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[3DS] 秀逗城3DS:该来的还是来了 阿鲁卡多就决定毁你了 更新实

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发表于 2012-6-7 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-6-7 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 11:17 | 显示全部楼层
LOS2PV那个果然是阿鲁卡多
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发表于 2012-6-7 11:31 | 显示全部楼层
除了学傻比战神一堆积qte ,其他还行,买了看看
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发表于 2012-6-7 11:56 | 显示全部楼层
http://www.tudou.com/programs/vi ... d=56104446_06_02_99
实机试玩,看着还行啊,没QTE
3个贝尔蒙特+阿鲁卡多
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发表于 2012-6-7 12:13 | 显示全部楼层

Re:秀逗城3DS:该来的还是来了

各种像战神啊
玩法也和以前的传统2D恶魔城不一样了 这游戏除了叫恶魔城还有哪一点像恶魔城了~
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发表于 2012-6-7 12:17 | 显示全部楼层
细节上也是各种战神既视感,角色的语音,小过场的视角,圣鞭挥得像奎爷的混沌之链;想学战神的终结一击打小兵吧,效果还不好,抓住骷髅兵结果一拳下去就变碎块了,抓过盾兵的盾砍对方,却好像只是砸了一下的感觉,没有战神那种表现力在里面……
画面表现也不好,从坑中往上爬那里有一处效果大概是沙子从坑外滑下去,结果就是一堆线条我还以为是游戏的提示效果呢……
BOSS战搞什么不好,居然是两边对站还有血条,你以为是格斗游戏吗……
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发表于 2012-6-7 12:21 | 显示全部楼层
地图设计、怪物分布什么的先不说,如果成品的画面效果就是这样的话,妥妥地等暴死吧
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发表于 2012-6-7 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 12:23 | 显示全部楼层
有连招 像忍3D
挥鞭动作像个伪娘
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发表于 2012-6-7 12:32 | 显示全部楼层
一点打击感都没,画面就不说了
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发表于 2012-6-7 12:47 | 显示全部楼层
还是继续求这种画面输出工具,不像是屏摄
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发表于 2012-6-7 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 12:58 | 显示全部楼层
阿西....这 一样的打击感
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发表于 2012-6-7 13:09 | 显示全部楼层
這就是一坨  吧
這麼巧剛剛看完戰神升天的演示緊接着看這個除了  還是
[strike]各種QTE[/strike](等等你說那連QTE都不算?)各種推箱子各種開機關,殺死怪還有類似紅魂一樣的東西...
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发表于 2012-6-7 13:10 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-7 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 13:27 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 13:37 | 显示全部楼层
不买了
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发表于 2012-6-7 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 13:44 | 显示全部楼层
抽一个破骷髅抽那么半天
还终结一击
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 楼主| 发表于 2012-6-7 13:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 13:51 | 显示全部楼层
目前公布的东西来看还真够单调的。希望别的元素别随便丢。丰富一些。
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发表于 2012-6-7 13:51 | 显示全部楼层
制作者访谈:

"虽然我是欧美鬼畜,但我可是原哲夫的忠实粉丝那,北斗神拳我看了几十遍,听说你们日本人都喜欢原哲夫,那实在是太好了"
"至于阿鲁卡多这个角色,我们打算按照南斗义星的悲情形象演绎.相信你们东方人一定会喜欢."
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发表于 2012-6-7 13:54 | 显示全部楼层

看来就是纯打打打滚、打打打终结 这种套路了。到时优酷通关一次知道剧情就行了。
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发表于 2012-6-7 13:59 | 显示全部楼层
畫面好不好先不說,打擊感也不說,先看看那雙斷跳有多傻逼
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发表于 2012-6-7 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 14:26 | 显示全部楼层
。。。我宁愿看看主机的暗影2
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发表于 2012-6-7 15:02 | 显示全部楼层
引用第17楼daidasday于2012-06-07 13:27发表的  :
这个游戏怎么看都评价不错的啊
至于黑成这样么?
就画面是这个样子,你从3DS上找一个比这个更好的?
还裸眼3D,从这2D的视频你已经能脑补到手的3D裸眼效果了?
黑点莫名其妙
.......
我一直觉得LOS很不错,尤其是整体的风格,包括建筑,人物,敌人,场景.
中世纪欧洲硬派猛男挥鞭杀怪才叫恶魔城.
游戏性抄了其他作品大家都懂就不评价了.


但是大家都说这货除了名字叫恶魔城啥都不是.
月下中毒太深,2D耽美人设的开地图城才叫恶魔城的理念已经根深蒂固了.
早就忘了开地图城之前的恶魔城长什么样子.
「鞭を持った男が敵を倒す」->这不才是恶魔城的原点么.
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发表于 2012-6-7 15:36 | 显示全部楼层
出了名字没什么可以期待的
地图昏暗没有特色,怪物也感觉完全不着边际,恢复hp那箱子是故意的吧?
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发表于 2012-6-7 15:59 | 显示全部楼层
画面狗牙略重了

但这种视角表现手法感觉还是可以的
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发表于 2012-6-7 16:21 | 显示全部楼层
我一直觉得打击感这东西是玩才能知道的,现在发现原来有的人看也能看的出来……
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发表于 2012-6-7 17:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 18:19 | 显示全部楼层
引用第11楼zechin于2012-06-07 12:47发表的  :
还是继续求这种画面输出工具,不像是屏摄
3ds偽トロキャプチャ 价格24800YEN……
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发表于 2012-6-7 18:20 | 显示全部楼层
完全是战神的2D版,动作 字体 都像
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发表于 2012-6-7 18:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-7 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 18:38 | 显示全部楼层

Re:秀逗城3DS:该来的还是来了 阿鲁卡多就决定毁你了 4L演

就一骷髅兵还要打这么多下,贝尔蒙多的各位在鄙视主角
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发表于 2012-6-7 18:40 | 显示全部楼层

Re:秀逗城3DS:该来的还是来了 阿鲁卡多就决定毁你了 4L演

打击感这种东西没实际玩过谁也不敢下结论
举个例子,TOX刚出那几天S1一面倒的在喷打击感,过了几星期又集体转进
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