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楼主: kofarea

[怀旧] 每當看到那些格鬥達人研究的時候都有這種感慨

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发表于 2012-7-2 10:42 | 显示全部楼层
自从我玩VF练不出晶的成名技后,我就放弃了这个游戏。虽然人家可以单手发出。
KOF相对来说很多练技我都可以出了,不过从2K开始各种蛋痛连,现在13的话基本就不会连了。
一到母鸭那些基本技的时候自己就SB了,更不用说0帧的东西。人老了,就只能打打电脑。
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发表于 2012-7-2 11:02 | 显示全部楼层
打了10年97还是被电脑虐是什么水平
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发表于 2012-7-2 12:11 | 显示全部楼层
引用第79楼arion_00于2012-07-02 10:37发表的  :

格斗游戏上手简单是人就能玩乱拳没准都能打死老师傅SC2可以嘛?
只会连段和择,不懂立回的算个什么老师傅
以前某朋友对我说,国内打铁的绝大部分是只会凹浮空的门外汉
这种人被乱拳打死有什么好奇怪的
不管是什么格斗游戏,都有大堆的人玩了几年都算不上入门
虽然他可能连段架势什么的都有
连段?那种东西要是不会,那连初心者都算不上
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发表于 2012-7-2 12:36 | 显示全部楼层
我就很适合新手入门,大家都这么觉得吧  
别管Ragna和那个蠢女人了
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发表于 2012-7-2 12:55 | 显示全部楼层
LS你个冰系法师赶紧死开,这么喜欢银桑就去做个冰雕天天抱着好了
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发表于 2012-7-2 13:14 | 显示全部楼层
我一直的想法是格斗达人们玩游戏真能精确到帧么?那还是人么
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发表于 2012-7-2 13:25 | 显示全部楼层

[怀旧]每當看到那些格鬥達人研究的時候都有這種感慨

引用楼主suzan999于2012-07-02 12:11发表的  :

只会连段和择,不懂立回的算个什么老师傅
以前某朋友对我说,国内打铁的绝大部分是只会凹浮空的门外汉
这种人被乱拳打死有什么好奇怪的
不管是什么格斗游戏,都有大堆的人玩了几年都算不上入门
.......
铁拳6不缩着d4你打什么铁拳?
当然tt2这种2滴血的游戏凹浮空就够了(逃跑


- 发送自我的 iPhone 大板凳应用
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发表于 2012-7-2 13:54 | 显示全部楼层
我MUG也算半个触手水平
但是FTG基本就是和电脑打打的水平
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发表于 2012-7-2 14:16 | 显示全部楼层
KOF02和02um的BC连我是一个都连不上
倒是13的HD连段还要简单些

这几年不管什么格斗游戏都越来越像是音乐游戏了
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发表于 2012-7-2 14:22 | 显示全部楼层
引用第85楼恋妖壶于2012-07-02 13:14发表的  :
我一直的想法是格斗达人们玩游戏真能精确到帧么?那还是人么

我推荐的那个神不仅能做到,而且还能做到“愣10帧”“不能刷键第1帧取消,要第3帧取消”等神级操作

SB4再发展发展SB梅原粉估计觉得梅原会后仰躲子弹了吧?
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发表于 2012-7-2 16:20 | 显示全部楼层
自从13出了就彻底和不玩SF4了,GGXXACPLUS出来再搞,话说太腐竟然有脸出个4:3左右截屏插播小广告的格斗,GG快完蛋了吧。
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发表于 2012-7-2 16:47 | 显示全部楼层
引用第85楼恋妖壶于2012-07-02 13:14发表的  :
我一直的想法是格斗达人们玩游戏真能精确到帧么?那还是人么
格斗玩家也是分等级的
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发表于 2012-7-2 16:50 | 显示全部楼层
引用第83楼琴恩·如月于2012-07-02 12:36发表的  :
我就很适合新手入门,大家都这么觉得吧  
别管Ragna和那个蠢女人了   
滾蛋,整天勾引咱家小椿!
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发表于 2012-7-2 18:19 | 显示全部楼层
引用第85楼恋妖壶于2012-07-02 13:14发表的  :
我一直的想法是格斗达人们玩游戏真能精确到帧么?那还是人么

固定的输入需要精确到帧,而且这往往还是很多连段的基础,对,是基础,不过这些通常都是多练靠手感的了,属于肌肉记忆

反应倒不需要精确到帧,能精确到帧的话也不是人类了,多数都是靠猜靠经验的,当然反应是越快越好……

所以请搞清楚两者的区别
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发表于 2012-7-2 19:46 | 显示全部楼层
引用第65楼巴鲁巴特斯于2012-07-01 21:31发表的  :
选对赖人更重要,其他扯谈
巴叔居然也在

