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楼主: 9987

[PSP] 三种命运 将成为历史 《机动战士高达AGE》最新宣传PV公开

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发表于 2012-6-12 16:40 | 显示全部楼层
奥德赛神作,但是一定要背BOSS招数顺序,不然就是一个死字。
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发表于 2012-6-12 17:36 | 显示全部楼层
这是开发机画面吧?psp画面没这么好。
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发表于 2012-6-12 17:44 | 显示全部楼层
引用第38楼liesandtruth于2012-06-12 14:22发表的 :
手感最好的高达游戏是哪个我不知道,最好的RPG类绝对是这作啊!

扎古来罗的手臂太可怕了!!后面都是直接被秒的。。
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发表于 2012-6-12 22:37 | 显示全部楼层
引用第13楼konomi_con于2012-06-11 20:15发表的  :
VS系列作为一个套着高达皮的格斗/大乱斗游戏是很棒的。
但是作为高达游戏本身,在我看来根本就不及格啊。最基本的MS质量感都完全体现不出来。.......
最开始我跟你·想的一样,后来再想想,VS系列固然是套着高达皮的“人物”对战游戏,但起码这人物的动作和打击感表现的还是像模像样。说到质量感,其它高达游戏矬子里拔大个也就是DC那个还行。至于BATTLE,无论用什么标准来评价那个抽筋般的机体动作,都是不及格。

机器人游戏其实还是装甲核心做的比较好。
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发表于 2012-6-15 22:32 | 显示全部楼层
引用第36楼saico于2012-06-12 13:22发表的  :

沒辦法,现在的高达游戏都强调角色性来吸引粉丝
过去的VS系列对机体角色性表现还不强,还是基于机体性能设定动作,只是更强调爽快感和对战性,不像现在基于原作形象设定
题外话,作为srpg的sd系列也有这个趋势,例如为z高达加上911攻击,也是为了强调角色性

我是教科书式sd厨我自豪
引用第43楼cubesun于2012-06-12 22:37发表的  :

最开始我跟你·想的一样,后来再想想,VS系列固然是套着高达皮的“人物”对战游戏,但起码这人物的动作和打击感表现的还是像模像样。说到质量感,其它高达游戏矬子里拔大个也就是DC那个还行。至于BATTLE,无论用什么标准来评价那个抽筋般的机体动作,都是不及格。

机器人游戏其实还是装甲核心做的比较好。

打击感和质量感啊,不止DC的殖民地吧,PS2上的前线和战记的表现也很好

最后还愿花钱买Z的GUNDAM系动作游戏就是战记了,之后买Z的全是AC系列。。。。
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