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[PC] 第一人称动作游戏就是这个模样?

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发表于 2012-7-10 02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.bilibili.tv/video/av250267/

在不小心点进这种视频之前都不知道有什么KZ的玩法

这得有多小众啊
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发表于 2012-7-10 03:39 | 显示全部楼层
Mirror's Edge?
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发表于 2012-7-10 03:52 | 显示全部楼层
跳跃图都出了好几年了
原理就是水平移动保持加速度,cs里可以去跳aztec的柱子练习
要是玩hl能更凶残,cs里这个加速度被削弱了
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发表于 2012-7-10 05:35 | 显示全部楼层
水平移动保持加速度是个什么原理?
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发表于 2012-7-10 07:22 | 显示全部楼层
cod也有这种跳跃技巧
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发表于 2012-7-10 08:25 | 显示全部楼层
这就是quake里的平移跳,最早是quake2里的一个bug,如果你在跳跃的时候同时按住前和左或者右,引擎会把平行移动的速度也加到向前上,结果就可以比普通跳跳得更远,还有衍生技巧圆弧跳和兔子跳

因为在quake2里广泛被高手使用,结果变成了quake的一个特色,quake3和doom3都把这个技巧保留下来了,使用quake系引擎的游戏如HL,COD,重返狼堡也有很多保留了这个bug。当年q2和q3里有很多难度极高的跳跃练习地图
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发表于 2012-7-10 10:26 | 显示全部楼层
原來不停左右橫移視點能跳得更遠...怪不得當年CS那些跳躍圖我都玩不來了
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发表于 2012-7-10 10:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-7-10 12:59 | 显示全部楼层
KZ超好玩的,大学时沉迷过很久,一个人在寝室里跳图被围观神马的,普通攀爬图裸跳完成后的成就感,完成一张BHOP图的爽快感,LJ上了250之后的forever alone感
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