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楼主: Zero-Sein-Final

表再吵了,DND第三版的巴哈姆特不是鱼~不是鱼哦~

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发表于 2004-2-6 12:33 | 显示全部楼层
最初由 gfm 发表
[B]相较部分trpg而言,职业本身就是一种束缚...我并不是用老DND和新DND加以比较...
当然楼上有人说的对,这样对于移植来说会相对便利...对于一般的玩家也更利于确立世界观和融入游戏...
我已经表明这素个人看法,难道还是会得罪人吗?
PS:地下城主这个概念我更不喜欢...虽然绝大多数的trpg都是建立在这么一个基础上的...... [/B]

因为城主是DND规则的灵魂之一
是从纸上RPG诞生就存在的
别指望它被取消
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发表于 2004-2-6 12:35 | 显示全部楼层
我恰恰是认为DND事件的随机性还不够强...
跑团大都拘泥于战斗或是探险上了...
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发表于 2004-2-6 12:36 | 显示全部楼层
最初由 gfm 发表
[B]我已经表明这素个人看法,难道还是会得罪人吗?
[/B]



他需要的是你先摸着他的头说“DND规则是好孩子哦…我这么说不表示错在DND规则哦……”
然后才会满意的…

[m]002[/m]
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发表于 2004-2-6 12:37 | 显示全部楼层
dm一样可以指定随机事件的发生啊 这起码比那些单主线游戏好多了吧 什么时候该去哪里做什么事都是固定的 比这个强多了吧
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发表于 2004-2-6 12:38 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]他需要的是你先摸着他的头说“DND规则是好孩子哦…我这么说不表示错在DND规则哦……”
然后才会满意的…

[m]002[/m]... [/B]


您的辩论风格 凡是看过的人都知道了 再用002或者233的效果 您自己也知道了
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发表于 2004-2-6 12:38 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]dm一样可以指定随机事件的发生啊 这起码比那些单主线游戏好多了吧 什么时候该去哪里做什么事都是固定的 比这个强多了吧 [/B]




又开始重复了…………

万年老话题
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发表于 2004-2-6 12:39 | 显示全部楼层
没办法 他说trpg游戏随机性不够强的 我只能表示不解
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发表于 2004-2-6 12:40 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]您的辩论风格 凡是看过的人都知道了 再用002或者233的效果 您自己也知道了... [/B]



老实说

我在论坛吵架大多数时候结果都会落到面红耳赤不可开交的地步
也因此我才老实了好一阵子忍着不参与吵架

但是像你这样子跟小孩一样扭着要个说法的,我还真的气不起来、……[m]025[/m]
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发表于 2004-2-6 12:41 | 显示全部楼层
呵呵 我就是不喜欢看别人说话带有强烈的主观风格
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发表于 2004-2-6 12:41 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]呵呵 我就是不喜欢看别人说话带有强烈的主观风格 [/B]


没人可能客观

所谓客观都是装的,只是“风格”而已
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发表于 2004-2-6 12:42 | 显示全部楼层
我只是“尽量”做到客观而已 而不喜欢“强烈”的主观
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发表于 2004-2-6 12:42 | 显示全部楼层
个人讨厌dm是有缘由的...
我是初中,大概是90年开始和一帮损友自行设计游戏(当然只可能是纸上游戏...)。最早也是有一个类似dm的存在(我们当时管他叫公证人...),但他主要是在为游戏作辅助和铺垫,人又不是很多,没人喜欢当这么一个角色...
于是就想尽办法用什么来代替...最后的办法是事件用一个数据库来生成,规则事先确立或是大家讨论...当然这只适用于我们这种相对稳定的小规模团体...
各有各的乐趣吧...
再次重申此为个人看法...!
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头像被屏蔽
发表于 2004-2-6 12:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-2-6 12:45 | 显示全部楼层
最初由 gfm 发表
[B]个人讨厌dm是有缘由的...
我是初中,大概是90年开始和一帮损友自行设计游戏(当然只可能是纸上游戏...)。最早也是有一个类似dm的存在(我们当时管他叫公证人...),但他主要是在为游戏作辅助和铺垫,人又不是很多,没人喜欢当这么一个角色...
于是就想尽办法用什么来代替...最后的办法是事件用一个数据库来生成,规则事先确立或是大家讨论...当然这只适用于我们这种相对稳定的小规模团体...
各有各的乐趣吧...
再次重申此为个人看法...!... [/B]

