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[其他] 大家来说说自己觉得影响深刻的一些成就吧

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发表于 2012-5-24 19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不太喜欢杀50人 100人这样的累计成就,特别是一周目无法达成还得二周目回来刷的,显得特别无聊
但是有些成就就设计得很有挑战性,或者让人意想不到
比如gta4从全城最高的楼跳下来,刀魂4建立某些特定的人物等
还有些成就名称非常诙谐和调侃,让人过目难忘

大家不妨说说自己记忆深刻的成就趣事吧
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发表于 2012-5-24 19:50 | 显示全部楼层
成就除了装逼有什么用?你写求职申请书上面写着 我PS3白金多少游戏 我XB360成就多少G了?
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发表于 2012-5-24 19:51 | 显示全部楼层
我有印象的成就就是在3dsmax和nifskope里学会了什么技巧,使老滚、辐射玩起来更舒服
其实这两个软件我都没基础,所以一点点雕虫小技就能让我很开心
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发表于 2012-5-24 20:01 | 显示全部楼层
我觉得某些游戏的成就系统是防有收集癖或者完美癖沉迷的
比如收集类的,没成就就总想着要100%收集,但如果达成了成就,心理上就比较能接受不完美
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发表于 2012-5-24 20:08 | 显示全部楼层
异度之刃的秘境
当初玩的时候不知道 觉得冰山那里好像可以跳上去 很有探索的感觉
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发表于 2012-5-24 20:16 | 显示全部楼层
Xenoblade的成就确实不错

偶这D3通了还没通XB实在是太对不起他了
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发表于 2012-5-24 20:24 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 20:30 | 显示全部楼层
山口山的成就系统,估计你能想得到的成就都有
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发表于 2012-5-25 00:35 | 显示全部楼层
MAKE LOVE! NOT WAR CRAFT!
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