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楼主: パックマン

FF7的画面太差了。

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发表于 2004-2-2 12:47 | 显示全部楼层
最初由 パックマン 发表
[B]SB 快自删,不要污染我的帖。

RZ RZ RZ

[m]180[/m] [/B]
您还别和我计较 我就一小白 外加RZ
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发表于 2004-2-2 12:47 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]从图片来看应该是沙漠的那个。
海底和上岸的两个日版都能看到,后一个不能打而已。... [/B]

不能打?
你确定。。。
美版是必须开着飞船和它撞
撞到一个火山口就可以打了
打死他才有CLOUD终极武器ULTIMATE WEAPON
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发表于 2004-2-2 12:49 | 显示全部楼层
真正意义上的TV游戏3D成功作品应该从Mario64开始,
直到那时候,我才觉得3D画面也可以作到赏心悦目
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发表于 2004-2-2 12:50 | 显示全部楼层
Mario64。。。
前几天试了试
大概玩了5分钟。。。
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发表于 2004-2-2 12:50 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]不能打?
你确定。。。
美版是必须开着飞船和它撞
撞到一个火山口就可以打了
打死他才有CLOUD终极武器ULTIMATE WEAPON... [/B]


火山口……
飞空艇最后是冲破大空洞的结界。

我记得上岸的怪兽是撞死的,但不能打。
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发表于 2004-2-2 12:51 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]树帝哪里丑!... [/B]


马赛克马赛克全是马赛克……
2D非H游戏打那么多马赛克,容易么
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发表于 2004-2-2 12:52 | 显示全部楼层
一共有4个兵器吧
三个可以打
一个是和大炮对射射死了


好像是这样吧。。。不知道有没有射死。。。

那是死火山,里面有水,是文森特的第四LIMIT取得地
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发表于 2004-2-2 12:53 | 显示全部楼层
还真有这么多人和他正经说啊...............
233~~~
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发表于 2004-2-2 12:54 | 显示全部楼层
这帖的讨论气氛还不错,基本上
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发表于 2004-2-2 12:55 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]马赛克马赛克全是马赛克……
2D非H游戏打那么多马赛克,容易么 [/B]


那是SFC的放大缩小机能...当时的领先技术
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发表于 2004-2-2 12:55 | 显示全部楼层
不是吵架是研究,而且目前基本已经跑题。。。
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发表于 2004-2-2 12:56 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]一共有4个兵器吧
三个可以打
一个是和大炮对射射死了
好像是这样吧。。。不知道有没有射死。。。
那是死火山,里面有水,是文森特的第四LIMIT取得地 [/B]


想起来了,这个是潜艇可以进来的地区。
这个飞的好像不是兵器。就是毁掉克劳德修养的村子的怪物。

国际版可以和对射死掉的第一个兵器打。
沙漠的一个日版没有的,而水下的那个日版能打。
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发表于 2004-2-2 12:57 | 显示全部楼层
虽然我不是FF7派,但我也要说句话。
初中早期时(以我的年龄算)大家都还在玩FC,那时看惯了超级马里奥、魂斗罗的玩家刚看到吞食天地、FF1\\2、圣火徽章、水浒传时都会瞠目结舌,这些游戏现在来看呢?
初中晚期和高中早期时,我们玩上了SFC,那时,幻想传说、魔装机神、星之海洋等在我们眼里就是神作,现在和它们的续作比起来呢?
高中时开始接触SS、PS,那时还都是什么呢?FF7推出时我们都在玩什么?我们在玩FF10、宿命传说2、龙背上的骑兵吗?

那时人的观念跟现在根本不一样,在那个没见过世面的年代,谁知道什么该是好的画面?那时大家的眼光还停留在SFC和SS早期阶段呢,FF7谁不说画面超棒?
现在我们都说DOA沙滩排球画面好,很可能过个几年XBOX2出来,那时我们回头看沙滩排球,那画面简直惨不忍睹啊什么什么啊~~~可是现在又有几个人觉得她惨不忍睹呢?