这当然了 dm如果人人能做 就不用出dmg了 dm起的就是决策作用 是游戏的核心之一(dm,cr,pc)要有极其丰富的经验和知识 以及公正的心态才可以做
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发表于 2004-2-6 12:45 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]我只是“尽量”做到客观而已 而不喜欢“强烈”的主观 [/B]



如果你承认“尽量”和“不尽量”存在区别的话
虽然本质上“尽量客观”和“强烈主观”并没有太大区别。

那么游戏中自然也存在“尽量尊重原著”和“不那么尽量”的差别
虽然本质上并没有区别
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发表于 2004-2-6 12:47 | 显示全部楼层
要说我对DND系统不甚精通我承认...
但如果说我不懂DND规则...再次无言...
PS:请不要混淆DND和TRPG的概念...DND不过是TRPG中的一种,它也许是最普及的,但未必是最好的...个人喜好的角度不同,适合他的TRPG自然也不同...
不过对于国内来说,DND由于游戏和媒体的推波助澜,是绝对的NO.1...
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发表于 2004-2-6 12:48 | 显示全部楼层
尽量和不尽量 不是能力问题 这就是态度问题了

这和尽力去做 失败和成功与没有尽力去做 还是有本质差别的 你主观上是不是就有这样去做的意愿呢?

当然,“从主观上要求自己客观”是不是听起来比较别扭
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发表于 2004-2-6 12:49 | 显示全部楼层
最初由 gfm 发表
[B]PS:请不要混淆DND和TRPG的概念...DND不过是TRPG中的一种,B]


我受教…… 被b4了 555555555~~
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发表于 2004-2-6 12:51 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]尽量和不尽量 不是能力问题 这就是态度问题了

这和尽力去做 失败和成功与没有尽力去做 还是有本质差别的 你主观上是不是就有这样去做的意愿呢?

当然,“从主观上要求自己客观”是不是听起来比较别扭 [/B]


NO

我现在是“从主观上要求自己再主观”

这是作为狂信者的基本准则之一

我说了,道不同。
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发表于 2004-2-6 12:52 | 显示全部楼层
还是神话传说的问题

辨证唯物主义认为:人的主观意识 一定是有其客观来源的 不是凭空形成的

神话基本是人们虚构出来的 也就是人们主观意识的产物 按照辨证唯物主义的说法 这些神话故事的产生 一定有其现实原形 神话里的人物 也有其现实原形

现实的事物 再加上人们充满了美好愿望的适当夸大 就是神话故事的起源 是这样的吗?
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发表于 2004-2-6 12:54 | 显示全部楼层
看动漫的估计很少有知道罗德岛是建立在“剑与魔法”这个系统上的吧
现在中国有人玩TRPG吗。。。
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发表于 2004-2-6 12:54 | 显示全部楼层
楼上的去ntrpg论坛看看吧 专门有跑团的版面
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发表于 2004-2-6 12:54 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]看动漫的估计很少有知道罗德岛是建立在“剑与魔法”这个系统上的吧
现在中国有人玩TRPG吗。。。 [/B]
开玩笑,那罗德岛是什么
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发表于 2004-2-6 12:55 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]还是神话传说的问题

辨证唯物主义认为:人的主观意识 一定是有其客观来源的 不是凭空形成的

神话基本是人们虚构出来的 也就是人们主观意识的产物 按照辨证唯物主义的说法 这些神话故事的产生 一定有其现实原形 神话里的人物 也有其现实原形

现实的事物 再加上人们充满了美好愿望的适当夸大 就是神话故事的起源 是这样的吗?... [/B]

神话是在人的认知水平有限的情况下对未解自然现象的主观谬断
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发表于 2004-2-6 12:56 | 显示全部楼层
落得岛是通俗少儿读物
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发表于 2004-2-6 12:56 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]还是神话传说的问题

现实的事物 再加上人们充满了美好愿望的适当夸大 就是神话故事的<font color=\"#FF0000\">起源 </font>  是这样的吗?... [/B]


““神话本身的<font color=\"#FF0000\">价值 </font>就在于对事实的一种夸大”

几时改口啦?