另外MB真是要徹底邊緣了啊   看了下nico 連ゆず爺都好久沒更新了 關東最強5貌似浮雲了
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发表于 2012-7-2 20:21 | 显示全部楼层
引用第94楼GT2于2012-07-02 19:46发表的  :

巴叔居然也在

另外MB真是要徹底邊緣了啊   看了下nico 連ゆず爺都好久沒更新了 關東最強5貌似浮雲了
MBAACC平衡性比较糟糕,导致玩家越来越少。不过么国内的MB玩家是不肯承认这点的
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发表于 2012-7-2 20:55 | 显示全部楼层
平衡性不是关键,sc这种游戏都不能说完全平衡。
麻痹玩的人少了,主要还是因为变化少,打发较为单调,打多了自然无聊。
什么GG,BB哪个平衡了,北斗这种世纪末就更不用说了。
但至少画面华丽,角色美型,可操作性高,相对来说大多数角色都挺赖,玩起来爽快。
MB么,死宅题材,点阵画面,没有乳摇,呵呵厚
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发表于 2012-7-2 22:19 | 显示全部楼层
MBAACC不可能比MBAC还要无聊,就可玩性来说还是高出AC不少的
但是么无节操的角色太多了
比如叫兽,虽然是个S级角色,但相性大不利的角色究竟有多少,巴叔你应该比我清楚

所以现在我也无节操只玩赖角了
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发表于 2012-7-3 00:02 | 显示全部楼层
引用第85楼恋妖壶于2012-07-02 13:14发表的  :
我一直的想法是格斗达人们玩游戏真能精确到帧么?那还是人么

肌肉记忆,其实没那么神。很多东西练出来一次以后,肌肉就会记住他,以后可以每次都是一模一样的复制出来。社会上会各种精准到匪夷所思的技能的人不少,所谓的高手在民间,唯手熟尔。
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发表于 2012-7-3 00:06 | 显示全部楼层
MB使用的引擎太旧了,那是2001年就在着手开发、2002年就完全展示给玩家的东东

2005年能够作为同人站出来首例逆移植成功已经是吉人天相了
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发表于 2012-7-3 00:22 | 显示全部楼层
引用第99楼小李子大脸猫于2012-07-03 00:06发表的  :
MB使用的引擎太旧了,那是2001年就在着手开发、2002年就完全展示给玩家的东东

2005年能够作为同人站出来首例逆移植成功已经是吉人天相了
是这样没错 不过会去玩MB的都不是冲着画面去的
MBAA推出后一直都很受欢迎 到了AACC依然有很多玩家 AA~AACC初期游戏平衡性其实一直有问题 只不过玩家都相信ECOLE会不断出补丁修正 所以没什么怨言
玩家大量流失是在官方宣布AACC103是最终版本以后的事 大家纷纷表示这个版本平衡性调整不够
玩弱角的觉得没前途 走了
玩强角的觉得没意思 也走了
没有华丽的画面 厂商的诚意不足 又失去了原有的优良平衡性 玩家流失很正常
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发表于 2012-7-3 00:31 | 显示全部楼层
深空快来负责
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发表于 2012-7-3 00:34 | 显示全部楼层
深空用的模式是没有无限浮空BUG的哦亲
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发表于 2012-7-3 00:43 | 显示全部楼层
渡边、或者说法式面包

到现在也一直是被黄昏所压制的,2ch的夜下降生当前本串的讨论说明了这点

2005年法式面包决心认真完成MBR时各种未完成的内容做成MBAC已经是够努力了,后面挤上斗剧的班车又数次被塞钱的厂家坑下来,之间的起起伏伏已经说明了发行商在宣传上和推广上的乏力,看着各种悠纪和A社的后起2D游戏还要纷纷登陆PSP和PS3而自己却无动静最后憋出一个搭着嘉年华DVD/BD第3卷初回赠品卖的1.03,再看看目前夜下降生对比A社罪工和女神双线开花的进度,以及那个所谓还要再进行却遥遥无期的MB高清重制版

我只能说,10年前的货现在还在加料清仓,有的免费PC版玩就不错了
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发表于 2012-7-3 00:57 | 显示全部楼层
夜下降生我感觉就是个试水作 暴死可能还是相当高的
一旦暴死 渡边绝对是第一时间做高清MB回本
现在之所以不做高清MB 就是怕砸了牌子
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