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[PSP] 这种难度突然增加的设计太蛋疼啦~

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发表于 2012-7-11 00:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-7-11 01:03 | 显示全部楼层
直接读上一话过版存档吧……
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发表于 2012-7-11 01:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-11 02:47 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-11 03:10 | 显示全部楼层
其实不用介意,过就过了,爆个4、5台算什么……省下来的钱不一定够你改后面的一格武器,为了多打几百伤害,多蹭boss的一块皮。我那时候打Z也是拼死拼活赚了一大堆钱,还剩10来关的时候发现已经可以闭眼通关了,加上MAP都改满了,心想通了就什么都不是了,浪费什么时间啊,于是最后那些关七波脑子也不想就砸下去,一关爆3、40部机过关,两天就通了,要是我认真打搞不好要打一个月。时间就是生命啊!
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发表于 2012-7-11 08:24 | 显示全部楼层
死就死吧……再世那难度…………再世有难度么?!一周目随便玩都可以改满8台机体的机战,历史上有过么?!
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发表于 2012-7-11 08:38 | 显示全部楼层
这种设计基本上都是给玩家怒喷的 虽然难度梯度还是设计者故意的
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发表于 2012-7-11 08:51 | 显示全部楼层
再世的难度。。。。我打0改0养成也就这关死了人
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发表于 2012-7-11 09:06 | 显示全部楼层
大菠萝你怎么认真

BLZ也会让你感受到满满的恶意和墙一般的阶梯难度

而且你好装备去虐低难度怪 一点快感都没有
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发表于 2012-7-11 09:30 | 显示全部楼层
引用第5楼asdfg于2012-07-11 08:24发表的  :
死就死吧……再世那难度…………再世有难度么?!一周目随便玩都可以改满8台机体的机战,历史上有过么?!



绝壁不止8台……野猪多用用加上黄金纹章我一周目最后改满了15台还剩百来万……
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