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[新闻] E3 2012:《刺客信条3》CG及实际演示,3L海战演示,39L城市

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发表于 2012-6-5 21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式


虽然已经有E3的贴了,还是发个专门发个有视频的吧,内容转自游民星空

《刺客信条3》将在10月30日登陆Xbox360和PS3平台,PC版年末发售。


CG预告片:



试玩演示:












说实话没指望有多好玩,只是跳进了坑习惯性想补完而已
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发表于 2012-6-5 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-5 21:49 | 显示全部楼层
不得不说这在树林上跳来跳去的动作衔接做的真棒
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发表于 2012-6-5 22:10 | 显示全部楼层
还有这段海战,气氛碉堡了。
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发表于 2012-6-5 22:13 | 显示全部楼层
是不是我错觉,感觉画面比前作还差
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发表于 2012-6-5 22:23 | 显示全部楼层
有股违和感
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发表于 2012-6-5 22:37 | 显示全部楼层
感觉就是换了个场景,动作看起来和之前的是一模一样啊。
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发表于 2012-6-5 22:42 | 显示全部楼层
明显没以前给力了,还我欧洲古城游啊
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 楼主| 发表于 2012-6-5 22:47 | 显示全部楼层
我比较在意的方面:
1.袖剑彻底边缘化,连跳杀也可以用刺刀代劳,主手武器改走印第安斧男路线
2.主角明确地服务于一个政治势力而不是像以前搞地下,丧失了秘密组织那种神秘感,而且鉴于华盛顿是个圣殿,再被APPLE轮一遍妥妥的


总之比二代更不像个刺客了,开始正大光明玩无双了,历史氛围一点也没有了
就这样把系列败完罢
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发表于 2012-6-5 22:50 | 显示全部楼层
会移动的草垛
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发表于 2012-6-5 23:03 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-6-5 23:17 | 显示全部楼层
引用第10楼hypnossz86于2012-06-05 23:03发表的  :
这排排站的打枪还不够历史氛围?
PC版能同步发售吗?

不是啦,就是感觉这做得像个盟军敢死队的样子没有系列以前厚重的底蕴与丰富的典故了
PC版肯定要晚一段时间

话说排排枪是不是挨招既死?是的话倒是可以有效防止无双
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发表于 2012-6-5 23:20 | 显示全部楼层
引用第8楼szzyf7于2012-06-05 22:47发表的  :
我比较在意的方面:
1.袖剑彻底边缘化,连跳杀也可以用刺刀代劳,主手武器改走印第安斧男路线
2.主角明确地服务于一个政治势力而不是像以前搞地下,丧失了秘密组织那种神秘感,而且鉴于华盛顿是个圣殿,再被APPLE轮一遍妥妥的


.......
看之前的视频,袖箭和匕首合体了
兄弟会时就已经开始搞无双了吧

历史典故什么的,这不是独立战争么,还不够历史么
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发表于 2012-6-5 23:23 | 显示全部楼层
引用第3楼coneed于2012-06-05 22:10发表的  :
还有这段海战,气氛碉堡了。

诶哟我去  这太棒了
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发表于 2012-6-5 23:28 | 显示全部楼层
这都什么年代了  还是踏雪无痕
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发表于 2012-6-5 23:33 | 显示全部楼层
引用第14楼spieler于2012-06-05 23:28发表的  :
这都什么年代了  还是踏雪无痕
+1
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 楼主| 发表于 2012-6-5 23:42 | 显示全部楼层
玩家们将永远告别《刺客信条》系列永恒不变的季节,此前我们已经报道过《刺客信条3》游戏中随着时间的流逝,游戏中的季节也会发生相应的改变,不仅如此,在游戏最新的前瞻报道中,我们发现随着《刺客信条3》游戏中季节的差异,游戏中的角色对于周遭环境的反映也会有所不同。
  波士顿
  殖民时代的波士顿是刺客信条3中两个主要的城市之一,波士顿是1700年后半期的主要殖民城市之一,很多重要历史事件都发生在这个城市之中,其中包括著名的波士顿波士顿倾茶事件,波士顿惨案,邦克山战役等等,期待在游戏中玩家可以亲眼见证这些历史性的时刻。
  城市生活

  在《刺客信条3》中提供了大量波士顿的城镇生活,典型的英式建筑,尖塔造型的教堂,码头。大街上也充满动态的活生生的城镇居民,新作提供大量全新的野外游戏要素,自由奔跑的特性也使得游戏充满魅力。


  《刺客信条3》允许玩家进入面积巨大的边境野地全程探索,这一片开放世界设定的区域中数目山脉都是可以自由的攀爬的,更为重要的是边境地区并非不毛之地,游戏中多大三分之一的任务和游戏内容都是在这一区域发生的。
  游戏中每一个区域都有冬天夏天两种季节设定,季节变化不仅仅是视觉上的巨大差异,随着季节的变化游戏中的NPC也会有动作,行为的不同,随着冬季到来,河流会随之冰冻,而这也会游戏主角提供了夏季所不能及的路径。而敌人的步履蹒跚也是的主角Connor成为雪地杀手。