总之,FF7画面确实差,以今天我们的眼光来看。但是,在这争论画面差的人,你们可以保证,在97年你第一次看到FF7时,就冒出一句“画面好烂啊,都是多边形!”的言语吗?那时你懂什么样的画面才叫好吗?
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发表于 2004-2-2 13:01 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]想起来了,这个是潜艇可以进来的地区。
这个飞的好像不是兵器。就是毁掉克劳德修养的村子的怪物。

国际版可以和对射死掉的第一个兵器打。
沙漠的一个日版没有的,而水下的那个日版能打。... [/B]

那是兵器 WEAPON
因为打死它可以得到ULTIMATE WEAPON


我是这么理解的。。。
它看上去也比较有金属感。。。
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发表于 2004-2-2 13:01 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]那是SFC的放大缩小机能...当时的领先技术 [/B]


所以证明了一点,最先进的技术,未必做出最好的结果
最成熟的技术往往比最先进的技术来得有效

3D化也是如此
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发表于 2004-2-2 13:04 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]虽然我不是FF7派,但我也要说句话。
初中早期时(以我的年龄算)大家都还在玩FC,那时看惯了超级马里奥、魂斗罗的玩家刚看到吞食天地、FF1\\2、圣火徽章、水浒传时都会瞠目结舌,这些游戏现在来看呢?
初中晚期和高中早期时,我们玩上了SFC,那时,幻想传说、魔装机神、星之海洋等在我们眼里就是神作,现在和它们的续作比起来呢?
高中时开始接触SS、PS,那时还都是什么呢?FF7推出时我们都在玩什么?我们在玩FF10、宿命传说2、龙背上的骑兵吗?

那时人的观念跟现在根本不一样,在那个没见过世面的年代,谁知道什么该是好的画面?那?.. [/B]


小狮错了~当时很多人就觉得FF7的画面不好的,
也许CG画面还算比较震撼,
但是游戏中的人物和怪物比之FF6,SAGA3这些名作明显退步,
比如一开始在海滩遇到的那个boss...是鱼骨头么?一点美感也没有,整个游戏中也没找到一条像样的龙(一直到FF9才有改观).
画面和美工的水平关系很大...当时的SQ美工显然缺乏3D经验
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发表于 2004-2-2 13:05 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]所以证明了一点,最先进的技术,未必做出最好的结果
最成熟的技术往往比最先进的技术来得有效

3D化也是如此... [/B]

非常同意。我就用这句话来回小狮的话吧。我能接受的3D,是现在的3D。为什么我不接受VR1和FF7等3D游戏,就是因为当时的技术不成熟,把3D做得很烂。为什么我就不能在当时觉得他们烂呢?非得每一个在97年看到FF7画面的人都要叫好吗?
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发表于 2004-2-2 13:08 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]所以证明了一点,最先进的技术,未必做出最好的结果
最成熟的技术往往比最先进的技术来得有效

3D化也是如此... [/B]


应该说当时这项机能是缺乏实用性的,
但是树帝的美工运用上很成功,
使用这项技术凸现了战斗画面的魄力而没有太多粗糙的感觉(对比FF5的陨石画面和龙珠的画面可以得出这个结论)
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发表于 2004-2-2 13:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-2-2 13:09 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B][QUOTE]
[B]小狮错了~当时很多人就觉得FF7的画面不好的,
也许CG画面还算比较震撼,
但是游戏中的人物和怪物比之FF6,SAGA3这些名作明显退步,
比如一开始在海滩遇到的那个boss...是鱼骨头么?一点美感也没有,整个游戏中也没找到一条像样的龙(一直到FF9才有改观).
画面和美工的水平关系很大...当时的SQ美工显然缺乏3D经验
[/B]

难道连BOSS都需要美容。。。。
师母来还需要美感?
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发表于 2004-2-2 13:11 | 显示全部楼层
武神0里的火龙和僵尸龙很不错
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发表于 2004-2-2 13:11 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]应该说当时这项机能是缺乏实用性的,
但是树帝的美工运用上很成功,
使用这项技术凸现了战斗画面的魄力而没有太多粗糙的感觉(对比FF5的陨石画面和龙珠的画面可以得出这个结论)... [/B]

但正是多边形这一机能战胜了SS,
而这一优势,就是在FF7和BIO中显示出来的
没有实用性?
没有FF7,PS能那么风光?
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发表于 2004-2-2 13:13 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]像样的龙是什么概念?... [/B]


就是FF4,5,6,9里面的龙...
形体要优美,角,翼,尾这些局部刻画要精细
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发表于 2004-2-2 13:14 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]但正是多边形这一机能战胜了SS,
而这一优势,就是在FF7和BIO中显示出来的
没有实用性?
没有FF7,PS能那么风光?... [/B]


