圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-5-1
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粗略玩了下,感觉还是莫名其妙的地方比较多
画面啥的不多说了,就那样,有撕裂现象
主要说些系统变化点和特殊的地方
1.视角不再锁定人物背后,人物可以自由行动,右摇杆完全作为单独调整视角使用,也就是说你能看到角色脸朝着你
2.长按A是疾跑,会自动越过障碍物,如果是有高低差的地方也会自动跳跃,有点像刺客信条
3.准星是个十字中心加红点,比较山寨,有点像小浣熊,但是设置里可以改成4,5代那种红外线瞄准
4.举枪后按Y键会切换成双枪模式,除了装逼暂时看不出大用
5.按LT是靠掩体,在掩体后远处的视野会变得很模糊,糊到你头晕那种,直到探头才会恢复正常
6.人物状态栏改的很PDA,有点像DEAD SPACE,如果一段时间不战斗状态栏会自动消去,直到你掏枪才会重新显示
7.受到攻击除了直接失去的血量,还会有一段红色的部分,会慢慢恢复
8.LT+A+方向键可以朝四个方向回避,不按方向键就是下蹲一下,在疾跑中按LT是滑铲
回避完如果压住LT不放,人物就会躺在地上,可以开枪和翻滚,这段在E3演示上被人吐槽的太多了
然后就是体术系统,常玩五代佣兵的都会知道这才是灵魂系统,这次引入了体术槽的概念,甚至直接把RT作为体术键单独列了出来
DEMO里体术槽分五格,每次使用体术都会消耗,全部消耗完进入虚弱状态,行动变得迟缓且不能使用体术
但是,按RT的第一下攻击并不消耗体术槽(不然每次踢箱子消耗谁能受的了)
如果站在特定场景人物会优先使用环境处决体术
由于DEMO里敌人都很脆皮,而且队友攻击欲望很强,我基本都没怎么试验就听到敌人一声惨叫了,这个比较不爽
用枪械依然可以把敌人打出硬直,然后直接体术,打头是最稳妥的,必出硬直
腿和手我打了半天都没反应,不知道是不是太久不玩枪法变差,但有时候就能看到队友把敌人打跪下过去使用不一样的体术
顺便要吐槽下这高薪男的打头体术,简直和佣兵3D里HUNK一个师傅教的
最后说下这视角,由于人物占屏幕比例比较大,又能乱动,最恐怖的是按R3会切换人物左右越肩,常常会碰到,这视角想不晕都难 |
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