少年Connor
  不像是《刺客信条2》中我们只能体验主角Ezio的一段段的生命历程,在《刺客信条3》中玩家将精力Connor的整个生命历程,这其中就包括了Connor少年时期在印第安部落的生活。玩家将在这里见证Connor是如何一步步成为真正的刺客的。
  本杰明富兰克林
  富兰克林是游戏中的一名重要角色,在游戏中主要反映真实历史上这一时期的富兰克林,由于刺客信条3相比系列其他作品其时间设定距今更为接近,因此育碧编剧也有更多可靠的历史事件可以借鉴,在游戏中本杰明将不会以达芬奇替代者的身份出现,他在游戏中的角色更多的是利用自己的发明来改善当时的政治环境。
  乔治华盛顿
  既然独立战争作为游戏主要战斗出现,那么美国国父华盛顿成为游戏主要角色则显得毫无争议,育碧力求保证游戏中的华盛顿尽可能真实,在游戏中主角Connor将会不定期的和华盛顿见面,但是目前尚不清楚令人之间具体的关系。
  查理斯李
  作为美国独立战争时期重要角色之一的查理斯李可能并不为大多数人所熟知,很多在当时的政治家都认为查理斯李比华盛顿更适合领导美国军队,查理斯李为了革命在历史上散尽钱财,放弃英国的土地,而在历史上查理斯李也曾被英国军队活捉,游戏中是否会真实反映这一个复杂的历史人物?让我们拭目以待。
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发表于 2012-6-6 00:13 | 显示全部楼层
啥时候大航海时代的战斗也做成这样还差不多
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发表于 2012-6-6 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 05:58 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 06:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 06:20 | 显示全部楼层
卧槽这海战碉堡了
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发表于 2012-6-6 08:54 | 显示全部楼层
UBI碉堡了,BLZ你再不上家用机就等着进历史的垃圾堆吧
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发表于 2012-6-6 09:56 | 显示全部楼层
E3上公布新的发售日期了?貌似官网和AMAZON上面各种版本的发售日期仍是31日,PC延后的消息哪来的
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发表于 2012-6-6 10:00 | 显示全部楼层
海战气氛再叼也掩盖不了这大号摩托艇般的驾驶感啊
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发表于 2012-6-6 10:18 | 显示全部楼层
发现育碧e3的几个游戏展示中,动作衔接和流畅度都进步非常多啊。。。
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发表于 2012-6-6 10:32 | 显示全部楼层
穿越者——富兰克林
落樱神斧——华盛顿
这时髦值略高
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发表于 2012-6-6 11:50 | 显示全部楼层
求求你们把启示录里逗逼的炮台战删除掉!
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发表于 2012-6-6 12:52 | 显示全部楼层
已经确定没有td了
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发表于 2012-6-6 14:01 | 显示全部楼层
引用第12楼真实之影于2012-06-05 23:20发表的  :

看之前的视频,袖箭和匕首合体了
兄弟会时就已经开始搞无双了吧

历史典故什么的,这不是独立战争么,还不够历史么
初代就能无双了其实......
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 楼主| 发表于 2012-6-6 14:32 | 显示全部楼层
引用第24楼mdk11223344于2012-06-06 10:00发表的 :
海战气氛再叼也掩盖不了这大号摩托艇般的驾驶感啊


对,航行速度太稳定怎么都觉得有内燃机在里面,一点都不像风帆驱动的
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发表于 2012-6-6 14:36 | 显示全部楼层
从兄贵会开始正式变成无双的吧,加入连杀系统后本来就没有难度的游戏就
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发表于 2012-6-6 15:01 | 显示全部楼层
引用第20楼libindi于2012-06-06 06:02发表的  :

有痕迹啊,只是视频清晰度不高,画面移动速度也快,所以看不太清楚,这游戏积雪效果也是一大卖点。
树上的雪
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发表于 2012-6-6 15:35 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 15:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 16:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 17:23 | 显示全部楼层
引用第34楼huhu0007于2012-06-06 15:57发表的  :

游戏速度加快了,天气、船速都加快也没什么不好,否则18世纪的海战双方从侦查到接触都要花几天乃至几个月的时间,没有玩家有这个耐心。
游戏性和现实之间的妥协

确实10多节的速度从看到敌舰到射程范围这得多少时间啊……
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发表于 2012-6-6 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2012-6-6 18:18 | 显示全部楼层
引用第35楼ガリレオ于2012-06-06 16:02发表的  :
海战相当赞!! 暗荣你个傻逼好好学学!你看育碧都出这么吊画面了!

批判暗荣需要用育碧来比较嘛,你简直是拿大炮打蚊子~就日厂都能找出来打暗荣脸的~
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 楼主| 发表于 2012-6-9 15:27 | 显示全部楼层


波士顿城中的试玩演示,感觉好多了。亮点:

1.躲在移动的草垛内刺杀,从街角刺杀
2.目标即时测距系统使得导向更清晰
3.逃亡时可以进入某些建筑内部穿行,镜头很给力
4.灌木和乔木等自然植物的运用
5.可以和队友合作伪装成被抓捕潜入敌营内部,这个比一代混入修道士的段子有说服力多了
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