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[新闻] SE E3公布新世代游戏引擎Luminous DEMO 更新高清版YOUKU在线视频

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发表于 2012-6-6 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.famitsu.com/news/201206/06015843.html

视频:http://www.youtube.com/watch?fea ... p;amp;v=UVX0OUO9ptU
请用代理观看~
Agni‘s Philosophy 网站 http://www.agnisphilosophy.com/index.html

スクウェア・エニックスは、世界のスタジオと競争すべく開発している新世代ゲームエンジンが“Luminous Studio(ルミナス スタジオ)”のポテンシャルを示すデモ映像をE3で公開した。

“下图所有镜头均为即时渲染即时渲染即时渲染”from 某SE员工微博


官网1080P大图











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发表于 2012-6-6 11:33 | 显示全部楼层
木有视频什么的么?
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发表于 2012-6-6 11:36 | 显示全部楼层
项目预算有限,优先照顾画面,剧情游戏性什么的只能砍砍了,还能卖DLC
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发表于 2012-6-6 11:36 | 显示全部楼层
FFB的白色引擎呢? 还做过什么游戏?

再好的引擎 用来做RPG 有个屌用

学学人家卡普空一个MT Frameworks做了多少好玩的游戏
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 楼主| 发表于 2012-6-6 11:36 | 显示全部楼层
暂时还没看到视频
这个作为demo的影像项目被命名为'Philosophy“
全称是
“AGNI'S PHILOSOPHY FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO”
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发表于 2012-6-6 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 11:50 | 显示全部楼层
引用第5楼bando于2012-06-06 11:48发表的  :

专注弱智黑20年

画面不行就喷没技术
画面好了可喷游戏性
.......

内野见?
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发表于 2012-6-6 11:57 | 显示全部楼层

回 5楼(bando) 的帖子

这胡子太给力了
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发表于 2012-6-6 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 12:00 | 显示全部楼层
b字头的ID回来了
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发表于 2012-6-6 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 12:13 | 显示全部楼层
终于开始搞自己的引擎了
u2引擎放弃了?
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发表于 2012-6-6 12:18 | 显示全部楼层
画面的确不错,只是SE在家用机上的开发效率太低了

卡表的画面几年前看着还不错,但这两年几乎毫无进步
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发表于 2012-6-6 12:22 | 显示全部楼层
我一直覺得Crystal Tool的村田已經被咇了
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 楼主| 发表于 2012-6-6 12:33 | 显示全部楼层
刚才看了一遍,口型和台词对上了
原来的即使渲染是不是做不到?
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发表于 2012-6-6 12:37 | 显示全部楼层
这个引擎是打算在这一代主机上用的吗?
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发表于 2012-6-6 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 12:44 | 显示全部楼层
V13之前说换到什么引擎上了
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 楼主| 发表于 2012-6-6 12:48 | 显示全部楼层
引用第17楼asami于2012-06-06 12:44发表的  :
V13之前说换到什么引擎上了

好像是V13的独立引擎,记得采访中说过是针对V13特制的,对其他游戏的适用性很低
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发表于 2012-6-6 12:54 | 显示全部楼层

Re:SE E3公布新世代游戏引擎Luminous 更新YOUKU在线视频

这pv画面真心好,不过内容................塔利班大战召唤士?
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发表于 2012-6-6 13:05 | 显示全部楼层
这视频镜头晃得也太厉害了
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发表于 2012-6-6 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 13:09 | 显示全部楼层
妹子还不错....
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发表于 2012-6-6 13:09 | 显示全部楼层
我就注意到各种毛 囧
这次的效果是很清晰没错
另外这个风格的FF 挺好的嘛 囧
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发表于 2012-6-6 13:18 | 显示全部楼层

Re:SE E3公布新世代游戏引擎Luminous DEMO 更新YOUKU在线视频

看了这个 ,更加期待虚幻4的表现了~
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发表于 2012-6-6 13:38 | 显示全部楼层
即时演算的话,好歹说下用的什么硬件,像人家撒玛利亚人一样。
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发表于 2012-6-6 13:46 | 显示全部楼层
妹子被老鼠强奸了
那生物感觉还不如吃人的舅舅
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发表于 2012-6-6 14:15 | 显示全部楼层
COD 版 FF 还是 FF版 COD???????????????????
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发表于 2012-6-6 14:59 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 15:10 | 显示全部楼层
妹子不错
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发表于 2012-6-6 15:13 | 显示全部楼层
还以为最后召了个巴哈姆特出来结果
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发表于 2012-6-6 15:47 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 15:47 | 显示全部楼层
水晶工具上才做了几个游戏就给废掉了,难道你们开发这玩意就是用来放demo的?
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发表于 2012-6-6 15:57 | 显示全部楼层
不管怎么说,屎克威尔专注CG二十年,总算是终于梦想成真般的做出了宛如CG般的实机画面了。其实这样也没啥不好,日厂引擎的风格本来也就该与美式游戏有所区别,既然欧美拼的是光影,日厂就继续在仿CG质感这条不归路上越走越远吧。
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发表于 2012-6-6 15:59 | 显示全部楼层
这演示信息量真大,离全类型包含就差个球了
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发表于 2012-6-6 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 18:59 | 显示全部楼层
好的,用这引擎把FF重新捏一遍吧
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发表于 2012-6-6 19:01 | 显示全部楼层
引用第25楼wakiz于2012-06-06 13:38发表的  :
即时演算的话,好歹说下用的什么硬件,像人家撒玛利亚人一样。
+1
不说啥硬件的话根本没意义   不过看界面应该目前还是PC上的吧
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发表于 2012-6-6 19:07 | 显示全部楼层
这画面能上WIIU么- -?能上就买WIIU
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发表于 2012-6-6 22:11 | 显示全部楼层
ca 这碉堡画面就算用两块690卡SLI恐怕也没几帧吧.... 不过次世代主机倒是会大致流畅;不过现在这样来看下一代主机的主流画面也只是接近于CG等级而已吧 想要真正达到CG级应该还得指望下下代主机了......
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