婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2011-6-8
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这文章真是有够长的,用TTS居然放了2个小时......。主要还是以回顾为主吧,讲《fate》的篇幅真是有够长的,有些问题还是值得注意的,比如说“为什么《fate》的攻略顺序是saber------>凛-------->樱”,"<hollow>制作的初衷是什么"之类的.。不知道以前是否有访谈是将这方面的内容,但至少对我来说这些关于作者制作意图这些的阐述是第一次过目。后面大概讲的是蘑菇对于《东方》系列的评价之类的以及TRPG对自己创作的影响,里面有提到蘑菇中学时代玩《D.D》的往事,说实话,我对这部分没什么共鸣,话说这是什么东西啊?桌游?
也有一部分是谈到蘑菇笔下的主人公的特性是都是“受伤”的,这与蘑菇的出生时代有关,另外一个共性是“女主人公实力强(战斗力强),男主人公精神强”,好吧,放在《魔夜》上的话我有些搞不明白。
最后的部分蘑菇主要是分析Galgame的风格趋向:“故事性的重要性下降”,还分析了最近年轻人对于“娱乐”的价值取向,并表述了Galgame的未来发展要多在演出和音乐之类的地方下功夫。最后表明自己正在筹备着一场Galgame的翻身仗。
脑子里有印象的东西都写下来了,好像有些乱,不过看看大致有什么内容应该还算过的去吧。
以上转载自澄空的xiayiming006 比较详细 |
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