我没有你那种扭着不放的拗劲。要不然的话我也可以抓着这么一个词追着要你给个说法,正如你扭着“扭曲”这个词不放一样。
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发表于 2004-2-6 12:56 | 显示全部楼层
随便再补充一下:那本DND的地下城主手册,中间有很多事件(包括战役的前后联系和NPC的背景铺垫...),有多少跑团时是具体在用的...
还有,更多的还是玩家和玩家之间的互动吧...有多少是实现玩家和NPC之间的互动了的(不是简单的买卖和战斗支援,要实现事件的伸展...)...
就是因为对dm的要求太高,所以才想办法将他的功能分摊...
也有可能我喜好的是大家一起构筑幻想,而不是体验幻想吧...
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发表于 2004-2-6 12:57 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]神话是在人的认知水平有限的情况下对未解自然现象的主观谬断... [/B]


按你这么说 岂不是更糟糕

你说的 是“迷信”的起源吧
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发表于 2004-2-6 12:57 | 显示全部楼层
最初由 Elensar 发表
[B]开玩笑,那罗德岛是什么 [/B]

题外话
罗德岛是现实存在的,但和动漫那个没关系
翻译的问题啊
正规翻译是罗德斯
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发表于 2004-2-6 12:58 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]““神话本身的&lt;font color=&quot;#FF0000&quot;&gt;价值 &lt;/font&gt;就在于对事实的一种夸大”

几时改口啦?

我没有你那种扭着不放的拗劲。要不然的话我也可以抓着这么一个词追着要你给个说法,正如你扭着“扭曲”这个词不放一样。... [/B]


当然之后 文学家们又对神话故事进行文学上的润色 这也是文学价值之一

这种夸大本身难道不是神话的价值?是随便做的夸大都可以作为人类文明的精髓而被流传下来吗?

注意原文里的“这种”,我说的就是“充满了人们美好愿望的适当的夸大”
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发表于 2004-2-6 13:00 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]按你这么说 岂不是更糟糕

你说的 是“迷信”的起源吧 [/B]

那是唯物主义的观点
举例就是雷神火神

神话也可以理解为对真实存在的夸张化和神格化
比如中国的黄帝,炎帝

我想中国作为社会主义国家
也不是所有人都唯物吧
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发表于 2004-2-6 13:04 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]

注意原文里的“这种”,我说的就是“充满了人们美好愿望?.. [/B]




那我说的就是“充满了DND玩家美好愿望的扭曲”
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发表于 2004-2-6 13:06 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]哦

那我说的就是“充满了DND玩家美好愿望的扭曲” [/B]


那么我用“夸张”是否可以 “夸张”的色彩是中性吧

那么“扭曲”呢?
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发表于 2004-2-6 13:10 | 显示全部楼层
最初由 CountryCat 发表
[B]那么我用“夸张”是否可以 “夸张”的色彩是中性吧

那么“扭曲”呢? [/B]


问题不在于“夸张“哦
而是“价值在于夸张”

这么一听恐怕就不是中性色彩了吧

正如你觉得“扭曲了原典”在这种场合不是中性一样
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发表于 2004-2-6 13:11 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]题外话
罗德岛是现实存在的,但和动漫那个没关系
翻译的问题啊
正规翻译是罗德斯 [/B]
没人跟你谈美国的罗德岛州

我的意思是当真有多少人看LODOSS的时候不知道它是建立在剑与魔法的基础上的么
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发表于 2004-2-6 13:12 | 显示全部楼层
不需要为一两个词汇那么斤斤计较吧...
双方的观点不是都已经挑明了吗?既然没有什么原则问题上的冲突,就这样结束了吧...
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发表于 2004-2-6 13:14 | 显示全部楼层
最初由 gfm 发表
[B]不需要为一两个词汇那么斤斤计较吧...
双方的观点不是都已经挑明了吗?既然没有什么原则问题上的冲突,就这样结束了吧... [/B]



说实话

在帖子标题改了时候就该结束了
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发表于 2004-2-6 13:19 | 显示全部楼层
最初由 Elensar 发表
[B]没人跟你谈美国的罗德岛州

我的意思是当真有多少人看LODOSS的时候不知道它是建立在剑与魔法的基础上的么... [/B]

我当时就不知道
我周围不看奇幻的人到现在还不知道
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发表于 2004-2-6 13:24 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]我当时就不知道
我周围不看奇幻的人到现在还不知道... [/B]



这个不稀奇

エロマンガ岛(エロマンガ=色情漫画)才是最强的…

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发表于 2004-2-6 13:31 | 显示全部楼层
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