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[原创] [科普]图解MUV-LUV的战术

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发表于 2012-7-3 23:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏或者动画片由于叙事的关系很容易让人产生一种“战术机是主力兵器”的错觉。但实际上除了巢穴战以外,消灭BETA的主力还是传统兵器,特别是炮兵。
下图是一场标准的对BETA防御战流程:

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 楼主| 发表于 2012-7-3 23:52 | 显示全部楼层
就会变成这样

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发表于 2012-7-3 23:59 | 显示全部楼层
然后被爆光线种击杀……
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发表于 2012-7-3 23:59 | 显示全部楼层
战术机还有个重要作用是猎杀光线级,为空中打击力量提供安全的环境。死之宣告第1卷就是猎杀完光线级后,Tu-95接手洗地。

话说,直接把钝器设定集扫上不就行了?居然有心情画图
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发表于 2012-7-4 00:07 | 显示全部楼层
我动画看得少,MUV-LUV不是18禁吗?
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发表于 2012-7-4 00:13 | 显示全部楼层
首先你要安全地進入30公里以內光線級的射程範圍內,而且能安全找到阻擊到光線級的地方。
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发表于 2012-7-4 00:17 | 显示全部楼层
这图示,似乎没体现出BETA的最大优势:物量碾压。
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发表于 2012-7-4 00:20 | 显示全部楼层
引用第4楼pzgr43于2012-07-04 00:07发表的  :
我动画看得少,MUV-LUV不是18禁吗?
然后呢   你想表达什么?
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发表于 2012-7-4 00:20 | 显示全部楼层
又想起那个超级萝卜3@众穿越到Unlimited世界里的同人文了

好想看到战术机装备上光束军刀和比母枪如同切瓜砍菜般虐待BETA的英姿啊
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 楼主| 发表于 2012-7-4 00:21 | 显示全部楼层
BETA的物量优势那是战略级的了。人类一般都是先取得几次战术上的胜利,然后因为休整和后勤跟不上被慢慢耗死。这一点在战术图上没法体现。

另外BETA所有的攻击模式中,目前唯一无解的就是地下突袭,我认为这其实比光线种的威胁更大。
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发表于 2012-7-4 00:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-4 00:23 | 显示全部楼层
引用第5楼LEGEND-911于2012-07-04 00:13发表的 :
首先你要安全地進入30公里以內光線級的射程範圍內,而且能安全找到阻擊到光線級的地方。



所以需要炮兵一直发射AL弹吸引光线级,为战术机制造机会。

战局复杂时也会用机械化步兵狙击小组执行反光线种任务,因为对光线种来说步兵作为攻击目标的优先度蛮低的。
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 楼主| 发表于 2012-7-4 00:24 | 显示全部楼层
引用第11楼Hiroshima于2012-07-04 00:21发表的 :
感觉人类完全能守住的样子 ,能把beta的箭头画大5倍么



那就没什么战术不战术的了

这里说的就是一场人类(本来)能顶住的战役
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发表于 2012-7-4 00:26 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 00:37 | 显示全部楼层
引用第8楼6x6z6w于2012-07-04 00:20发表的  :
又想起那个超级萝卜3@众穿越到Unlimited世界里的同人文了

好想看到战术机装备上光束军刀和比母枪如同切瓜砍菜般虐待BETA的英姿啊  
哪里有看啊 以前有的不过系统重装之后丢了。3q
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发表于 2012-7-4 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 00:51 | 显示全部楼层

回 18楼(dxx9665) 的帖子

原文地址:http://www.mai-net.net/bbs/sst/s ... n=0&count=1

快一年没更新……可以说确认说太监了。
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发表于 2012-7-4 01:07 | 显示全部楼层
引用第6楼revee于2012-07-04 00:17发表的  :
这图示,似乎没体现出BETA的最大优势:物量碾压。
不,BETA最大的优势不是物量碾压,而是对方指挥官实在很死板,之前看完这本的唯一感想就剩下,人类其实什么都好就是指挥官选的不好
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发表于 2012-7-4 01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 01:11 | 显示全部楼层
其实就是把当年一厢情愿的对美“邀击渐减”九段作战战法,搬到陆地上来了

战术机担任的无非是当年水雷战队的机动侧击作用,如果BETA进攻战术一直那么呆板的话

当然美帝爆钢铁的能力,在11区看来也和面对BETA差不多的绝望吧
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发表于 2012-7-4 01:18 | 显示全部楼层
说真的什么战术也扛不住一条母舰级的钻地攻击吧
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发表于 2012-7-4 01:31 | 显示全部楼层
引用第8楼6x6z6w于2012-07-04 00:20发表的  :
又想起那个超级萝卜3@众穿越到Unlimited世界里的同人文了

