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楼主: 紫枫 VOL.3

[多平台] 这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳

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发表于 2012-6-6 19:52 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

我觉得那段表现的重点应该是人物表情 所以用CG来表达蛮合理
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发表于 2012-6-6 20:03 | 显示全部楼层

Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,

引用第39楼紫枫 VOL.3于2012-06-06 17:27发表的 Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :
我刚刚看了下LAST OF US的那个演示,其实感觉很一般。其一,这肯定是脚本,因为这些事件都是相当于触发形式的,是敌人扑上来找主角的,实际的运行方式估计就是你从A门走,就会触发A脚本,若从B门走,要么不触发脚本,要么触发B脚本。这种脚本式的电影感情节在神海中还不够多吗?只是估计在这个游戏中会更多一些罢了。其二,如果这场战斗里发生的种种情况都属于一种常规级别的情况,那你真正玩起来的时候会觉得很烦的。比如你挟持了人质后人质阻扰你的举动,AI稍微聪明点趁你被干扰的时候直接就击毙你了,就是不击毙你也让你平白无故损血,这样你就会觉得自己本来思考好的战术被不可预知的意外给打破,这还怎么制定合理的战斗方案?

不过我觉得上面的这些言论也还是比较带个人情感的就是了,大概喜欢这种风格的人还是会很喜欢吧



有checkpoint无所谓的,bh和死亡空间脚本事件各种死法我还从没抱怨过一次
我还觉得挟持过强了,肉盾白打本来就应该承担风险,后面的无耻人类直接射杀被挟持的同伴也是有可能的
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发表于 2012-6-6 20:40 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

光看宣传视频的话Watch Dog确实非常惊艳,本身这种世界观设定我就很喜欢,而且玩法确实也很新颖,让人有迫不及待想上手的冲动。不过最后成品能否有这效果确实不好说。Ubi的其他游戏演示也很不错,分裂细胞因为我不是老玩家,反而觉得非常有意思,特别是辅助自动瞄准击杀那一段,一气呵成行云流水,不过问题也有,实际游戏时这种模式多用了会不会单调。另外TLoU的画面表现力依然惊人,顽皮狗美工确实业界一楼,但是演示关卡部分给人感觉一般般,而且演示的时候帧率有些低。
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发表于 2012-6-6 20:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-6 20:47 | 显示全部楼层

Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,

引用第42楼中禅寺秋叶于2012-06-06 20:40发表的 Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :
光看宣传视频的话Watch Dog确实非常惊艳,本身这种世界观设定我就很喜欢,而且玩法确实也很新颖,让人有迫不及待想上手的冲动。不过最后成品能否有这效果确实不好说。Ubi的其他游戏演示也很不错,分裂细胞因为我不是老玩家,反而觉得非常有意思,特别是辅助自动瞄准击杀那一段,一气呵成行云流水,不过问题也有,实际游戏时这种模式多用了会不会单调。另外TLoU的画面表现力依然惊人,顽皮狗美工确实业界一楼,但是演示关卡部分给人感觉一般般,而且演示的时候帧率有些低。

单调应该是不会的,因为这个系统不是全部,从断罪的体验来看,你还是有不少需要必须不杀任何人,或者必须单个解决,或者必须靠掩体射击跟敌人正面交火的情景的
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发表于 2012-6-6 20:50 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

WATCH DOG屌爆了..........
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发表于 2012-6-6 21:02 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGS

引用第43楼libindi于2012-06-06 20:46发表的 Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :

辅助自动瞄准击杀这玩意儿就是看演示觉得爽,实际上手感觉就不咋样了,玩过断罪后我就想把这系统黑到死了。
这系统没啥大毛病,挺好的啊,需要动点脑子计划一下
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发表于 2012-6-6 21:09 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

作为生化饭,bio6还是要关注的。另外新劳拉好带感
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发表于 2012-6-6 21:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 22:43 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

只是觉得这CAPCOM的引擎怎么突然在欧美游戏里被轰至渣了。。。
这么差。。。
bio6欧觉得没啥问题。。。
但这次人物越肩视角
是不是人物也太大了。。。把整个画面左半边全部挡住了。。。
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发表于 2012-6-6 22:59 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

没人觉得生化6人物运动的时候没有以前作品的重量感?滑冰一样的感觉。
不过今年还是只有这一个游戏想买的。
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发表于 2012-6-6 23:17 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 23:46 | 显示全部楼层

Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,

引用第51楼shiyu于2012-06-06 22:59发表的 Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :
没人觉得生化6人物运动的时候没有以前作品的重量感?滑冰一样的感觉。
不过今年还是只有这一个游戏想买的。

准确的总结了生化6的问题,我又看了看其他的视频,发现这代跑步时撒开了手是疾跑的动作,但是实际跑步的速度却和前两代举枪慢跑速度差不多,这样就给人溜冰的相当不真实的感觉,而且效果相当可笑
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发表于 2012-6-7 00:01 | 显示全部楼层

Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,

引用第48楼quki1945于2012-06-06 21:50发表的 Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :
这次E3,单论画面,星战1313是10分,看门狗8分,剩我们7分,其他都在6到7之间晃悠。