这是在说SFC的回旋放缩机能...
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发表于 2004-2-2 13:14 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B][QUOTE]最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]小狮错了~当时很多人就觉得FF7的画面不好的,
也许CG画面还算比较震撼,
但是游戏中的人物和怪物比之FF6,SAGA3这些名作明显退步,
比如一开始在海滩遇到的那个boss...是鱼骨头么?一点美感也没有,整个游戏中也没找到一条像样的龙(一直到FF9才有改观).
画面和美工的水平关系很大...当时的SQ美工显然缺乏3D经验 [/B]


…………不能这么比…………FF6、沙加2是2D…………
要我来说,我在看放浪冒险潭的过场剧情画面时,我甚至还觉得不如去看幻想水浒传2的画面,后者明显比前者舒服,但1个是3D一个是2D,如果单从顺不顺眼的角度去看游戏,我想再争论也没有任何意义。
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发表于 2004-2-2 13:14 | 显示全部楼层
说到龙我想到了龙战士4里一开始的那条龙,那条龙把我给吓傻了……
把某人也拖进来[m]182[/m]
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发表于 2004-2-2 13:14 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]但正是多边形这一机能战胜了SS,
而这一优势,就是在FF7和BIO中显示出来的
没有实用性?
没有FF7,PS能那么风光?... [/B]

FF7使PS风光,所以FF7__________?
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发表于 2004-2-2 13:15 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]难道连BOSS都需要美容。。。。
师母来还需要美感?... [/B]


boss不需要美容,那你喜不喜欢色块boss啊
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发表于 2004-2-2 13:15 | 显示全部楼层
最初由 帕帕斯 发表
[B]说到龙我想到了龙战士4里一开始的那条龙,那条龙把我给吓傻了……
把某人也拖进来[m]182[/m] [/B]

龙战士4我想我是没勇气和精力玩了,2、3给我的恶劣印象至今深刻……(某人很快就来啦~)
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发表于 2004-2-2 13:16 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]就是FF4,5,6,9里面的龙...
形体要优美,角,翼,尾这些局部刻画要精细 [/B]

西方的龙有一半是邪恶的MONSTER
本来就是烧杀抢掠的飞天蜥蜴
美感。。。

PS: 另一半全是金属的,没必要讨论
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发表于 2004-2-2 13:16 | 显示全部楼层
最初由 帕帕斯 发表
[B]说到龙我想到了龙战士4里一开始的那条龙,那条龙把我给吓傻了……
把某人也拖进来[m]182[/m] [/B]


好华彩,好华彩[m]182[/m]
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发表于 2004-2-2 13:16 | 显示全部楼层
最初由 帕帕斯 发表
[B]说到龙我想到了龙战士4里一开始的那条龙,那条龙把我给吓傻了……
把某人也拖进来[m]182[/m] [/B]
某人才没你这么无聊[m]182[/m]
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发表于 2004-2-2 13:17 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]…………不能这么比…………FF6、沙加2是2D…………
要我来说,我在看放浪冒险潭的过场剧情画面时,我甚至还觉得不如去看... [/B]


如果觉得3D和2D的比较不公平,那么可以比较7和9里面的怪物造型,高下立判
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发表于 2004-2-2 13:17 | 显示全部楼层
最初由 帕帕斯 发表
[B]说到龙我想到了龙战士4里一开始的那条龙,那条龙把我给吓傻了……
把某人也拖进来[m]182[/m] [/B]

那两条龙都是。。。异形龙
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发表于 2004-2-2 13:17 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]西方的龙有一半是邪恶的MONSTER
本来就是烧杀抢掠的飞天蜥蜴
美感。。。

PS: 另一半全是金属的,没必要讨论... [/B]

这……是在否定FF7之前的FF么
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发表于 2004-2-2 13:18 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-2 13:19 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]如果觉得3D和2D的比较不公平,那么可以比较7和9里面的怪物造型,高下立判... [/B]

那是差了多少年阿。。。
时间可以改变一切的
干嘛不和GB比。。。
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发表于 2004-2-2 13:19 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]如果觉得3D和2D的比较不公平,那么可以比较7和9里面的怪物造型,高下立判... [/B]
年代!年代不同!!那时我们没见过FF9,我们认为FF7的龙是最好看的!
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发表于 2004-2-2 13:19 | 显示全部楼层
最初由 暗天使.艾尔 发表
[B]西方的龙有一半是邪恶的MONSTER
本来就是烧杀抢掠的飞天蜥蜴
美感。。。

PS: 另一半全是金属的,没必要讨论... [/B]


邪恶有邪恶的美感,
本来FF的世界就总有圣龙和邪龙同时存在的
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发表于 2004-2-2 13:21 | 显示全部楼层
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