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[其他] 貌似现在日厂做中国题材的游戏很少了~

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发表于 2012-5-24 12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似只剩下光荣的三国志和三国无双系列了~好像还加上世嘉的街机卡片三国游戏吧~

以前还能看到不少以中国古代为背景的游戏~

想当年连卡普空也做过吞食天地主机和街机类游戏~
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发表于 2012-5-24 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 12:32 | 显示全部楼层
幻水?
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 楼主| 发表于 2012-5-24 12:40 | 显示全部楼层
光荣连封神和西游记都做过。。还有水浒~
记得以前以中国题材为主的游戏类型还是满多的~
最庞大以现代题材为主的大概就是莎木了。。。。。。。。。。。。莎木3啊~~~~~~
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发表于 2012-5-24 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 12:50 | 显示全部楼层
中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。

我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。
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发表于 2012-5-24 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 13:20 | 显示全部楼层
引用第5楼月形翔于2012-05-24 12:50发表的  :
中国题材本来也做得不多,三国志这种常客光荣等论外。

我印象最深就是《武刃街》,一款真正意义日本人做的港式武侠。神作。

确实神作,意境秒杀现在市面上大多国产游戏
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发表于 2012-5-24 13:45 | 显示全部楼层
SE做了个不是还被告了么
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发表于 2012-5-24 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 13:59 | 显示全部楼层
武刃街的卖点不是GACKT嘛,记得当年反响也一般。
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发表于 2012-5-24 16:04 | 显示全部楼层
敢问武刃街这个我半小时飞盘的游戏神在何处?系统手感,画面,内涵?
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发表于 2012-5-24 16:17 | 显示全部楼层
武刃街的手感只能说奇葩,不能说不好……
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发表于 2012-5-24 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 19:31 | 显示全部楼层
和风的游戏也不多
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发表于 2012-5-24 20:12 | 显示全部楼层
武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。

其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。
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发表于 2012-5-24 20:17 | 显示全部楼层
凯恩和林奇2啊 然后结果嘛……
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发表于 2012-5-24 20:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-24 20:40 | 显示全部楼层
引用第16楼cubesun于2012-05-24 20:12发表的  :
武刃街我个人是特别讨厌的了,一方面看GACKT的娘炮脸非常不爽,一方面对吊威亚感觉的武侠也很受不了。

其实让日本人来做中国文化的游戏也是相当困难的事,日本人对中国的了解并不比美国人对中国的了解更多,除了汉字。
其实,数年前一部藏龙卧虎代表了大部分外国人对中国武侠的最高认识,游戏做成这样真怪不了别人
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发表于 2012-5-24 21:03 | 显示全部楼层
其实我对天地之门印象挺好的
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 楼主| 发表于 2012-5-24 21:25 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-25 04:31 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-25 04:51 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-25 04:56 | 显示全部楼层
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发表于 2012-5-25 12:48 | 显示全部楼层
楼主莫急
马上就有生化6了,可能是全球影响最大的中国主要背景的游戏
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发表于 2012-5-25 12:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-5-25 13:03 | 显示全部楼层
引用第26楼秋山淳于2012-05-25 12:57发表的  :
不是因为中国(华)文化已死么,就那么多传统的东西来回得瑟,总有枯竭的时候

不过话说比起中国文化,最令人惋惜的还是希腊文化啊,基本没什么游戏能够好好体现,不是战神那种就是斯巴达神马的打打杀杀的,完全没有抓住最精华的部分啊


圣斗士。。。。。。。
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发表于 2012-5-25 13:34 | 显示全部楼层
鬼哭街
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