼幽远ghofar于2012-07-16 09:00发表的  :
要做到这一点,他其实根本用不着真的把人弄死,他只需要设定在游戏里死亡的人只是退出游戏,或者继续昏迷或者醒来,只有强行除下那个头盔才会烧脑,让外部世界的人无法轻举妄动就可以了。反正内外消息无法互通,里面的玩家被他一吓,不敢用自己的命来赌这么一个可能性。从结果来说,这和真正的让人死亡有什么分别?

哪怕最后他说得再动情洗得再白,他依然是一个中二科学家兼杀人狂而已。

也就是说对玩家们宣告死亡就会死亡,但其实并不会,而事实(只有摘下头盔这种情况下才会)只对外界宣布?这样确实也可以,只能说是设定上的漏洞吧。
[strike]但厨总是会想去解释很多(死[/strike]
我觉得这样倒是恰好体现出茅场的[strike]中二[/strike]偏执性格吧,死亡带去的就是真正的死亡,这是他所期望的现实。
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发表于 2012-7-16 09:12 | 显示全部楼层
引用第389楼幽远ghofar于2012-07-16 08:55发表的  :
如果没有饥饿值的设定还去啃难吃的黑面包,那就只能说是抖M了  

有空腹感啊
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发表于 2012-7-16 09:14 | 显示全部楼层
引用第386楼sekaizz于2012-07-16 08:40发表的  :


躲在初始之街的旅馆一间房内,一味等待着事件终结的亚丝娜,在过了两周后也没有收到现实世界的任何消息,此时的她放弃了外部会将自己救出的念头。而且那时虽然玩家的死亡人数已经超过了一千人,但最初的迷宫却依旧没有攻破,得知这一消息的亚丝娜又明白了等着从内部打通游戏的这个念头也是徒劳的。
剩下的选项,就只有“怎样去死”这唯一一个了。
这样下去不知道待在这个安全的街道内多少月,不,是多少年啊。而且,“怪物不会入侵街道”的这个规则,谁也不敢保证不会永远持续下去。
.......

指望喷子看小说
这是不可能的事
看不看的懂是问题
智商是硬伤
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发表于 2012-7-16 09:15 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-16 09:17 | 显示全部楼层
我只是很好奇啪啪啪功能是谁做出来的
另外我现在已经完全接受餐厅脸了
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