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[3DS] 3DS 火焰纹章觉醒系统问题~~

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发表于 2012-4-21 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天去实体店买的觉醒(把DS的两作终于补习玩了)  玩了1章貌似系统变化有点大呀。  
问2个问题吧
1  只要是相邻的两个角色在一起就会有资源效果?
2  组成小队后能力提升,我攻击敌人有时是一个人攻击有时是协力,防御也是有时是后卫出来帮我防御。这协力的情况是随机的? 还是技能?貌似角色下面有个百分比就是协力的促发几率??
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发表于 2012-4-21 10:15 | 显示全部楼层
1.是
2.是
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发表于 2012-4-21 11:11 | 显示全部楼层
小队或者相邻都可以支援
协御和协攻一回合似乎只能发动一种,协防了这回合就不参与助攻了
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发表于 2012-4-21 11:33 | 显示全部楼层
引用第2楼八神于2012-04-21 11:11发表的  :
小队或者相邻都可以支援
协御和协攻一回合似乎只能发动一种,协防了这回合就不参与助攻了
能够同时发动,援攻也会多次发动
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发表于 2012-4-21 13:03 | 显示全部楼层
我是指一攻一防的一回合,一次战斗中是可以多次发动
但防守时协防了,反击时就不会援攻了,S级援助也是这样
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发表于 2012-4-21 13:21 | 显示全部楼层
引用第4楼八神于2012-04-21 13:03发表的  :
我是指一攻一防的一回合,一次战斗中是可以多次发动
但防守时协防了,反击时就不会援攻了,S级援助也是这样
没明白你的意思

一次战斗中可以多次发动,一回合也会多次发动,一场战斗也会多次发动,这都没问题
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发表于 2012-4-21 14:46 | 显示全部楼层
...
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发表于 2012-4-21 14:47 | 显示全部楼层
即使刚刚助攻还没归位助防也会发动马上跑回来档一次,我从来没见重甲如此灵活。。。
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