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[其他] 给某种类型的游戏加入"革命性"的新系统!

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发表于 2012-6-21 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
举例:

给恐怖游戏(比如寂静岭,零之类的)加入经验值与技能升级系统.需要使用这个技能才能提升该技能经验并升级,固定奖励通用经验可自由分配到任意技能上.

技能:防御    技能等级:1-5   每使用一次获得10点EXP.

1级-初始拥有:只能推开一个普通的怪物.
2级-需要400EXP:可以推开包围你的数个怪物.
3级-需要1500EXP:可以把怪物推很远并使主要目标摔倒,停止移动数秒(如果对方可以摔倒,不是软泥怪那样的或者飞行)
4级-需要5000EXP:推开怪物的同时造成伤害,可以影响大型怪物,推开动作是无敌过程.
5级-需要20000EXP:奥义:地狱极乐投!


技能:反击    技能等级1-5   每使用一次获得10点EXP.

1级-初始拥有:攻击敌人,造成极小额外伤害与短暂僵直.
2级-需要500EXP:重击怪物,造成有效的额外伤害与较大僵直.
3级-需要2000EXP:痛击怪物的弱点(如果有的话),造成僵直并有很低的几率击杀怪物.
4级-需要10000EXP:抡起手中的武器,对周围所有怪物造成伤害并使其僵直,有冷却时间.
5级-需要30000EXP:单体攻击将变为小范围有效,范围攻击伤害大幅提高.


技能:灵巧    技能等级1-3   只能随固定场景事件升级

1级:被动提高跑步速度与奔跑时间.
2级:奔跑过程可以撞开中小型怪物且不会因此受伤.
3级:获得翻滚动作-短暂无敌时间与小范围高速机动动作.


技能:神秘    技能等级1-4    只能固定场景事件升级到等级3,额外的等级4需要寻找到一个隐藏场景并完成其中事件才能获得.

1级:初步认识到环境影响,被怪物惊吓时降低的理智/生命/意志力值损耗减少.
2级:对环境有进一步的了解,周围会有敌人出现时提供预警的声音或信号.
3级:清楚明白地知道了状况,不再被惊吓(除非固定场景事件),并且可以在使用主动技能时获得额外20%的EXP.
4级(隐藏级):深刻理解了周围诡异神秘事件的本质,尝试通过与本质的互动来获得力量--你可以使用Fus'Lo'Dah之类的玩意了.


加入这些元素的恐怖游戏...会不会变成各种刷刷刷?
本来恐怖游戏是:遇敌  -逃跑 -生存 -解谜
加入以后变成:遇敌 -刷怪-升级  -割草

怪物众怒掀卓:卧槽老子是出来吓人的不是给你刷经验的!
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发表于 2012-6-21 17:17 | 显示全部楼层
恐怖,刷刷刷,这不就是大菠萝嘛
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发表于 2012-6-21 17:27 | 显示全部楼层
加入革命性的关键性章节付费解锁dlc系统
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发表于 2012-6-21 17:32 | 显示全部楼层
给FPS加入gal的系统




等等……已经有质量效应了
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 楼主| 发表于 2012-6-21 17:41 | 显示全部楼层
引用第3楼真实之影于2012-06-21 17:32发表的  :
给FPS加入gal的系统




.......

改变GAL界普遍的软饭处境:看哪个角色不爽直接一枪毙掉...
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发表于 2012-6-21 18:05 | 显示全部楼层
生化危机就是啊。
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发表于 2012-6-21 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 18:30 | 显示全部楼层
像老滚那样跳啊跳地刷技能么……
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发表于 2012-6-21 18:32 | 显示全部楼层
给恋爱游戏加入NTR系统!
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发表于 2012-6-21 19:22 | 显示全部楼层
引用第8楼中嶋店长于2012-06-21 18:32发表的  :
给恋爱游戏加入NTR系统!

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-817526.html 这个算不算?
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发表于 2012-6-21 20:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 21:30 | 显示全部楼层
零系列本来就有升级镜头和机能灯丝的设定
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发表于 2012-6-21 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-21 23:13 | 显示全部楼层
我想起了某个给GAL加入格斗元素和某个给GAL加入打牌元素的游戏
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发表于 2012-6-22 01:24 | 显示全部楼层
刚好想过。 大菠萝三加入gal系统。

三佣兵60级满级以后可以开启GAL模式。随机对话+送装备+共同杀怪提升好感度。好感度越高技能伤害越高技能CD越短。100好感度后可以选择付费500W开启三位NPC剧情相关的最终战 打通后可以获得第五个技能及相关的暗金的爱情/友情之证 。然后佣兵可以永远无敌陪伴左右。
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发表于 2012-6-22 08:42 | 显示全部楼层
零的升级和高分系统严重削弱了恐惧感
恐怖冒险游戏系统搞太复杂是很不好的,会转移玩家的注意力
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发表于 2012-6-22 08:59 | 显示全部楼层
恐怖游戏加入经验值和技能不就成了寄生前夜2
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发表于 2012-6-22 09:03 | 显示全部楼层
把换装迷宫变成走格子的那作。。。。
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发表于 2012-6-22 09:20 | 显示全部楼层
所有的游戏都要有美少女!
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发表于 2012-6-22 16:10 | 显示全部楼层
引用第10楼dmzzz于2012-06-21 20:32发表的  :
那么~教练~弹幕RTS养成游戏有没有市场呢……
噩梦骑士似乎卖的不怎么样啊
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发表于 2012-6-25 14:59 | 显示全部楼层
说起来,这些个加了金钱升级甚至经验值升级的东东算RPG么?
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发表于 2012-6-25 15:30 | 显示全部楼层
恐怖游戏不能攻击怪物的设定.
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发表于 2012-6-25 15:32 | 显示全部楼层
MGS, CQC时进入FTG模式
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发表于 2012-6-25 16:37 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-25 19:29 | 显示全部楼层
话说如果崩坏世界的传奇大冒险里那GAL式的联机对战实现会是什么效果?
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发表于 2012-6-25 21:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-25 22:30 | 显示全部楼层
在gal里加入孢子系统.
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发表于 2012-6-26 09:18 | 显示全部楼层
PM加入好感度最大后拟人化系统,可攻略
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