火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-12-4
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早上玩了一会,本来就没抱什么期望了,没想到还这么让人失望。首先画面风格就和原作系列完全不搭,明明加了一大堆色彩鲜艳的特效,又妄图用过高的对比度来营造灰暗压抑,再搭上那磕碜的过时画面,结果就是整一脏乱差。其次,战斗的手感居然还不如前段时间的American Nightmare,堂堂慢动作射击游戏鼻祖的续作居然比不上一个恐怖冒险游戏的DLC,这不扯淡么?
系统就更别提了,慢动作系统完全没有任何进步,效果也干巴的很,那个自己控制最后一击慢镜的设计无趣到不行,而且音效还跟不上,要是一直按着右键的话你会看到子弹还在飞呢射入人体的音效已经出来了。那个一旦被人射到没血马上把射你的那人干掉的“对决”系统更是傻逼到不行,设计的人一定是英雄本色2看多了,问题在于一旦射你的那人刚好被什么障碍物挡住了你就彻底傻逼,只能无奈的看着主角在空中飞了好一会儿然后才挂掉。但这还不是最傻逼的,最傻逼的是飞身慢动作射击的键位改成WSAD+空格了,这代表什么?这代表你TM不能跳了!!每次你碰到高低差地形的时候你都得这么慢动作飞身一下!!!!就是没敌人也一样!!!!!这不是搞笑嘛!!!!我一开始觉得这一定是我理解的方式不对,但是找遍了键位,只发现一个翻滚的动作,这个动作不但完全不能让我越过高低差,而且实战中几乎没有任何实用性,真不明白这个动作是用来干嘛的
武器就更无聊了,只能拿一把长枪而且改用手枪的时候一手要提着另一把长枪看起来是挺真实的,可问题是目前为止我所捡到的长枪全鸡肋到不行,散弹枪射程短到爆,MP5威力也没见比uzi强到哪去,武器类型本来就少,区分度还这么低。而且说到真实,主角身上随处可见的血洞洞是啥意思?虽然我们都知道游戏嘛主角总是不能中几枪就挂的,但你这让主角一身枪眼吃两瓶止痛药就继续活蹦乱跳,说得通吗?说得通吗????
故事从一开始我就放弃希望了。。。。。。。没有MONA,没有大雪纷飞的纽约,只有一个粗糙的热带城市和一个奇怪的光头大叔,以及他杀杀杀杀杀的故事。流程也一样没有任何创意,什么黑色洛城的面部捕捉技术,无缝连接的过场动画,都丝毫没有给整个游戏增色。令人失望的游戏体验,终于浇灭了我对这款游戏的最后一点期望。
真希望这款续作从来都没有出,我只能告诉自己,我心里的那个MAX PAYNE,已经在九年前就和MONA远走高飞了 |
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