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[多平台] 大家对火纹类游戏单位自由转职这个设定如何看待

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发表于 2012-4-27 10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
从大饼开始系列游戏开放了自由转职模式 当然之前fft 皇骑之类早就有此模式了 这个模式到底好不好我想有必要深入讨论下


支持的声音:增强高难度可攻略性 能极大地培养自己有爱的角色  
反对的声音:战棋类 各种职业分开严格控制更容易体现每个角色的特点  增强各个单位的存在感 既然特技职业大家都能学 那玩家就能看脸(支援)培养了 有些不得人心(脸丑?)的直接就板凳了

之前也有过投票看得出来 大部分玩家对于火纹角色非常喜爱 在恋爱系统没出现之前 全女攻略看脸练人的人绝对不在少数!
如果每个人的特技 职业能力都能无人可代替 那是不是会让游戏更充实?
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发表于 2012-4-27 11:19 | 显示全部楼层
不喜欢,总感觉横转消除了人物差别
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发表于 2012-4-27 11:24 | 显示全部楼层
难道不会把人都画得不丑么

凭什么要给脸丑的强力能力让人玩哦
脸丑的是制作人自画像不成?

还是说长相和能力是共用一个资源槽
此消彼长?
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发表于 2012-4-27 11:36 | 显示全部楼层
火纹什么时候不是一个看脸的游戏了?
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发表于 2012-4-27 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-27 12:19 | 显示全部楼层
等下 说横转取消人物差别的
又没人逼你们用横转

另外 火纹就是个看脸的游戏
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发表于 2012-4-27 12:36 | 显示全部楼层
男女都还有各自限定的职业,说横转取消人物差别的人有认真玩过觉醒么
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发表于 2012-4-27 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-27 14:17 | 显示全部楼层
不喜欢
感觉是毒瘤
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发表于 2012-4-27 14:26 | 显示全部楼层
梦战2的自由转职不错
不过那个不算完全自由吧
每个人有一个到多个多转一次的分支
这些分支就是角色的特色所在
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发表于 2012-4-27 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-27 15:38 | 显示全部楼层
就一FE为例,这个系统是很好的。

说破坏平衡性的,可以在5星难度下试试。低得可怜的熟练度是硬伤。

妇科皇骑,虽然也是随便转,但是要真正派上用场也必须刷技能。

所以,这个系统看似和随便,但实际上有很严格的限制。
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发表于 2012-4-27 15:50 | 显示全部楼层
觉醒的双人攻击省了我多少事儿啊……前几作我都懒得练支援
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发表于 2012-4-27 15:59 | 显示全部楼层
如果做成每个角色都有自己限定可转的职业及自身固有特技,这样比较容易接受
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发表于 2012-4-27 16:06 | 显示全部楼层
引用第13楼游姬于2012-04-27 15:59发表的  :
如果做成每个角色都有自己限定可转的职业及自身固有特技,这样比较容易接受

现在就是除了自捏,其他人都限定了可转的职业。至于自身固有特技,我是觉得这个设定不好,只会导致个人特技强的出场高,个人特技弱的坐死板凳,高难度下这点会更明显
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发表于 2012-4-27 16:20 | 显示全部楼层
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