好想看到战术机装备上光束军刀和比母枪如同切瓜砍菜般虐待BETA的英姿啊  
饿……无论是设定上的BETA可以自我进化,还是世界观表示这是个坑爹虐主位面都表示这想法233
很有可能重演当年俩星期出光线种的悲剧啊
BETA搞出个反光束外骨骼
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发表于 2012-7-4 01:46 | 显示全部楼层
引用第10楼justice于2012-07-04 00:21发表的  :
BETA的物量优势那是战略级的了。人类一般都是先取得几次战术上的胜利,然后因为休整和后勤跟不上被慢慢耗死。这一点在战术图上没法体现。

另外BETA所有的攻击模式中,目前唯一无解的就是地下突袭,我认为这其实比光线种的威胁更大。

我咋记得物量既是战略优势,也是战术优势呢?
就象上面某位说的,你该把BETA的箭头画个大几倍,这才是人类真正节节败退的主因。
数量相近的情况下,人类虐虐BETA压力好象也不是太大。AL中的那几次作战都可以看得出来。
引用第19楼绚烂航迹云于2012-07-04 00:45发表的  :
能秒杀空军的兵种+坑道虫+雷兽开道+刺蛇蟑螂毒爆推进+小狗渗透,这样?

这个比喻很形象哈
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发表于 2012-7-4 06:03 | 显示全部楼层
同人看了一半就没了感觉
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发表于 2012-7-4 08:18 | 显示全部楼层
引用第24楼ネロ于2012-07-04 01:09发表的  :


就这样还能憋出空中秋山澪
话说樱花作战之前,大陆地区的领土是全丢了么?
啊咧,难道说11区把J20也弄到作品里了???
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发表于 2012-7-4 08:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 08:47 | 显示全部楼层
BETA的物量嘛........
以官方小游戏遥晓1最终关的真实难度作例子
敌方BETA,目测估算大约三万(包括小型种)
我方战术机六个大队,每个大队三个中队,每个中队12机
(嘛,虽然SSS级武御雷虐BETA就像切菜一样,不过跳跃不小心还是会被光线种轰掉)
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发表于 2012-7-4 08:49 | 显示全部楼层
为什么所有的抹布拉布楼最后都只会战设定
为什么一个未汉化游戏会有如此系统完善的背景资料翻译
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发表于 2012-7-4 08:53 | 显示全部楼层
引用第37楼szzyf7于2012-07-04 08:49发表的  :
为什么所有的抹布拉布楼最后都只会战设定
为什么一个未汉化游戏会有如此系统完善的背景资料翻译
因为是小众派,所以每次都要出来刷盲(当然我觉得其实不刷也可以),同时黑的人不少自然引战
另外游戏没汉化主要是系统方面的问题AGE社的rugp引擎不好搞.....虽然在外国已经有英语补丁.........
话说这系列在外国也有一定人气,连日本官网也有英语版
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发表于 2012-7-4 08:54 | 显示全部楼层
引用第29楼wangandh于2012-07-04 01:31发表的  :

饿……无论是设定上的BETA可以自我进化,还是世界观表示这是个坑爹虐主位面都表示这想法233
很有可能重演当年俩星期出光线种的悲剧啊
BETA搞出个反光束外骨骼  
同人小说里有提到过这点 钢巴去火星搞渐减作战,然后2星期后火星的BETA也搞出来光线种了
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发表于 2012-7-4 09:03 | 显示全部楼层
muv的东西终于开始普及了么 不错
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发表于 2012-7-4 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 09:09 | 显示全部楼层
关于突击级的躯壳做的屏障,为什么不能后退放风筝呢?
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发表于 2012-7-4 09:30 | 显示全部楼层
引用第33楼toplich于2012-07-04 08:18发表的 :

啊咧,难道说11区把J20也弄到作品里了???

已经有这个项目存在了
1话专楼的17页494楼


引用第42楼T神教民于2012-07-04 09:09发表的  :
关于突击级的躯壳做的屏障,为什么不能后退放风筝呢?
突击级直线移动170㎞/h
你拿什么放风筝?
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发表于 2012-7-4 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-4 09:34 | 显示全部楼层
坦克视线被屏蔽的同时,难道BETA的突击速度不会受到屏障物的影响么?
不是铁丝网,至少堆尸的道理是一样的吧?
————————
嘛,中二了,质问设定这种蛋疼事情并不是本意
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发表于 2012-7-4 09:40 | 显示全部楼层

回 41楼(普遍) 的帖子

不过整体感觉还是投射兵器决定胜负啊……感觉更倾向于英军的那种下马骑士+长工的感觉……
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发表于 2012-7-4 09:57 | 显示全部楼层
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