婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2002-5-19
|
Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,
引用第39楼紫枫 VOL.3于2012-06-06 17:27发表的 Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :
我刚刚看了下LAST OF US的那个演示,其实感觉很一般。其一,这肯定是脚本,因为这些事件都是相当于触发形式的,是敌人扑上来找主角的,实际的运行方式估计就是你从A门走,就会触发A脚本,若从B门走,要么不触发脚本,要么触发B脚本。这种脚本式的电影感情节在神海中还不够多吗?只是估计在这个游戏中会更多一些罢了。其二,如果这场战斗里发生的种种情况都属于一种常规级别的情况,那你真正玩起来的时候会觉得很烦的。比如你挟持了人质后人质阻扰你的举动,AI稍微聪明点趁你被干扰的时候直接就击毙你了,就是不击毙你也让你平白无故损血,这样你就会觉得自己本来思考好的战术被不可预知的意外给打破,这还怎么制定合理的战斗方案?
不过我觉得上面的这些言论也还是比较带个人情感的就是了,大概喜欢这种风格的人还是会很喜欢吧 
有checkpoint无所谓的,bh和死亡空间脚本事件各种死法我还从没抱怨过一次
我还觉得挟持过强了,肉盾白打本来就应该承担风险,后面的无耻人类直接射杀被挟持的同伴也是有可能的 |
|