赶紧去看了星战1313的视频,跳飞机那段效果惊了,绝对本届E3标杆啊。
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发表于 2012-6-7 00:22 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

dmc男主角长相变成调皮男生而不是玩世不恭的痞子了
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发表于 2012-6-7 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-7 01:56 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

deadspace3很失望,原来强调的alone horror就这么没了
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发表于 2012-6-7 02:14 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

watch dog会不会又是一个刺客信条1呢,我们拭目以待
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发表于 2012-6-7 02:30 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

其實今屆HALO 4令我挺驚訝的,比起Reach進步很大,但其實仍然用的是Reach的引擎來改的

我甚至懷疑微軟把HALO4放最前COD放最後是不是在耍COD(今年是微軟和動視的DLC優先協議最後一年),畢竟最後COD的部份感覺不行
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发表于 2012-6-7 03:05 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

生化危机6很失望,本来里昂篇这种又暗又狭窄的场景已经一点都不稀奇了,你又搞出来个一路飞奔,根本就一点特色都没有了。生化危机彻底完蛋,卡老婊子快倒闭吧
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发表于 2012-6-7 03:07 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

本来我还想老婊子这么大口气能整出来个什么好东西,这下得了,原打算跟6一起入PS3,也不破解了,现在想想为这么个破烂花几百块钱烧钱呢这
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发表于 2012-6-7 03:34 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

4代虽然突然变得迥异,但是还有比较强的控制感,枪枪枪的失控是被严格压下去的。5代开始失控,不过古堡篇那个意思还在。妈的6代你就完全没节操了。浣熊市行动卖那么好也难怪老婊子口气那么大了
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发表于 2012-6-7 10:29 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

BIO6还有几个单独的演示视频
分别是三条故事线的
看起来要比在MS发布会上面那个要好
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 楼主| 发表于 2012-6-7 12:17 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

我擦,我刚刚看了星球大战1313的演示..........这不科学!!!我绝逼不相信这是实机影像!!!!!除开cg质感般的材质和火焰以及自然无比的光影,这平滑流畅到变态的人物动作是怎么回事!!!简直太可怕了!!!!

求更多相关观众反应和官方解释。。。。。反正我是觉得这cg的不能再cg的感觉有点假了。。。。SE的那个技术演示好歹还带点锯齿,这个实在是太丧心病狂了。。。。。

另外beyond two souls的实机演示也出了。。。确实又是QTE打天下。。。。虽然略微有点失望,不过光影和人物表情动作还是很牛逼的。当然,前提是这个神棍的星球大战1313是cg演示。。。。
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发表于 2012-6-7 12:52 | 显示全部楼层

Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,

引用第64楼紫枫 VOL.3于2012-06-07 12:17发表的 Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3,生化6 .. :
我擦,我刚刚看了星球大战1313的演示..........这不科学!!!我绝逼不相信这是实机影像!!!!!除开cg质感般的材质和火焰以及自然无比的光影,这平滑流畅到变态的人物动作是怎么回事!!!简直太可怕了!!!!

求更多相关观众反应和官方解释。。。。。反正我是觉得这cg的不能再cg的感觉有点假了。。。。SE的那个技术演示好歹还带点锯齿,这个实在是太丧心病狂了。。。。。

另外beyond two souls的实机演示也出了。。。确实又是QTE打天下。。。。虽然略微有点失望,不过光影和人物表情动作还是很牛逼的。当然,前提是这个神棍的星球大战1313是cg演示。。。。

另外说一句,不管1313是不是CG,我觉的从今年E3的这批游戏开始,主机机能就已经绝对是瓶颈了,如果还不出下一代主机,用不了2年就变成主机游戏全是PC游戏的超超级画质劣化版了。

另外我还是倾向真的是游戏画面,我记得看E3一个访谈,制作人对着视频一遍遍说是实际画面,如果是其实是CG那也太恶劣了。
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发表于 2012-6-7 12:56 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法

引用第52楼libindi于2012-06-06 23:17发表的 Re:Re:Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3, .. :

反正我觉得这个系统把游戏搞得太简单了,敌人AI太蠢了,门口放一枪,然后就可以钓鱼了,一个个冲上来送死。
单人模式下格斗杀敌没惩罚,合作模式下正面格斗击杀很容易失败或者被直接反制变成肉盾
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发表于 2012-6-7 13:09 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法

引用第52楼libindi于2012-06-06 23:17发表的 Re:Re:Re:Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新劳拉,DS3, .. :

反正我觉得这个系统把游戏搞得太简单了,敌人AI太蠢了,门口放一枪,然后就可以钓鱼了,一个个冲上来送死。
断罪最强的不是手雷么,雷品种繁多,一到CP点就补满,就算是真实难度我也是一路丢各种雷炸过去碾压...除了几个不能被发现的关卡要小心点
反倒是COOP(非剧情),有个模式被发现就立刻任务失败的有点意思
这次新作预告片我看着还挺带感的
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发表于 2012-6-7 18:51 | 显示全部楼层

Re:这次E3的几个游戏演示实在相当给力,谈谈看法(MGSR,新

看好古墓丽影,少女叫得很好听
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发表于 2012-6-7 19:24 | 显示全部楼层
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